A Xenoblade Chronicles az elmúlt évtizedben nagy franchise-zá vált a Nintendo számára két főbb része és egy levágott ága révén. . Szerencsére a fanatikusok számára sem a kiadó, sem a Monolith Soft stúdió nem tervezi, hogy elhagyja a sorozatot a közeljövőben.

A Vandalnak adott interjújában a Monolith Soft vezetője és a Xenoblade Chronicles sorozat alkotója, Tetsuya Takahashi azt mondta, hogy a stúdió a Xenoblade Chronicles márka fejlesztésére összpontosít, és folytatni fogják a játékok kiadását ennek keretein belül.
«A Monolith Soft számára a nagyobb változatosság megteremtésének szempontjából szeretnék kisebb léptékű projektet készíteni, ha lenne rá lehetőség — mondta. — De most azt gondolom, hogy a márkának a Xenoblade Chronicles-ból való értékének növelésére kell összpontosítanunk. Persze, ha sikerül megoldanunk, hogy ez lehetséges legyen, akkor szeretnék esélyt adni egy kisebb projektre is.»

Érdemes megjegyezni, hogy már 2018-ban a Monolith Soft kijelentette, hogy «nincsenek konkrét terveik a sorozat folytatására», de láthatóan ez megváltozott. ez megváltoztatta. Nemrégiben pedig Nintendo Switch-re megjelent a amelyben nemcsak a grafikát, hanem sok más elemet is átformáltak. Például megjelent egy részletesebb és felhasználóbarátabb küldetésnapló, amely megmutatja a célt, legyen az tárgy vagy ellenfél.

Nemrég Takahashi megerősítette, hogy a Monolith Softnál három különálló csapat dolgozik, az egyikük teljesen új szellemi tulajdonon dolgozik. Pletykák szerint a projekt a középkori fantasy világában játszódik, habár elképzelhető, hogy a Xenoblade Chronicles 3 háttere lesz. Ezen kívül a stúdió segít a folytatás fejlesztésében. .
Forrás: 3dnews.ru
