A Valve közzétette a Steam játékletöltő szolgáltatás Linux klienseként novemberi frissítését. A kiadás a 64-bites verziók bevezetésével és a Steam kliens konténerben történő futtatására való áttéréssel figyelemre méltó. Ez a változás jelentősen megkönnyíti a Steam működésének megszervezését a Linux disztribúciókban. Eddig a Steam kliens csak 32-bites verziókban volt elérhető, ami megakadályozta a disztribúciókat abban, hogy teljesen leállítsák a 32-bites CPU-k támogatását, és arra kényszerítette őket, hogy szükséges 32-bites függőségeket szállítsanak kifejezetten a Steam számára, vagy önálló csomagokban csomagolják a Steam-et snap és flatpak formátumokban.
Az új verzióban egy új felület is szerepel az eredmények nyomon követésére és kezelésére a játékok során. Az értesítési beállítások ablaka minden méretű képernyőn való munkára optimalizálva lett. Javult a könyvtárral való munka offline módban. A Remote Play jelentősen modernizált HDR támogatást kapott, és beállítások állnak rendelkezésre a kimenet méretezésére a különböző képarányok figyelembevételével a helyi és távoli rendszereken. A GameInput v4 API támogatása is bekerült. A Big Picture módban frissült a chat felület, és külön widgetet adtak hozzá a közös játékra való meghívások küldésére.
A Linuxra elérhető játékok száma a Steam katalógusában 24496-ra emelkedett (egy évvel ezelőtt 16139 volt). Az Steam Database adatai szerint a Linux felhasználók 4912 (egy évvel ezelőtt 4025) játékot indítanak el a Steam-en. Az öt legnépszerűbb játék a Linux felhasználói körében: Counter-Strike 2, Dota 2, Team Fortress 2, Slay the Spire 2 és War Thunder.
Forrás: opennet.ru
