Nem újra, hanem ismét: a Nintendo elindította a vadászatot a lenyűgöző Super Mario 64 rajongói PC-portjára

Nemrégiben írták a Super Mario 64 rajongói PC-portja kapcsán, amely támogatja a DirectX 12-t, a sugárkövetést és a 4K felbontást. Tudva, hogy a Nintendo mennyire intoleráns a szellemi tulajdon iránti amatőr projektek tekintetében, a játékosok nem kételkedtek abban, hogy a cég hamarosan megköveteli a port eltávolítását. Ez gyorsabban megtörtént, mint várták, kevesebb mint egy héten belül.

Nem újra, hanem ismét: a Nintendo elindította a vadászatot a lenyűgöző Super Mario 64 rajongói PC-portjára

Ahogy írja TorrentFreak, az amerikai Wildwood Law Group LLC ügyvédei, akik a Nintendo-val együttműködnek, leveleket kezdtek el küldeni a Google-nek és a YouTube-nak, követelve a port fájljainak és a benne bemutatott videók eltávolítását. Az indoklás: szerzői jogsértés. A játékot még le lehet tölteni néhány helyről, de egy idő után ez lehetetlenné válik.

Nem újra, hanem ismét: a Nintendo elindította a vadászatot a lenyűgöző Super Mario 64 rajongói PC-portjára

A rajongók visszafejtették a játékkódot, hogy átkonvertálják a játékot PC-re. Ez a verzió felülmúlja az emulált változatot a DirectX 12, a sugárkövetés, a natív 4K felbontás és a szélesvásznú kijelzők támogatásával, valamint a visszaverődés és árnyékolás effektjeivel. Ezen kívül játszható Xbox One kontrollerrel is.


Videó lejátszása

Az évek során a Nintendo nem lazított a rajongói munkákkal szembeni hozzáállásán a licencvédelem miatt. Például idén márciusban a Sony kérésére kényszerült eltávolítani a PS4-exkluzívban Dreams egy játékos által készített Super Mario karaktermodellek és szintek eltávolítását. Ezt követően a "N nagy" ügyvédei folytatták nyomon követték a szerzői jogsértéseket a felhasználói tartalomban a játékhoz.

A Super Mario 64 PC-portja nem az első amatőr projekt, amely ehhez a játékhoz kapcsolódik, és amelyet eltávolítottak a cég kérésére. 2015-ben ugyanez történt Roystan Ross böngészős HD-változatával.

Nem újra, hanem ismét: a Nintendo elindította a vadászatot a lenyűgöző Super Mario 64 rajongói PC-portjára

A Super Mario 64 1996 júniusában jelent meg Japánban a Nintendo 64-en. Ugyanaz év szeptemberében eljutott Észak-Amerikába, majd 1997 márciusában Európában is megjelent. A platformert minden idők egyik legnagyobb játékának nevezik, és kulcsfontosságú mérföldkőnek az 3D-s játékok történetében. A megjelenés évében maximális értékelést kapott az Edge kiadótól, amely abban az időben ismert volt szigorú hozzáállásáról a videojátékokhoz. 2003 májusáig több mint 11 millió példányban értékesítették.

Ezen a héten a Nintendo találkozott a történetének legnagyobb adathalászata. A cég szervereiről több mint 2 TB anyagot loptak el, többek között a Nintendo 64, GameCube és Wii forráskódját és teljes dokumentációját, valamint ezekhez a konzolokhoz készült korai játékdemókat. Néhányan azt feltételezték, hogy a Super Mario 64 PC-portjának köze van ehhez a kiszivárgáshoz, azonban ez az információ nem bizonyosodott be.

Idén a Nintendo több Mario-játékot tervez kiadni a Nintendo Switch számára. Ezek között lehet a Super Mario 3D World: Deluxe - a 2013-as Wii U-játék kibővített verziója.



Forrás: 3dnews.ru
Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster