Szerző: ProHoster

Amit a memóriatrénerekről tudni kell

Ki ne szeretne közülünk gyorsabban tanulni és menet közben emlékezni az új információkra? A kutatók az erős kognitív képességeket számos tényezőhöz kapcsolták. Nemcsak az emlékezés képességét határozzák meg, hanem a minőségi életet is – itt van a sikeres karrier, az aktív szocializáció és a lehetőség, hogy egyszerűen szórakozz szabadidődben. Nem mindenki olyan szerencsés, hogy fényképes memóriával születik, de ez a […]

Szolgáltatási szintű célok – Google Experience (a Google SRE könyvfejezet fordítása)

Az SRE (Site Reliability Engineering) egy megközelítés a webes projektek elérhetőségének biztosítására. Ez a DevOps keretrendszere, és arról beszél, hogyan érhet el sikereket a DevOps gyakorlatok alkalmazásában. Ez a cikk a Google Site Reliability Engineering című könyve, a szolgáltatási szintű célkitűzések 4. fejezetének fordítása. Ezt a fordítást magam készítettem, és saját tapasztalataimra támaszkodtam a megfigyelési folyamatok megértésében. A távirat csatornán a monitorim_it és a múlt […]

Szia Seryoga. 0. rész

Mi van, szórakozni jöttél? Gondolod, hogy mesélek neked a jövőről, a technológiáról, az asztal megfelelő tisztításáról és minden olyan klassz dologról 2020-tól? Van valami hír a drónokról, a virtuális valóságról, a nanoszálakból készült ruhákról és az élet egyéb örömeiről a jövőben? Vissza fogom hozni a felismerést, hogy az élet minden nap hűvösebb és hűvösebb lesz? Elnézést, ma nem erről beszélünk. Emlékeztetlek […]

Hogy a fiúk ne szégyelljék megmutatni

Öreg vagyok és már hülye, de neked minden előtted van, kedves programozó. De hadd adjak egy tanácsot, amely minden bizonnyal segít a karrierjében – ha természetesen programozó marad. Az olyan tippek, mint „írj szép kódot”, „jól kommenteld a fejlesztéseidet”, „tanulmányozd a modern keretrendszereket”, nagyon hasznosak, de sajnos másodlagosak. Követik a fő minőséget [...]

Csak két okot látok a „karma” csökkentésére. Sokan többet látnak, és ez felkelti a kíváncsiságomat

Ez a két ok a következő: Spammerek, áradók, de úgy tűnik, túl szűken nézem a dolgokat. Mondd el kommentben, miért szavazol le: Akiknek más a nézőpontja, mint a tiédnek Akik nem csodálják a bálványodat Akiknek nem tetszenek a viccek Faj, nemzetiség vagy vallás alapján Olyan technológiák használata alapján, elfogadhatatlan számodra, kérem […]

Brian Di Foy új könyve: Mojolicious Web Clients

A könyv hasznos lesz programozóknak és rendszergazdáknak. Az olvasáshoz elég ismerni a Perl alapjait. Miután elsajátította, egy hatékony és kifejező eszköz áll rendelkezésére, amely segít leegyszerűsíteni mindennapi feladatait. A könyv a következőket tárgyalja: HTTP alapok - JSON elemzés - XML ​​és HTML CSS-választók elemzése HTTP-kérések közvetlen készítése, hitelesítés és cookie-kkal való munkavégzés Nem blokkoló kérések készítése Ígéretek egysoros szövegek írása […]

Megjelent a wZD 1.0.0 – fájltároló és kézbesítő szerver

Megjelent a protokoll-hozzáféréssel rendelkező adattároló szerver első verziója, amelyet arra terveztek, hogy megoldja a nagyszámú kis fájl problémáját a fájlrendszereken, beleértve a fürtöket is. Néhány jellemző: többszálú; többszerver, amely hibatűrést és terheléselosztást biztosít; maximális átláthatóság a felhasználó vagy a fejlesztő számára; támogatott HTTP metódusok: GET, HEAD, PUT és DELETE; az olvasási és írási viselkedés szabályozása a kliensen keresztül […]

A Red Hat egyik alkalmazottja bemutatta a Goals összeállítási rendszerét. A GNU Make 4.2 kiadása

Richard WM Jones, a libguestfs szerzője a Red Hatnél bevezetett egy új build segédprogramot, a Goals-t, amelynek célja a make segédprogram hiányosságainak és problémáinak kiküszöbölése, miközben megőrzi a szkriptek általános egyszerűségét és érthetőségét. A make segédprogramot 1976-ban tervezték, és számos fogalmi hiányossággal rendelkezik; a Goals ezeket a hiányosságokat az általános koncepció megváltoztatása nélkül kívánja megszüntetni. Eredeti […]

Gyűjtsd össze mindet: a Sokpop Collective indie stúdió 52 játékát adta ki egyszerre a Steamen

A holland Sokpop Collective indie stúdió bejelentette, hogy megjelent mind az 52 játéka, amelyet a csapat Patreon oldalának fennállásának két éve alatt készítettek a Steam digitális szolgáltatáson. Január 24-ig a projekteket kedvezményesen értékesítik: egyenként 73 rubel, 433-577 rubel nyolc termékből álló készletek esetén, és 2784 rubel egyetlen 50 termékből álló Sokpop Super Bundle esetében. […]

A Facebook folytatja a sötét mód fejlesztését mobilalkalmazásához

Az elmúlt néhány évben a sötét mód nagyon népszerű funkcióvá vált, amelyet sok nagyvállalat integrál szoftvertermékeibe. A fejlesztők szerint a sötét mód kíméli az eszköz akkumulátorát, és kevésbé van negatív hatással a felhasználók szemére, amikor éjszaka interakcióba lépnek a kütyüvel. Most olyan hírek jelentek meg az interneten, hogy [...]

A Linux kernel új verziói frissítést kapnak a Samsung exFAT illesztőprogramjához

A Linux 5.4-hez van egy Microsoft exFAT fájlrendszer-illesztőprogram. Ez azonban a Samsung kód egy régi verzióján alapul. Ezzel egy időben a dél-koreai cég fejlesztői egy olyan modernebb verziót készítenek, amely a Linux 5.6 jövőbeni buildjében leválthatja a meglévő illesztőprogramot. A rendelkezésre álló adatok alapján az új kód több műveletet tartalmaz metaadatokkal, és számos hibajavítást tartalmaz. Eddig ő […]