A BioWare bejelentette, hogy késlelteti a nagyszabású frissítéseket , amelyeket eredetileg erre a hónapra terveztek. A fejlesztők elismerték, hogy sokkal fontosabb időt szánni a projekt minőségére.

»Több figyelmet fordítunk olyan dolgokra, mint a hibajavítás, a stabilitás és a játékfolyamat, mint az első felvonás új funkcióira – írta Ben Irving, a BioWare vezető producere, és Chad Robertson, a szolgáltatások vezetője. – Időt szántunk ezekre a munkákra, de a valóság az, hogy több dolog van, amit javítani és fejleszteni kell, mint ahogyan azt terveztük. Jelenleg ez a legjobb, amit a játéknak tehetünk. Ez azt jelenti, hogy néhány elem a naptárból elhalasztásra kerül."
Ezek közé tartoznak áprilisi frissítések, mint például a mesterség rendszere, a gildák, a második fázis legendás küldetései, a heti erőd küldetések, az élőlista és a Katasztrófa. Az utóbbi kellett volna, hogy a következő tartalom szezon kezdetét jelentse az Anthem számára. Ez egy globális világváltozás, amely új ellenségeket és olyan helyszínek megváltozását hozza, mint ami a Fortnite-ban is történik.

Az Anthem 2019. február 22-én jelent meg PC-re, Xbox One-ra és PlayStation 4-re.
Forrás: 3dnews.ru
