Szerző: ProHoster

Ötből négy vállalat arra számít, hogy az 5G jelentős üzleti hatással lesz

Az Accenture elemzői által végzett tanulmány szerint a legtöbb IT-cég nagy reményeket fűz az ötödik generációs (5G) mobilkommunikációs technológiákhoz. Az 5G hálózatok piaca valójában csak most kezd fejlődni. Tavaly mintegy 19 millió 5G okostelefont adtak el világszerte. Idén a várakozásoknak megfelelően egy nagyságrenddel nőnek az ilyen eszközök szállításai - [...]

Az MTS 4G kommunikáció minősége a moszkvai régióban a fővárosi szinthez hasonlítható

Az MTS szolgáltató beszámolt a fővárosi régió mobilkommunikációs infrastruktúrájának 2019-es fejlesztéséről: a hírek szerint a moszkvai régióban a 4G hálózati lefedettség elérte a moszkvai szintet. Állítólag tavaly az MTS több mint 3,2 ezer bázisállomást épített, amelyek túlnyomó többsége 4G/LTE szabvány szerint működik. A „tornyok” egyharmadát Moszkvában, a többit a moszkvai régióban indították el. mögött […]

IDC: a személyi számítástechnikai eszközök piaca szenvedni fog a koronavírus miatt

Az International Data Corporation (IDC) előrejelzést adott a személyi számítástechnikai eszközök globális piacára vonatkozóan az idei évre. A közzétett adatok az asztali rendszerek és munkaállomások, laptopok, kettő az egyben hibrid számítógépek, valamint az ultrabookok és mobil munkaállomások kínálatát veszik figyelembe. A jelentések szerint 2020-ban a személyi számítógépek teljes kiszállítása 374,2 millió darab lesz. Ha ez […]

A dokumentum-orientált DBMS Apache CouchDB 3.0 kiadása

Megjelent az Apache CouchDB 3.0 elosztott dokumentum-orientált adatbázis, amely a NoSQL rendszerek osztályába tartozik. A projekt forráskódja az Apache 2.0 licenc alatt kerül terjesztésre. Az Apache CouchDB 3.0-ban végrehajtott fejlesztések: Továbbfejlesztett biztonság az alapértelmezett konfigurációban. Indításkor most meg kell határozni az admin felhasználót, amely nélkül a szerver hibával leáll (lehetővé teszi a problémák megoldását a […]

A Fuchsia OS tesztelési fázisba lép a Google alkalmazottainál

A Google változtatásokat hajtott végre, jelezve, hogy a Fuchsia operációs rendszer a „dogfooding” végső belső tesztelés szakaszába kerül, amely magában foglalja a termék használatát az alkalmazottak napi tevékenységei során, mielőtt a hétköznapi felhasználókhoz eljuttatná. Ebben a szakaszban a termék olyan állapotban van, amely már átesett a speciális minőségértékelési csoportok által elvégzett alapteszteken. A termék nagyközönséghez történő eljuttatása előtt végső ellenőrzést végeznek [...]

Számítástechnikai technológiák: a csak hívható telefonoktól a felhő és a Linux szuperszámítógépekig

Ez analitikai és történeti anyagok kivonata a különféle számítástechnikai technológiákról – a nyílt forráskódú szoftverektől és a felhőtől a fogyasztói kütyükig és a Linuxot futtató szuperszámítógépekig. Fotó - Caspar Camille Rubin - Unsplash Megmenti a felhő az ultra-költségvetésű okostelefonokat? Telefonok azoknak, akiknek csak telefonálniuk kell – csodálatos kamerák, három rekesz SIM-kártyák számára, fantasztikus képernyő és […]

Python és Bash barátság létrehozása: A python-shell és smart-env v könyvtárak kiadása. 1.0.1

Jó napot mindenkinek! 29. február 2020-én megtörtént a smart-env és a python-shell könyvtárak hivatalos mikrokiadása. Aki nem ismeri, annak javaslom, hogy először olvassa el az első bejegyzést. Röviden, a változtatások közé tartozik a parancsok befejezése, a parancsok futtatásának bővített lehetőségei, néhány átalakítás és hibajavítások. A részletekért lásd a kat. Mi az új a python-shellben? Mindjárt a desszerttel kezdem. […]

1000 fps, jövőbiztosság és méretezhetőség: az id Software dicséri a DOOM Eternal motort

A DOOM Eternal motorvezető programozója, Billy Kahn az IGN-nek adott interjújában arról beszélt, hogy az id Software hogyan adaptálta a hőn várt lövöldözős játék középpontjában álló technológiát a modern és jövőbeli hardverekhez. Kahn szerint egy 6-os DOOM számítógép (id Tech 2016) megfelelő teljesítményével „csak” 250 fps-ig lehetett túlhúzni, míg a DOOM motor […]

Pletykák: A Capcom lemondta az új Dino Crisist, de több sikerfilmet is készít

Egy tekintélyes bennfentes, akit Dusk Golem (ResetEra) és AestheticGamer (Twitter) álnéven ismernek, mikroblogján osztott meg információkat a Capcom kulisszatitkairól. Az AestheticGamer szerint egy új játék a Dino Crisis univerzumban (remake vagy teljes értékű kiadás, nincs meghatározva) az elmúlt néhány évben fejlesztés alatt állt, de végül törölték: „Jelenleg a franchise még mindig kihalt." […]

Játékeladások Nagy-Britanniában: a Two Point Hospital konzol a második helyen debütált

A GamesIndustry a múlt héten osztott meg információkat az Egyesült Királyságban zajló fizikai játékeladásokról. Ebben az időszakban debütált a piacon a Two Point Hospital konzolos változata, amivel a második helyet szerezte meg. Ugyanakkor a Call of Duty: Modern Warfare eladásai 30%-kal nőttek ugyanebben az időszakban, ami lehetővé tette a lövöldözős lövöldözőnek, hogy felülmúlja a Sega kórházi szimulátorát. Természetesen, ha hozzáadja [...]

„Olyan volt, mintha egyáltalán nem lett volna ösztönző”: a fejlesztők és a kiadók magyarázzák, hogy nem hajlandók kiadni játékaikat a Stadián

Annak ellenére, hogy a Google Stadia hivatalos indulása még tavaly novemberben megtörtént, a felhőszolgáltatás továbbra is csak 28 játékkal rendelkezik. A Business Insider újságírói megkérdezték a fejlesztőket és a kiadókat, hogy miért történt ez. Mint kiderült, a streaming szolgáltatással kapcsolatos projektek hiányának kulcstényezője a gyenge pénzügyi motiváció. Egy meg nem nevezett kiadó képviselője szerint a Google ajánlata […]