Szerző: Yuri Gagarin

A Crytek bemutatta a valós idejű ray tracing technológiát a Radeon RX Vega 56-on.

A Crytek közzétette az új verziójának fejlesztéséről készült videót a saját játékmotorjáról, a CryEngine-ről. A bemutató címe Neon Noir, és a valós idejű sugárkövetés lehetőségeit mutatja be a Total Illumination funkcióval. A CryEngine 5.5-ös motorján a valós idejű sugárkövetés kulcsfontosságú jellemzője, hogy nem szükséges speciális RT-magok megléte a működéséhez és […]

Milliók binárisa után. Hogyan erősödött meg a Linux

TL;DR. Ebben a cikkben a hardening schemeket vizsgáljuk, amelyek automatikusan működnek öt népszerű Linux disztribúcióban. Mindegyik esetében a gyári kernel konfigurációval dolgoztunk, letöltöttük az összes csomagot, és elemeztük a védelmi sémákat a beágyazott bináris fájlokban. A figyelem középpontjában az OpenSUSE 12.4, Debian 9, CentOS, RHEL 6.10 és 7, valamint az Ubuntu 14.04, 12.04 áll […]

A Linux és az SZT alkalmazása iskolánkban: lenni vagy nem lenni?

Jó napot kívánok, kedves Habr lakók. Az utóbbi időben foglalkoztat a kérdés: meddig fog tartani a Microsoft cég monopolhelyzete a piacon, amely az országunkban sok oktatási intézmény szoftverellátásáért felel (gyakorlatilag már a 90-es évek óta foglalta el ezt a szegmenst). Konkrét példát hoznék: járok egy viszonylag népszerű IT szakkörre középiskolások számára a helyi […]

A Palit GeForce GTX 1660 gyorsítók családjába négy modell tartozik

A Palit Microsystems bejelentette a saját GeForce GTX 1660 videokártya családját, amely az NVIDIA Turing architektúrára épül: a sorozat négy modellt tartalmaz - GeForce GTX 1660 Dual OC, Dual, StormX OC és StormX. Röviden emlékeztetjük a GeForce GTX 1660 referenciamodellek kulcsfontosságú jellemzőire. Ez a TU116 chip 1408 CUDA maggal. A grafikus processzor alap órajele 1530 MHz, […]

Hogyan segítettük átalakítani a könyvelési munkát a MOÉK-ban

Többször írtunk arról, hogyan segítik technológiáink a különböző szervezeteket és még egész államokat is az információk feldolgozásában bármilyen típusú dokumentumból és az adatok bevezetésében számviteli rendszerekbe. Ma arról számolunk be, hogyan vezettük be az ABBYY FlexiCapture-t a Moszkvai Összekapcsolt Energetikai Társaságnál (MOÉK) – Moszkva legnagyobb fűtési és meleg víz szolgáltatójánál. Képzelje el, hogy egy átlagos könyvelő helyében van. […]

A DeviceLock 8.2 DLP-rendszer – egy lyukas kerítés az Ön biztonsága érdekében

2017 októberében részt vettem a DeviceLock DLP rendszerének egy reklám szemináriumán, ahol a USB-portok lezárása, a levelek kontextuális elemzése és a vágólap védelme mellett a rendszergazdai védelem is reklámozva volt. A modell egyszerű és elegáns – egy kisebb cégnél egy telepítő érkezik, telepíti a programcsomagot, jelszót állít be a BIOS-hoz, létrehoz egy DeviceLock rendszergazdai fiókot, majd a helyi adminisztrátornak csak […]

Állami Internet: egy távoli munkavállaló beszámolója a VPN-ről Kínában

A cenzúra szorosan összefonódik a politikával. Az éves globális internetes szabadság rangsor jól illusztrálja ezt a függőséget: azok az államok, ahol megsértik az emberi jogokat, blokkolják a "nem kívánatos" forrásokat, vagy elérhetetlenné teszik a globális hálózatot. Csak 13 az 65 országból, amelyeket a Freedom House kutatói elemeztek 2017-ben, nem akadályozza meg polgárai információs szabadságát. A többi felhasználó a világ […]

6 érdekes rendszerszintű hiba a Kubernetes üzemeltetése során [és megoldásuk]

A Kubernetes production használata során sok érdekes történet gyűlt össze arról, hogyan okoztak hibák különböző rendszerkomponensek kényelmetlen és/vagy érthetetlen következményeket, amelyek befolyásolták a konténerek és a pod-ok működését. Ebben a cikkben összeállítottunk néhány a leggyakoribb vagy legérdekesebb esetek közül. Még ha soha nem is találkoznál ilyen helyzetekkel, érdemes olvasni […]

Rust játék 24 óra alatt: a fejlesztés személyes tapasztalata

Ebben a cikkben a Rust nyelven készült kis játék fejlesztési tapasztalataimat osztom meg. A működő verzió létrehozása körülbelül 24 órámba telt (zömmel esténként vagy hétvégén dolgoztam). A játék még messze van a befejezéstől, de úgy gondolom, hogy a tapasztalat hasznos lesz. Elmondom, mit tanultam, és néhány megfigyelésemet is megosztom, amelyeket a játék nulláról történő felépítése során tettem. […]

Szex, szerelem és kapcsolatok a mikroszolgáltatás-architektúra szempontjából

„Amikor elválasztottam a szexet, a szerelmet és a kapcsolatokat — minden sokkal egyszerűbbé vált…” egy élet tapasztalatával rendelkező lány idézete. Mi programozók vagyunk és gépekkel foglalkozunk, de semmi emberi nem idegen tőlünk. Szerelmesek leszünk, házasodunk, gyerekeink születnek és… meghalunk. Mint a hétköznapi halandóknak, nekünk is folyamatosan érzelmi problémáink vannak, amikor „nem találkozunk […]

Az nginx sikerének története, avagy "Minden lehetséges, próbáld ki!"

Igor Syszev, az nginx webkiszolgáló fejlesztője, a HighLoad++ nagy család tagja, nem csupán a konferenciánk kezdetén állt. Igor számomra a szakmai tanáromként, mestereként jelenik meg, aki megtanított a magas terhelésű rendszerek működésére és megértésére, ami egy évtizedre meghatározta a szakmai utamat. Természetesen nem mehettem el a NGINX csapatának zajos sikere mellett… és interjút készítettem, de nem […]

Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster