Szerző: ProHoster

Sway 1.4 (és wlroots 0.10.0) – Wayland zeneszerző, i3 kompatibilis

Megjelent az i3-kompatibilis keretablakkezelő Sway 1.4 új verziója (Wayland és XWayland számára). Frissített wlroots 0.10.0 zeneszerzői könyvtár (lehetővé teszi más WM fejlesztését a Wayland számára). Az 1.3-as verzió technikai okok miatt kimaradt. Főbb változások: VNC-támogatás a wayvnc-n keresztül (az RDP-támogatás eltávolítva) A MATE panel részleges támogatása xdg-shell v6-támogatás eltávolítva Forrás: linux.org.ru

Összetett, sebezhető, alulkonfigurált: kiberfenyegetések 2020

A technológiák évről évre fejlődnek és bonyolultabbá válnak, és velük együtt a támadási technikák is javulnak. A modern valósághoz online alkalmazások, felhőszolgáltatások és virtualizációs platformok kellenek, így már nem lehet vállalati tűzfal mögé bújni, és nem beleütni az orrát a „veszélyes internetbe”. Mindez az IoT/IIoT térhódításával, a fintech fejlődésével és a távmunka felismerhetetlenségig terjedő népszerűségével együtt […]

A beágyazott JavaScript motor új verziója a QEMU és az FFmpeg alapítójától

Fabrice Bellard francia matematikus, aki egykor a QEMU és az FFmpeg projekteket alapította, frissítést tett közzé az általa kifejlesztett, kompakt beágyazott JavaScript motorhoz, a QuickJS-hez. A motor támogatja az ES2019 specifikációt és a további matematikai bővítményeket, például a BigInt és a BigFloat típusokat. A teljesítmény tekintetében a QuickJS észrevehetően felülmúlja a meglévő analógokat (XS 35%-kal, DukTape több mint kétszeresével, JerryScript három […]

Elérhető a GameMode 1.5, egy játékteljesítmény-optimalizáló Linuxra

A Feral Interactive közzétette a GameMode 1.5 kiadását, amely egy háttérfolyamatként megvalósított optimalizáló, amely menet közben módosítja a Linux rendszerbeállításait, hogy maximális teljesítményt érjen el a játékalkalmazások számára. A projekt kódja C nyelven íródott, és a BSD licenc alatt kerül terjesztésre. A játékokhoz egy speciális libgamemode könyvtár használatát javasoljuk, amely lehetővé teszi bizonyos optimalizációk bevonását a játék futása közben, anélkül, hogy […]

Irodai plankton - evolúció

A munka otthon, a munka otthon, és így tovább minden nap. Azt mondják, hogy az élet egy nagy kaland, de a napok egyhangúságában nem is érzed, hogy élsz. Ez egy elmélkedéshez vezetett a „Van-e értelmes, értelmes élet az irodai planktonok birodalmában?” témában, és a következtetés talán az volt, feltéve, hogy minden egyes sejt igyekszik elvégezni a feladatát […]

A Plague Tale, az oszthatatlan, a Sea Salt és a Fishing Sim World csatlakozik a konzol Xbox Game Pass katalógusához

A Microsoft bemutatta az Xbox Game Pass játékok következő hullámát a konzolra. Tartalmazza: A Plague Tale: Innocence, Invisible, Sea Salt és Fishing Sim World: Pro Tour. A pestismese: Az ártatlanság egy fiatal lány, Amicia és öccse, Hugo sorsát követi a középkori pestisjárvány idején. A megállíthatatlan patkányfelhő mellett a hősöket az inkvizíció is üldözi. Egy pestis […]

GhostBSD 20.01 kiadás

Elérhető a GhostBSD 20.01 asztali számítógépes disztribúció kiadása, amely TrueOS platformra épül, és a MATE felhasználói környezetet kínálja. Alapértelmezés szerint a GhostBSD az OpenRC indítórendszert és a ZFS fájlrendszert használja. Mind az Élő módban működik, mind a merevlemezre történő telepítés támogatott (saját, Python nyelven írt ginstall telepítő használatával). A rendszerindító lemezképek x86_64 architektúrához (2.2 GB) jönnek létre. […]

A Dishonored alapján kiadnak egy társasjátékot egy 300 oldalas könyvvel

A Modiphius bejelentette, hogy a Dishonored akciójátékon alapuló társasjátékot tervez kiadni. Erről a gyártó honlapján számolnak be. Megjelenését 2020 nyarára tervezik. A társasjátékot 2d20-as rendszerben játsszák 20 oldalú kockákkal. A szerelőt az különbözteti meg egymástól, hogy a történetmesélésre és a történetre összpontosít. A játékhoz egy speciális, 300 oldalas könyv tartozik, amely […]

Az Intel kiadja az OSPRay 2.0 elosztott sugárkövető motort

Az Intel bemutatta az OSPRay 3 jelentős kiadását, egy méretezhető 2.0D renderelő motort, amelyet az interaktív alkalmazásokhoz is alkalmas, valósághű, kiváló minőségű ray-traced renderingre terveztek. A motort egy nagyobb Intel Rendering Framework projekt részeként fejlesztik, amelynek célja az SDVis (Software Defined Visualization) szoftver fejlesztése tudományos vizualizációhoz, beleértve az Embree ray tracing könyvtárat, a GLuRay fotorealisztikus renderelő rendszert, […]

A Focus Home Interactive és a Homeworld 3 alkotói új játékot jelentenek be a PAX East 2020-on

A Focus Home Interactive és a Blackbird Interactive bejelentette egy új játék közös fejlesztését, amely idén jelenik meg. Egy teljesen új sci-fi univerzumban készül egy új játék a készülő Homeworld 3 fejlesztőitől. A projekt a PAX East 2020 kiállításon lesz látható, amely február 27. és március 1. között kerül megrendezésre. „A Focus Home Interactive, a World War Z kiadója, […]

A Devolver Digital a Hotline Miami duológia Xbox verziójára utalt

A Devolver Digital a mikroblogján utalt arra, hogy a Hotline Miami pixeles akciófilmek mindkét része Xbox konzolokra fog megjelenni. Korábban a sorozat szorgalmasan kerülte a Microsoft konzolokat. – Szóval, Hotline Miami Collection Xbox-on? - A Devolver Digital ugratja a játékosokat. A kiadó előzetesével nem közölt részleteket, de valószínűleg nem tart sokáig a bejelentés. Phil Spencer csapata […]

A Wasteland Remastered február 25-én jelenik meg PC-re és Xbox One-ra

Az inXile Entertainment bejelentette, hogy a Wasteland Remastered taktikai RPG február 25-én jelenik meg Xbox One-ra és PC-re (Steam, GOG és Microsoft Store). A Wasteland frissített változatát a Krome Studios-szal, a Ty, a tasmán tigris megalkotójával együttműködésben fejlesztik. 2019 novemberében összehasonlító képernyőképeket tettek közzé, amelyek bemutatják az újrakiadás teljesítményének szintjét. A Wasteland sokak őse […]