Elérhető a Win32 API nyílt megvalósításának kísérleti kiadása — Wine 4.6. A 4.5-ös verzió megjelenése óta 50 hibajelentést zártunk le és 384 módosítást eszközöltünk.
A legfontosabb változások:
- A Vulkan grafikus API-ra alapozva hozzáadtuk a WineD3D kezdeti háttérszerverének implementálását;
- Lehetőség van Mono könyvtárak betöltésére közös könyvtárakból;
- A Wine DLL Windows-ban való használatához már nincs szükség a Libwine.dll-re;
- A regressziós teszteket PE végrehajtható formátumban fordították le;
- A Common Controls könyvtár implementációjához hozzáadtuk a tevékenységek legördülő gombját (SplitButton);
- A typelibben hozzáadtuk a komplex struktúrák támogatását;
- A videofogó rendszer átállt a Video4Linux második verziójának használatára;
- Bemutatjuk a debuggere engine (Debug Engine DLL) kezdeti verzióját;
- Hibajelentések zárultak le, amelyek játékokkal és alkalmazásokkal kapcsolatosak: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe, Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit’s Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, 3.3 óta, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~
Forrás: opennet.ru
