A jövőbeli Intel 11. generációs integrált grafika architektúrájának részletes leírása után új információk kerültek napvilágra annak teljesítményéről. A Tum Apisak álnéven ismert kiszivárogtató felfedezett egy adatbázisban az Ashes of the Singularity játéktesztelési eredményeit az új generációs Intel beépített grafikájáról.

Először is emlékeztessünk arra, hogy az Intel 11. generációs GT2 osztályú integrált grafikus processzorai, amelyeket a tömeges szegmenshez használnak, akár 64 végrehajtó egységet (Executive units, EU) is tartalmaznak. Összehasonlításképpen, a jelenlegi GT2 osztályú Intel integrált GPU-k csupán 24 EU-t kínálnak. Ezért a 11. generációs integrált grafika teljesítménynövelése nemcsak az architekturális változásoknak, hanem a számítási egységek számának növelésének is köszönhető.

Sajnos az Ashes of the Singularity teszt nem részletezi a tesztelt processzor specifikációit, csak annyit jelez, hogy egy négy magos, nyolc szálas és Intel Gen11 grafikával rendelkező chipről van szó. Full HD (1920 × 1080 pixel) felbontáson, alacsony grafikai beállítások mellett az új Intel integrált grafika átlagosan 15,1 FPS sebességet tudott biztosítani.
Összehasonlításképpen, a jelenlegi Intel UHD Graphics 620 ugyanebben a környezetben csupán 9,9 FPS sebességet képes nyújtani, míg a fejlettebb UHD Graphics 630 11,9 FPS-t ér el. Sokkal érdekesebb összehasonlítani az új terméket az AMD integrált grafikájával. A Vega 10 grafikus processzor a mobil Ryzen 7 2700U-ban valamivel lassabbnak bizonyult — 14,9 FPS, de a desktop Ryzen 5 2400G valódi integrált Vega 11 grafikája 29,3 FPS-t tud biztosítani. Érdemes megjegyezni, hogy a NVIDIA GeForce MX130 és MX150 dedikált videokártyák 22,6 és 25,6 FPS-t érnek el.

Ez azt jelenti, hogy a mobil szegmensben az Intel valóban elérte az egyensúlyt a versenytárs beépített grafikájával. A különbség a Vega 10 és a tesztelt Gen11 között csupán 1,34 %. De a desktop Vega 11 integrált grafika új Intel terméke 94%-kal marad el, míg a dedikált GeForce MX130-tól közel 50%-kal.

Természetesen, a tisztesség kedvéért meg kell jegyezni, hogy az Intel integrált grafikája még mindig fejlesztés alatt áll, és itt csak egy mérnöki mintát teszteltek az új grafikával. Ezenkívül a driverek nyilvánvalóan még nem kapták meg a szükséges optimalizálásokat és finomításokat. Természetesen nem lehet a teljesítményt egyetlen teszt alapján megítélni. Az viszont, hogy a Gen11 már most jelentősen felülmúlja a jelenlegi Intel integrált grafikát, reményt ad.
Forrás: 3dnews.ru
