A RE3 projekt tárolója le van tiltva a GitHub-on

A GitHub blokkolta a RE3 projekt tárolóját és 232 forkját, beleértve három privát tárolót is, miután a Take-Two Interactive nevű cég panasszal élt, amely a GTA III-hoz és a GTA Vice Cityhez kapcsolódó szellemi tulajdont birtokolja. A blokkoláshoz az Egyesült Államok Digitális Szerzői Jogi Törvénye (DMCA) alapján tett panasz szolgált. A RE3 kódja továbbra is elérhető a GitHub tüköroldalán az archive.org-on. A GitLab tükörhöz és az AUR tárolóhoz már korlátozott a hozzáférés.

Emlékeztetünk, hogy a re3 projekt az GTA III és a GTA Vice City játékok 20 évvel ezelőtti forráskódjainak visszafejtésén munkálkodott. A közzétett kód teljesen működő játék összeállítására készült, amennyiben a játék erőforrásainak fájljait az eredeti GTA III-hoz szerették volna kinyerni. A kód helyreállítására irányuló projekt 2018-ban kezdődött azzal a céllal, hogy javítsák a hibákat, bővítsék a mod fejlesztők lehetőségeit, és kísérleteket végezzenek a fizikai folyamatok szimulációjaként alkalmazott algoritmusok tanulmányozására és helyettesítésére. A RE3 projekt keretében portolták Linuxra, FreeBSD-re és ARM rendszerekre, támogatást adtak az OpenGL-hez, biztosították a hangkimenetet OpenAL-on keresztül, további debuggáló eszközöket adtak hozzá, megvalósították a forgatható kamerát, támogatták az XInputot, bővítették a perifériás eszközök támogatását, biztosították a szélesvásznú képernyőkre való kiterjesztést, a menübe térképet és további opciókat adtak.

Megemlíthető, hogy a közösség több népszerű kereskedelmi játék nyílt megvalósítását fejleszti, amelyekhez szükséges játék erőforrásfájlok az eredeti játékból. A legfontosabb különbség ezen projektek és a blokkolt RE3 között, hogy a RE3 a végrehajtható fájlok visszafejtésének eredményeként jött létre, míg az alább felsorolt projektek független engine megvalósításokként fejlődnek, alapjaikban íródva.

  • OpenAge — nyílt engine az Age of Empires, Age of Empires II (HD) és Star Wars: Galactic Battlegrounds játékokhoz;
  • OpenSAGE — nyílt engine a Command & Conquer: Generals-hoz;
  • OpenMW — nyílt engine a The Elder Scrolls 3: Morrowind című fantasy szerepjátékhoz;
  • OpenRA — nyílt engine a Command & Conquer Tiberian Dawn, C&C Red Alert és Dune 2000 játékokhoz;
  • OpenLoco — nyílt szimulátor a Locomotion játék alapján készült közlekedési vállalat számára;
  • CorsixTH — nyílt forráskódú motor a Theme Hospital játékhoz;
  • OpenRCT2 — nyílt forráskódú motor a RollerCoaster Tycoon 2 stratégiai játékhoz.

Forrás: opennet.ru

Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster