
A Szergej Puskin Állami Képzőművészeti Múzeumot a reformer Ivan Cvetajev alapította, aki arra törekedett, hogy fényes képeket és ötleteket hozzon a modern környezetbe. Az egy évszázaddal a GMIИ megnyitása után ez a környezet hatalmas változásokon ment keresztül, és ma elérkezett az idő, hogy a képek digitális formában jelenjenek meg. A Puskin Múzeum egy egész múzeumi negyed középpontja Moszkvában, az ország egyik fő helyszíne, a múlt mesterműveinek és a jövő ötleteinek megőrzésének helye. Ezenkívül büszkélkedhet a világ legnagyobb , amely jelenleg a Microsoft Azure felhőplatformján működik.

A projektet az Orosz Kulturális Minisztérium támogatásával dolgozták ki azok számára, akik építészettel, tervezéssel és kuratóriummal foglalkoznak, hogy új kiállítási tereket tervezzenek a Szergej Puskin Állami Képzőművészeti Múzeumban: lehetőségük nyílt kiállítások tervezésére és az építkezések nyomon követésére a múzeum digitális ikerén, beleértve a virtuális valóság szemüvegét is. Ehhez a 3D Maxban egy részletes múzeumi negyedet hoztak létre, beleértve a belső tereket, és a 3D Unity-ben interaktivitást biztosítottak.
Most láthatók a főépület termei, a 19–20. századi európai és amerikai művészet galériája, a Személyes Gyűjtemények Osztálya, a Cvetajev Egyetem Művészeti Múzeuma és Sztanyiszlav Richter emlékapartmanja. A panorámák audioguide-okat kínálnak számítógépeken és táblagépeken, míg a 3D-s séta VR szemüveget igényel.

A GMIИ virtualizálása kiváló példa arra, hogy a modern technológiák miként bővítették a lehetőségeket a szakemberek és az egyszerű látogatók számára, sőt még azoknak is, akik nem tudják személyesen meglátogatni a moszkvai Volhonka utcai épületet. A projekt megvalósítása már több mint 10 éve tart, és még sokáig nem ér véget, ahogyan a jó ötletek sem.
A projekt történetében kiemelhető néhány fontos dátum:
- 2009: létrehozták az olasz udvar virtuális sétáját – az első 3D szkennelést és a múzeum digitalizálását.
- 2016: a jövőbeli kiállítások tervezésére és a tervezett múzeumi tér objektív értékelésére szolgáló rendszer létrehozása.
- 2018: a virtuális GMIИ projekt nemzetközi díjakat nyert – és .
- 2019: Jelenleg elérhető az A.S. Puskin nevét viselő Állami Képzőművészeti Múzeum aktuális virtuális verziója.
- 2025: A múzeum felújításának tervezett befejezése.
Jelenleg az új múzeum digitális formában érhető el. De amikor a felújítás befejeződik, a valós tér megváltozik, és a virtuális valóságot ismét módosítani kell. A környezet átalakulásának folyamata határtalan.
Forrás: habr.com
