A mai, negyedik (előző utolsó) részben, amely az Android operációs rendszer e-könyv alkalmazásaival foglalkozik, csak egy, de széleskörű téma kerül bemutatásra: .
Az előző három rész rövid összefoglalásaA részletesen áttekintettük azokat az okokat, amelyek miatt elengedhetetlenné vált a masszív tesztelés elvégzése az alkalmazások alkalmasságának szempontjából e-könyveken történő telepítésre, valamint bemutattuk a tesztelt .
A cikkekben a következő két alkalmazáskategória került megtárgyalásra: és .
A a cikkben további két alkalmazáskategória került bemutatásra: és
Természetesen az e-könyvek lassú, fekete-fehér kijelzői nem igazán alkalmasak játékra; de meglepő módon sok játék kiválóan működik.
A technikai korlátok hatása érezhető volt, és a sikeresen tesztelt játékok között nem volt egyetlen „futós” vagy „lövöldözős” játék sem.
Az e-könyvekhez megfelelőnek bizonyultak a logikai, szöveges és matematikai játékok. Röviden: a legkevésbé fejlesztő játékok, amelyek hasznosak lehetnek a gyerekek számára.

De természetesen figyelembe kell venni a tesztelt játékok különböző nehézségi szintjeit: egyesek alsó tagozatosoknak és óvodásoknak is megfelelnek, míg mások még a felnőtteket is megakaszthatják.
Még egy probléma, amely a tesztelés során felmerült, az a képi megjelenítés minőségére gyakorolt jelentős hatás a képernyőn.
Ez összefügg egy másik technikai problémával is: a „maradó kép” jelenlétével az előző „képből” a képernyőn.
Ha a szövegek megjelenítése során a gyártók sikeresen megtanulták kezelni ezt a jelenséget (az e-könyvek ONYX BOOX készülékein ezt a technológiát Snow Field-nek hívják), akkor grafikus vagy vegyes oldalak esetében a „maradó kép” teljes terjedelmében megjelenik.
Mivel a játékok főként kétdimenziós grafikára épülnek, bizonyos esetekben ez a probléma jelentősen zavarhatja a játékélményt.
Az artefaktumokkal való küzdelemhez javasolt, hogy tanulmányozza az elektronikus könyv használati utasítását, és ha a könyv támogatja a képernyő kényszerített frissítésének lehetőségét hardveres vagy képernyőgombokkal, akkor érdemes élni ezzel a lehetőséggel a képernyő "újrarajzolására", amikor az artefaktumok szintje túlzottá válik. Például az elektronikus könyvek sorozatában és gyermekeknek ehhez a jobb oldali gomb hosszan történő megnyomása szolgál.
Most térjünk a mai (4. rész) anyagához.
Az alkalmazások leírásában a következő adatok találhatók:
- megnevezés (pontosan úgy, ahogyan a Play Google boltban szerepel; még ha ott helyesírási vagy stilisztikai hibák is találhatók);
- fejlesztő (néha egy azonos nevű alkalmazásokat különböző fejlesztők adnak ki);
- az alkalmazás célja;
- szükséges Android verzió;
- a kész APK telepítőfájlra mutató hivatkozás, amelyet a MacCenter ellenőrzött;
- hivatkozás a megfelelő alkalmazásra a Play Google boltban (további részletes információkért az alkalmazásról és véleményekről; az APK fájlt ott nem lehet letölteni);
- hivatkozás az alkalmazás telepítőfájljának letöltésére alternatív forrásból (ha van);
- megjegyzés az alkalmazás esetleges sajátosságairól;
- több képernyőkép a működő alkalmazásról.
A játékokat az elektronikus könyveken tesztelték és (a játék követelményeitől függően).
Játékok
1. Sakk [Sakk] (Łukasz Oktaba)
2. Sakk [sakk] (Sakk Herceg)
3. Sakk [sakk] (Łukasz Oktaba)
4. Dominó (Ricardo Amorim)
5. Orosz Keresztrejtvények [Keresztrejtvények oroszul] (Litera Games)
6. Angol Keresztrejtvény [Keresztrejtvények angolul] (Litera Games)
7. Angol-Orosz-Spanyol Keresztrejtvények [Keresztrejtvények: angol szavak] (Litera Games)
8. Gyerek Keresztrejtvények Lite (Lyubov Zhivova)
9. Gomoku [Krisztik-keresztek] (Gamesdevlearn)
10. Gomoku [Krisztik-keresztek] (Tic Tac Toe) (MikeGol)
11. Sudoku (AppDeal)
12. Sudoku (Łukasz Oktaba)
13. Akasztófajáték (Jajaz.org)
14. Logikai feladatok — Játszani (Infokombinat)
15. Milliomos 2019 (Millionar Apps)
16. Szókeresés (Wordloco)
17. Szavak [Baldá] (MyDevCorp)
18. Szavakból Szó (RedboxSoft)
19. Találd ki a szót (Andy Brow)
20. Találd ki a Szót (cbyc soft)
Most nézzük meg az alkalmazásokat felsorolás szerint.
#1. Alkalmazás neve: Sakk [Sakk]

Fejlesztő: Łukasz Oktaba<\/b>
Cél: Sakk játék
Szükséges Android verzió: >=4.1
Hivatkozás a kész
Hivatkozás az alkalmazásra a
Link a
Megjegyzés: Az alkalmazás problémamentesen működik.
Képernyőképek:
![]() | ![]() |
#2. Alkalmazás neve: Sakk [sakkozás]

Fejlesztő: Sakkherceg
Cél: Játék sakkal térbeli (3D) figurákkal
Szükséges Android verzió: >=2.3
Hivatkozás a kész
Hivatkozás az alkalmazásra a
Link a
Megjegyzés: Játék közben érdemes kontrasztosabb témát választani – „fehér” vagy „fekete”. A képernyőképeken különböző téma változatok láthatók.
Képernyőképek:
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
#3. Alkalmazás neve: Sakk [sakkozás]

Fejlesztő: Łukasz Oktaba
Cél: Sakk játék
Szükséges Android verzió: >=4.1
Hivatkozás a kész
Hivatkozás az alkalmazásra a
Link a
Megjegyzés: 6 hüvelykes olvasók esetén a sakkmező mérete kicsi, a játék nem kényelmes. Nagyobb, mint 6 hüvelykes olvasókon játszhatsz: ott a mező képe nagyobb, mind abszolút, mind arányosan (példa a képernyőképeken).
Képernyőképek:
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
#4. Alkalmazás neve: Dominó

Fejlesztő: Ricardo Amorim
Cél: Dominó játék
Szükséges Android verzió: >=4.4
Hivatkozás a kész
Hivatkozás az alkalmazásra a
Link a
Megjegyzés: Csak angol nyelvű, de minden érthető.
Képernyőképek:
![]() | ![]() | ![]() |
#5. Alkalmazás neve: Orosz Keresztrejtvények [orosz keresztrejtvények]

Fejlesztő: Litera Games
Cél: Keresztrejtvények
Szükséges Android verzió: >=4.0.3
Hivatkozás a kész
Hivatkozás az alkalmazásra a
Link a
Megjegyzés: A játék háttere nem sikerült jól, a segítség az első indításkor nehezen olvasható; de a keresztrejtvények feladatai és a beviteli mezők elég éles és kontrasztosak. Lehet játszani.
Képernyőképek:
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
#6. Alkalmazás neve: Angol Keresztrejtvény [angol keresztrejtvény]

Fejlesztő: Litera Games
Cél: Játék (oktató) keresztrejtvény formájában, kérdések és válaszok angol nyelven.
Szükséges Android verzió: >=4.0.3
Hivatkozás a kész
Hivatkozás az alkalmazásra a
Link a
Megjegyzés: A játék háttere nem sikerült jól, a segítség az első indításkor nehezen olvasható; de a keresztrejtvények feladatai és a beviteli mezők elég éles és kontrasztosak (grafikai problémák esetén segít a képernyő kényszerített frissítése). Lehet játszani.
Képernyőképek:
![]() | ![]() | ![]() |
#7. Alkalmazás neve: Angol-orosz spanyol Keresztrejtvények [angol szavak keresztrejtvénye]

Fejlesztő: Litera Games
Cél: Játék (oktató) keresztrejtvény formájában, kérdések orosz vagy spanyol nyelven, válaszokat angolul kell írni.
Szükséges Android verzió: >=4.0.3
Hivatkozás a kész
Hivatkozás az alkalmazásra a
Link a
Megjegyzés: A játék háttere nem sikerült jól, a segítség az első indításkor nehezen olvasható; de a keresztrejtvények feladatai és a beviteli mezők elég éles és kontrasztosak (grafikai problémák esetén segít a képernyő kényszerített frissítése). Lehet játszani.
Képernyőképek:
![]() | ![]() |
#8. Alkalmazás neve: Gyerekeknek szóló Keresztrejtvények Lite

Fejlesztő: Lyubov Zhivova
Cél: Egyszerű keresztrejtvények fiatalabb gyerekek számára.
Szükséges Android verzió: >=4.0.3
Hivatkozás a kész
Hivatkozás az alkalmazásra a
Link a
Megjegyzés: A fekete-fehér grafika nem túl jó, de elfogadható. Csak 8 keresztrejtvény található benne.
Képernyőképek:
![]() | ![]() |
#9. Alkalmazás neve: Gomoku [X és O játék]

Fejlesztő: Gamesdevlearn
Cél: A „5 az egy sorban” X és O játék.
Szükséges Android verzió: >=5.0
Hivatkozás a kész
Hivatkozás az alkalmazásra a
Link a
Megjegyzés: Minden jól működik.
Képernyőképek:
![]() | ![]() |
#10. Alkalmazás neve: Gomoku (X és O) [X és O játék]

Fejlesztő: MikeGol
Cél: A „5 az egy sorban” és „3×3” változatú X és O játék.
Szükséges Android verzió: >=2.3.3
Hivatkozás a kész
Hivatkozás az alkalmazásra a
Link a
Megjegyzés: Minden jól működik.
Képernyőképek:
![]() | ![]() | ![]() |
#11. Alkalmazás neve: Sudoku

Fejlesztő: AppDeal
Cél: Sudoku játék.
Szükséges Android verzió: >=4.1
Hivatkozás a kész
Hivatkozás az alkalmazásra a
Link a
Megjegyzés: Minden jól működik.
Képernyőképek:
![]() | ![]() | ![]() |
#12. Alkalmazás neve: Sudoku

Fejlesztő: Łukasz Oktaba
Cél: Sudoku játék.
Szükséges Android verzió: >=4.1
Hivatkozás a kész
Hivatkozás az alkalmazásra a
Link a
Megjegyzés: A lehetséges számokat nagyon kicsi számjegyekként mutatja. A „konfliktusokat”, amelyeket vörös színnel kellene mutatni, nehezen lehet észlelni fekete-fehér képernyőn. Azonban a játék továbbra is lehetséges.
Képernyőképek:
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
#13. Alkalmazás neve: Akasztófa

Fejlesztő: Jajaz.org
Cél: Játék, betűk kitalálása a szóban.
Szükséges Android verzió: >=4.4
Hivatkozás a kész
Hivatkozás az alkalmazásra a
Link a
Megjegyzés: Minden rendben működik.
Képernyőképek:
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
#14. Alkalmazás neve: Logikai feladatok — Játszani

Fejlesztő: Infokombinat
Cél: Játék, szöveges logikai feladatokra kell válaszolni.
Szükséges Android verzió: >=4.0
Hivatkozás a kész
Hivatkozás az alkalmazásra a
Link a
Megjegyzés: A háttér nem néz ki túl jól, de a szöveg olvasható. Az elején egyet kell érteni azzal, hogy legalább 16 éves vagy, és hogy hirdetéseket fognak mutatni. Offline is működik.
Képernyőképek:
![]() | ![]() | ![]() |
#15. Alkalmazás neve: Milliomos 2019

Fejlesztő: Millionär Apps
Cél: A „Ki akar milliomos lenni?” játék.
Szükséges Android verzió: >=4.1
Hivatkozás a kész
Hivatkozás az alkalmazásra a
Link a
Megjegyzés: A játék 12+ (lehetséges szexuális utalásokkal).
Képernyőképek:
![]() | ![]() |
#16. Alkalmazás neve: Szókereső

Fejlesztő: Wordloco
Cél: Szókereső játék a betűkkel teli mezőn.
Szükséges Android verzió: >=3.0
Hivatkozás a kész
Hivatkozás az alkalmazásra a
Link a
Megjegyzés: Valamiért a játékban nem sikerült kikapcsolni a tippeket, ami túlságosan megkönnyítette.
Képernyőképek:
![]() |
#17. Alkalmazás neve: Szavak [többnyire „Balda” néven ismert]

Fejlesztő: MyDevCorp
Cél: Játék, amely „Balda” néven ismert: szavak képezése egy másik szó betűiből, betűnként hozzáadva.
Szükséges Android verzió: >=4.4
Hivatkozás a kész
Hivatkozás az alkalmazásra a
Link a
Megjegyzés: Minden rendben működik.
Képernyőképek:
![]() | ![]() |
#18. Alkalmazás neve: Szavak a Szóból

Fejlesztő: RedboxSoft
Cél: Játék, amely szavakat képez egy másik szó betűiből.
Szükséges Android verzió: >=4.4
Hivatkozás a kész
Hivatkozás az alkalmazásra a
Link a
Megjegyzés: Indításkor azt jelzi, hogy a Google Play szolgáltatások szükségesek; de működik nélkülük is.
Képernyőképek:
![]() | ![]() | ![]() |
#19. Alkalmazás neve: Kitalálni a szót

Fejlesztő: Andy Brow
Cél: Játék, amely cselekményében hasonlít a „Ki akar milliomos lenni?”-hez.
Szükséges Android verzió: >=5.0
Hivatkozás a kész
Hivatkozás az alkalmazásra a
Link a
Megjegyzés: A kiscica animációja az elektronikus könyv képernyőjén csúnyán néz ki, de nem zavar olvasni és válaszolni a kérdésekre.
Képernyőképek:
![]() | ![]() |
#20. Alkalmazás neve: Kitalálni a szót

Fejlesztő: cbyc soft
Cél: Játék, válaszok adása a megadott betűkombinációkból.
Szükséges Android verzió: >=4.0.3
Hivatkozás a kész
Hivatkozás az alkalmazásra a
Link a
Megjegyzés: Néhány kérdés nehéz, és valódi tudást igényel.
Képernyőképek:
![]() | ![]() | ![]() |
A következő részben további két alkalmazáskategóriát fogunk megvizsgálni: Felhőtárolók és Zenelejátszók.
Folytatás következik!
Forrás: habr.com
























































