A Wine 4.16 és a Windows-játékok futtatásához készült Proton 4.11-4 kiadása

Elérhető kísérleti kiadás a Win32 API nyílt megvalósításából — Wine 4.16. A verzió megjelenése óta 4.15 16 hiba jelentés zárult le, és 203 változtatás történt.

A legfontosabb változások:

  • Növelték a játékokban a egérfogás funkció stabilitását;
  • Javították a cross-kompilálás támogatását a WineGCC-ben;
  • Javították a Windows hibakeresőkkel való kompatibilitást;
  • A kernel32-ből a kernelbase-be került a memória kezelésével, hibakereséssel, ioctl-lel, konzollal, zárolásokkal és fájlváltozások nyomkövetésével kapcsolatos kód;
  • Hiba jelentések zárultak le, amelyek a következő játékokkal és alkalmazásokkal kapcsolatosak: Dragon Age: Art of Murder Cards of Destiny, Super Meat Boy, UE4, Processhacker 2.x, μTorrent, PUBG Lite Launcher, SeeSnake HQ, Rhinoceros 6, Hearthstone, PotPlayer 1.7, ExHIBIT, Zoom Edit&Share 5.0.0.0.

Ugyanezen a napon a Valve cég kiadta új kiadása a projektnek Proton 4.11-4, amely a Wine projekt fejlesztésein alapul, és célja a Linux alatt Windows-ra készült játékalkalmazások indításának biztosítása, amelyek a Steam katalógusában találhatók. A projekt fejlesztései szabadon terjeszthetők BSD licenc alatt. A Proton lehetővé teszi a Steam Linux kliensében közvetlenül csak Windows-ra szállított játékalkalmazások indítását. A csomag tartalmazza a DirectX 9 (alapján D9VK), DirectX 10/11 (alapján DXVK) és a DirectX 12 (alapján vkd3d), amelyek a DirectX hívások API Vulkanba való fordításával működnek, javítják a játékvezérlők támogatását, valamint lehetőséget biztosítanak a teljes képernyős mód használatára a játékok által támogatott felbontástól függetlenül.

Az új verzióban:

  • A DXVK réteg (DXGI, Direct3D 10 és Direct3D 11 Vulkan API fölött) frissítve lett a 1.3.4verzióra, amely megszünteti a memória szivárgását, amely a Direct2D-t használó játékok indításakor jelentkezik. Teljesítményproblémákat orvosoltak a Quantum Break játékban, amely az NVIDIA illesztőprogramok és régi AMD illesztőprogramok használatakor jelentkezett. A Control játékhoz engedélyezve lett a d3d11.allowMapFlagNoWait opció a GPU erőforrások teljesebb kihasználása érdekében;
  • A D9VK réteg (a Direct3D 9 Vulkan API-n keresztüli megvalósítása) frissítve lett a kísérleti verzióra 0.21-rc-p;
  • A DirectX hangkönyvtárak (XAudio2, X3DAudio, XAPO és XACT3 API) megvalósításával rendelkező FAudio összetevők frissítve lettek a kiadásra 19.09;
  • Javították a PlayStation 4 játékvezérlők és más Bluetooth-on csatlakozó vezérlők működését;
  • Fejlesztéseket végeztek az egérfogás és az ablakok fókuszvesztése terén;
  • Támogatottá vált a Farming Simulator 19 játék indítása;
  • Javították a grafikai artefaktumokat a A Hat in Time és Ultimate Marvel vs Capcom 3 játékokban.

Forrás: opennet.ru

Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster