Szerző: ProHoster

A Windows 10X bizonyos korlátozásokkal képes lesz futtatni a Win32 alkalmazásokat

A Windows 10X operációs rendszer megjelenése után a modern univerzális és webes alkalmazásokat, valamint a klasszikus Win32-t egyaránt támogatja. A Microsoft azt állítja, hogy ezeket egy konténerben hajtják végre, amely megvédi a rendszert a vírusoktól és az összeomlásoktól. Megjegyzendő, hogy szinte minden hagyományos program a Win32 tárolóban fog futni, beleértve a rendszer segédprogramokat, a Photoshopot és még […]

A Final Fantasy VII remake első epizódjának mérete 100 GB lesz

Az, hogy a Final Fantasy VII remake első epizódját két Blu-ray lemezen szállítják, tavaly június óta lehetett tudni. Másfél hónappal a megjelenés előtt kiderült a játék konkrét mérete. Az átdolgozott Final Fantasy VII koreai verziójának hátlapja szerint a remake több mint 100 GB szabad merevlemez-területet igényel […]

A Shooter Warface lett az első játék a Nintendo Switch számára, amely a CryEngine motort használja

A Crytek folytatja az eredetileg 2013-ban kiadott, ingyenesen játszható Warface lövöldözős játékának fejlesztését, amely 2018 szeptemberében PS4-re, és ugyanazon év októberében Xbox One-ra is eljutott. Mostanra elindult a Nintendo Switchen, és ez lett az első CryEngine játék a platformon. A Warface egy többjátékos első személyű lövöldözős játék, amely sokféle […]

Telepítés 90 másodperc alatt: A Windows 10X frissítései nem vonják el a felhasználók figyelmét

A Microsoft továbbra is igyekszik egységesíteni operációs rendszerének tapasztalatait a különböző formai tényezők és eszközök között. A Windows 10X pedig a vállalat legújabb próbálkozása ennek elérésére. Erre utal a hibrid kezelőfelület, amely a szinte hagyományos Startot (bár csempék nélkül), az Androidra jellemző elrendezést és egyéb szempontokat ötvöz. A jövő „tíz” egyik innovációja […]

„Soha ne add fel a reményt”: A Persona 5 még megjelenhet a Switch-en

Ari Advincula, az Atlus PR-szakembere az IGN felkérésére kommentálta a japán Persona 5 szerepjáték Nintendo Switchre való kiadásának lehetőségét. „Azt akarod, amit akarsz, de ha nem értesítesz minket, soha nem fogjuk tudni teljesíteni [ezeket a vágyakat]. Fontos, hogy mindig kifejezd a véleményedet” – biztos benne Advincula. Advincula szerint […]

Az USA-ban új technológiát fejlesztettek ki nanométeres félvezetők gyártására

A mikroelektronika további fejlesztése elképzelhetetlen a félvezetőgyártási technológiák fejlesztése nélkül. Ahhoz, hogy kitágítsuk a határokat és megtanuljuk, hogyan lehet egyre kisebb elemeket kristályokon előállítani, új technológiákra és új eszközökre van szükség. Az egyik ilyen technológia áttörést jelenthet az amerikai tudósok számára. Az Egyesült Államok Energiaügyi Minisztériumának Argonne Nemzeti Laboratóriumának kutatócsoportja új technikát fejlesztett ki rendkívül vékony filmek készítésére és maratására […]

A Las Vegas melletti alagútban a Tesla Model X alapú elektromos autókat akarják használni

Elon Musk Boring Company projektje, amely egy földalatti alagutat épít a földalatti közlekedési rendszer számára a Las Vegas-i Kongresszusi Központ (LVCC) területén, fontos mérföldkőn ment keresztül. Egy fúrógép áttört egy betonfalat, és elkészült az első két alagút közül egy földalatti egyirányú úthoz. Ezt az eseményt videóra is rögzítették. Emlékezzünk vissza arra, hogy amikor Los Angelesben elindította tesztalagútját […]

Közel a megjelenéshez a Wear OS-re épülő Nokia okosóra

A HMD Global számos új termék bemutatására készült Nokia márkanév alatt az MWC 2020 kiállításra. De a rendezvény elmaradása miatt a meghirdetésre nem kerül sor. A HMD Global azonban külön bemutatót kíván tartani, ahol a legújabb termékek debütálnak. Eközben az online források információval rendelkeztek arról, hogy a HMD Global mely eszközöket tervezi bemutatni. Egy […]

A Google bemutatta az AutoFlip-et, az intelligens videokompozíció keretrendszerét

A Google bevezette az AutoFlip nevű nyílt keretrendszert, amely a kulcsfontosságú objektumok elmozdulását figyelembe vevő videók vágására szolgál. Az AutoFlip gépi tanulási technikákat használ a keretben lévő objektumok nyomon követésére, és a TensorFlow-t használó MediaPipe keretrendszer kiegészítőjeként készült. A kódot az Apache 2.0 licenc alatt terjesztik. A szélesvásznú videóban az objektumok nem mindig vannak a képkocka közepén, így a fix élvágás […]

Az ncurses 6.2 konzolkönyvtár kiadása

Két évnyi fejlesztés után megjelent az ncurses 6.2 könyvtár, amely többplatformos interaktív konzolos felhasználói felületek létrehozására és a Curses programozói felület emulációjának támogatására szolgál a System V 4.0 (SVr4) kiadásból. Az ncurses 6.2 kiadás forráskompatibilis az ncurses 5.x és 6.0 ágaival, de kiterjeszti az ABI-t. Az újítások között említésre méltó az O_EDGE_INSERT_STAY és O_INPUT_FIELD bővítmények megvalósítása, amelyek lehetővé teszik […]

Sebezhetőség az OpenBSD projekt által fejlesztett VMM hipervizorban

Az OpenBSD-vel együtt szállított VMM hipervizorban egy sérülékenységet azonosítottak, amely a vendégrendszer oldalán végzett manipuláció révén lehetővé teszi a gazdagép környezeti kernel memóriaterületeinek tartalmának felülírását. A problémát az okozza, hogy a vendég fizikai címek egy része (GPA, Guest Physical Address) a kernel virtuális címterébe (KVA) van leképezve, de a GPA nem alkalmaz írásvédelmet a megjelölt KVA területeken. csak […]

A Wine 5.2 kísérleti kiadása

Megjelent a Wine 5.2 tesztverziója. A főbb változtatások között szerepel: Továbbfejlesztett kompatibilitás a Windows karakterkódolási tábláival. Megvalósították azt a képességet, hogy null illesztőprogramot főként használjunk. Továbbfejlesztett UTF-8 támogatás az erőforrás- és üzenetfordítókban. Kijavítottuk az ucrtbase használatát C futtatókörnyezetként. 22 hibajelentést zártunk le a következő alkalmazásokban: OllyDbg 2.x; Lotus Approach; Ingyenes PDF-ből Wordbe […]