A Wonderful 101 koncepcióművészete és a verziók technikai részletei. A játék csaknem 1,5 millió dollárt hozott

Befejezni Kickstarter kampány a The Wonderful 101: Remasteredhez Még 28 nap, és a Platinum Games stúdió már csaknem 1,5 millió dollárt gyűjtött össze a tervezett 49354 XNUMX dollárból. A nagy népszerűségnek köszönhetően a játék rendezője, Hideki Kamiya közzétette az akciójáték koncepcióját, és elárulta a közelgő újrakiadás néhány részletét.

A Wonderful 101 koncepcióművészete és a verziók technikai részletei. A játék csaknem 1,5 millió dollárt hozott

A Wonderful 101 több mint 6 éve jelent meg Nintendo Wii U-ra, de a játékosok csak kis része ismerkedett meg az akcióval, mert a konzol eladási kudarcot vallott. A Platinum Games most saját projektjeit szeretné közzétenni, és a The Wonderful 101 PC-n, PlayStation 4-en és Nintendo Switchen történő újrakiadásával kezdődött. Hideki Kamiya, a The Wonderful 101 rendezője, „Megpróbáltam emlékezni arra, hogy pontosan hogyan is jött létre ez a játék, átkutattam az egyik régi merevlemezem tartalmát, és számos dokumentumot és képet találtam, amelyek sok emléket kavartak fel.” Alább láthatja, hogyan kezdődött a The Wonderful 101.

A Wonderful 101 koncepcióművészete és a verziók technikai részletei. A játék csaknem 1,5 millió dollárt hozott

A csodálatos 101 – fogalmak

A Wonderful 101 koncepcióművészete és a verziók technikai részletei. A játék csaknem 1,5 millió dollárt hozott
A Wonderful 101 koncepcióművészete és a verziók technikai részletei. A játék csaknem 1,5 millió dollárt hozott
A Wonderful 101 koncepcióművészete és a verziók technikai részletei. A játék csaknem 1,5 millió dollárt hozott
A Wonderful 101 koncepcióművészete és a verziók technikai részletei. A játék csaknem 1,5 millió dollárt hozott
A Wonderful 101 koncepcióművészete és a verziók technikai részletei. A játék csaknem 1,5 millió dollárt hozott
A Wonderful 101 koncepcióművészete és a verziók technikai részletei. A játék csaknem 1,5 millió dollárt hozott
A Wonderful 101 koncepcióművészete és a verziók technikai részletei. A játék csaknem 1,5 millió dollárt hozott
A Wonderful 101 koncepcióművészete és a verziók technikai részletei. A játék csaknem 1,5 millió dollárt hozott
A Wonderful 101 koncepcióművészete és a verziók technikai részletei. A játék csaknem 1,5 millió dollárt hozott

A dokumentum oldalai 2010. szeptemberi keltezésűek. Hideki Kamiya fejében már sok ötlet és mechanika kialakult, ami ritka volt számára. "Mellesleg, én rajzoltam az összes vázlatot, amit itt lát (LOL)" - tette hozzá. "Akkoriban még nem volt csapat, ezért mindent le kellett rajzolnom, és magamnak kellett elkészítenem egy tervdokumentumot."

A Platinum Games a The Wonderful 101: Remastered különböző platformokon technikai részével kapcsolatos információkat is hozzáadott. A Nintendo Switch-en a játék állítólag 1080p-ben fog játszani TV módban és 720p-ben kézi módban. A normál PlayStation 4-en az akció 1080p felbontásban fut, míg a PS4 Pro 2160p felbontást biztosít. A PC-s verzió 1080p felbontásban fog játszani, és a tervek szerint az ultraszéles monitorok támogatása is lesz. A Platinum Games azt szeretné, ha minden verzió 60 képkocka/mp sebességgel futna.

A Wonderful 101 koncepcióművészete és a verziók technikai részletei. A játék csaknem 1,5 millió dollárt hozott

A Kickstarter kampány közvetlen célja a "Luke's First Mission", amely hozzáadódik a The Wonderful 101: Remasteredhez, ha eléri az 1,5 millió dollárt. Következik a filmzene remixe egy „különleges titkos vendéggel” 1,75 millió dollárért. A The Wonderful 101: Remastered 4 áprilisában jelenik meg PC-re, Nintendo Switchre és PlayStation 2020-re.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás