Szerző: ProHoster

A Wayland használatához igazított bor

A Wine-wayland projekt részeként egy patch-készletet és egy winewayland.drv drivert készítettek, amelyek lehetővé teszik a Wine használatát a Wayland protokollon alapuló környezetben, XWayland és X11-hez kapcsolódó komponensek használata nélkül. Különösen lehetséges olyan játékok és alkalmazások futtatása, amelyek a Vulkan grafikus API-t és a Direct3D 9, 10 és 11-et használják. A Direct3D támogatást a DXVK réteg segítségével valósítják meg, amely lefordítja […]

A Netflix júniusban kezdi meg a Resident Evil sorozat forgatását

Tavaly a Deadline arról számolt be, hogy egy Resident Evil sorozat fejlesztés alatt áll a Netflixnél. A Redanian Intelligence rajongói oldal, amely korábban információkat közölt a The Witcher sorozatról, felfedezte a Resident Evil sorozat gyártási rekordját, amely megerősít néhány kulcsfontosságú részletet. A műsornak nyolc epizódot kell tartalmaznia, mindegyik 60 perces. Érdemes megjegyezni, hogy ez a […]

Az OpenWifi projekt egy nyílt Wi-Fi chipet fejleszt, amely FPGA és SDR alapú

A legutóbbi FOSDEM 2020 konferencián bemutatták az OpenWifi projektet, amely a teljes Wi-Fi 802.11a/g/n verem első nyílt megvalósítását fejleszti, melynek jelalakja és modulációja szoftverben van megadva (SDR, Software Defined Radio). . Az OpenWifi lehetővé teszi a vezeték nélküli eszköz összes összetevőjének teljesen ellenőrzött megvalósítását, beleértve az alacsony szintű rétegeket is, amelyek a hagyományos vezeték nélküli adapterekben a nem auditálható chipek szintjén vannak megvalósítva. Szoftverkomponensek kódja, [...]

A Sony Astro Bot: Rescue Mission igazgatót nevez ki a Japan Studio élére

A Sony Interactive Entertainment hivatalos honlapján üzenet jelent meg a Japan Studio vezetői változásáról – február 1-jén Nicolas Doucet lett a stúdió új igazgatója. Ducet elsősorban a VR platformer Astro Bot: Rescue Mission fejlesztési igazgatójaként és igazgatójaként ismert, amelyet általában a Japan Studio és különösen az Asobi csapata hozott létre. A Japan Studio fel van osztva […]

A Truecaller már most is pénzt keres 200 millió felhasználójával

Kedden a Truecaller, a világ egyik legnagyobb bejövő hívóazonosító szolgáltatást nyújtó szolgáltatója arról számolt be, hogy meghaladta a 200 millió havi aktív felhasználót, ami egyre inkább bizonyítja, hogy képes bevételt termelni. Csak Indiában, a Truecaller legnagyobb piacán havonta 150 millióan veszik igénybe a szolgáltatást. A svéd cég jelentős előnnyel rendelkezik fő riválisával, a seattle-i székhelyű Hiya-val szemben, […]

Apex Legends 4. évad térképváltozásai és játékelőzetes

A minap a Respawn Entertainment kiadott egy előzetest a battle royale Apex Legends negyedik „Assimilation” évadáról. Most, az indulás előestéjén a fejlesztők egy újabb videót mutattak be, amelyben változásokat mutattak be az új hős térképén és játékmenetén. Emlékeztetünk: a lövöldözős játék új szereplője Revenant, aki korábban ember volt, és a Mercenary Syndicate legjobb gyilkosa volt, és […]

A Capcom rekord profitot termel a Resident Evil 2 remake-nek és a Monster Hunter World: Iceborne-nak köszönhetően

A Capcom rekord nyereségről számolt be a jelenlegi pénzügyi év első kilenc hónapjában (1. április 31. és december 2019. között). A legmagasabb pontszámot a Resident Evil 2, a Devil May Cry 5 és a nemrégiben hozzáadott Monster Hunter World: Iceborne remake-jének köszönhették. Ebben az időszakban a vállalat 13,07 milliárd jen (119,9 millió dollár) nettó bevételt ért el, ami 42,3%-kal több, mint […]

AMA Habr #16-tal: értékelés újraszámítása és hibajavítások

Még nem volt mindenki ideje kivinni a karácsonyfát, de a legrövidebb hónap utolsó péntekje – január – már elérkezett. Természetesen mindaz, ami ebben a három hétben Habrén történt, nem hasonlítható össze azzal, ami ugyanebben az időszakban történt a világban, de nem is vesztegettük az időt. Ma a programban - egy kicsit a felület változásairól és a hagyományos […]

Robotállatok, óratervek és új részletek: LEGO Education SPIKE Prime készlet áttekintése

A robotika az egyik legérdekesebb és legzavaróbb iskolai tevékenység. Megtanítja az algoritmusok összeállítását, megjátssza az oktatási folyamatot, és bevezeti a gyerekeket a programozásba. Egyes iskolákban 1. osztálytól kezdődően számítástechnikát tanulnak, megtanulnak robotokat összeszerelni és folyamatábrákot készíteni. Annak érdekében, hogy a gyerekek könnyen megértsék a robotikát és a programozást, valamint elmélyülten tanulhassanak matematikát és fizikát a középiskolában, kiadtunk egy új […]

Termékmenedzsment kivonat decemberben és januárban

Szia Habr! Kellemes ünnepeket mindenkinek, az elválásunk nehéz és hosszú volt. Őszintén szólva nem volt semmi olyan nagy dolog, amiről írni akartam. Aztán rájöttem, hogy a tervezési folyamatokat termék szempontból szeretném javítani. Hiszen december és január az összegzés ideje, és célokat tűzünk ki az évre, negyedévre, mint egy szervezetnél […]

Az SDS architektúra rövid összehasonlítása vagy megfelelő tárolási platform keresése (GlusterVsCephVsVirtuozzoStorage)

Ezt a cikket azért írtuk, hogy segítsen kiválasztani a megfelelő megoldást, és megértse az olyan SDS-ek közötti különbségeket, mint a Gluster, Ceph és Vstorage (Virtuozzo). A szöveg cikkekre mutató hivatkozásokat használ bizonyos problémák részletesebb feltárásával, így a leírások a lehető legrövidebbek lesznek, felhasználva a kulcsfontosságú pontokat, felesleges víz és bevezető információk nélkül, amelyeket […]

Szakma: rendszergazda

Az idősebb generációtól gyakran hallunk varázsszavakat „az egyetlen bejegyzésről a munkafüzetben”. Valóban, teljesen elképesztő történetekkel találkoztam: szerelő - legmagasabb kategóriájú szerelő - műhelyvezető - műszakvezető - főmérnök - üzemigazgató. Ez nem tehet mást, mint lenyűgözi a mi generációnkat, akik egyszer, kétszer, bármit váltanak munkahelyet – néha […]