Szerző: ProHoster

Hogyan ne kerüljön be egy amerikai egyetemre

Helló! Tekintettel a közelmúltban megnövekedett érdeklődésre a külföldi oktatás, és különösen az USA felsőoktatása iránt, szeretném megosztani tapasztalataimat a bachelor fokozatra való jelentkezésről több amerikai egyetemen. Mivel nem értem el a magam elé kitűzött célt, elmondom a kérdés sötét oldaláról – egy elemzést arról, hogy egy jelentkező milyen hibákat követhet el, és hogyan […]

Sebezhetőség, amely lehetővé teszi a VPN-alagutakon keresztül létrehozott TCP-kapcsolatok eltérítését

Megjelent egy támadási technika (CVE-2019-14899), amely lehetővé teszi a csomagok hamisítását, módosítását vagy helyettesítését a VPN-alagutakon keresztül továbbított TCP-kapcsolatokban. A probléma Linux, FreeBSD, OpenBSD, Android, macOS, iOS és más Unix-szerű rendszereket érint. A Linux támogatja az rp_filter (fordított útvonalú szűrés) mechanizmust az IPv4-hez, ha „Szigorú” módban kapcsolja be, semlegesíti ezt a problémát. A módszer lehetővé teszi a csomagok helyettesítését a titkosított TCP-kapcsolatok szintjén.

Megjelent a Proxmox VE 6.1, a virtuális szerverek munkájának szervezésére szolgáló disztribúciós készlet

Megjelent a Proxmox Virtual Environment 6.1, egy Debian GNU/Linux alapú speciális Linux-disztribúció, amely virtuális szerverek telepítését és karbantartását célozza LXC és KVM használatával, és képes olyan termékeket helyettesíteni, mint a VMware vSphere, a Microsoft Hyper-V és a Citrix XenServer. A telepítő iso kép mérete 776 MB. A Proxmox VE biztosítja az eszközöket a teljes virtualizáció telepítéséhez […]

A W3C a WebAssembly-t ajánlott szabvánnyá teszi

A W3C bejelentette, hogy a WebAssembly ajánlott szabvány lett. A WebAssembly böngészőtől független, általános, alacsony szintű köztes szoftvert biztosít a különféle programozási nyelvekből összeállított alkalmazások végrehajtásához. A WebAssembly egy ígéretesebb és böngészővel hordozható technológia a nagy teljesítményű webalkalmazások létrehozásához. A WebAssembly nagy teljesítményű feladatokhoz használható, mint például videó kódolás, hangfeldolgozás, […]

Körülbelül 2019 játékot jelentenek be a 10-es The Game Awards-on, de nem a Resident Evil 3 remake-je

A 2019-es The Game Awards-on körülbelül 10 játék bejelentése lesz – mondta az esemény készítője, Geoff Keighley a Redditen. „Rengeteg vadonatúj játékot jelentünk be a bemutatón. Ha összeszámolja azokat a projekteket, amelyekről még senki nem hallott, akkor szerintem körülbelül 10 van belőlük” – mondta Kaley egy […]

Videó: A Death Stranding rajongó ügyesen ábrázolta a játékot 8 bites stílusban

A Kojima Productions által kiadott Death Stranding akció-kaland az elmúlt évek egyik legvitatottabb játéka, a vízen még mindig mozognak a körök. Sok játékos annyira beleszeretett a projektbe, hogy úgy döntöttek neki szánják az úgynevezett fan demake-eket (vagyis különféle retro megoldásokkal tudatosan „öregítették” a modern játékot). Az egyik Fabricio Lima felhasználóé, aki […]

Pletykák: A Bethesda kiad egy kollekciót a Doom összes számozott részével

Egyszerre több online áruház webhelyén található a DOOM: Slayers Collection PS4 és Xbox One oldala – egy olyan gyűjtemény, amely a híres lövöldözős sorozat összes számozott kiadását tartalmazza. Úgy tűnik, a készletet még az év vége előtt árusítani kell, azonban a megjelenés dátumával kapcsolatos információk eltérőek: a cseh JRC Gamecentrum és az Indian Games The Shop […]

„Stupid felirat” és Reach without Halo: Bungie alkalmazottak a sorozat két játékának címéről

December 3-án jelent meg PC-re és Xbox One-ra a Halo: Reach Remastered, melynek alkalmából a Bungie több jelenlegi és korábbi munkatársa a Twitteren #ReachMemory hashtag alatt osztotta meg emlékeit a játék fejlesztéséről. Lenyűgöző történeteket találhat benne a Firefight mód létrehozásáról, és megtudhatja, hogy a híres végső küldetést hogyan vágták el. Az egyik legérdekesebb tény […]

A Dreams korai verziójának értékesítése december 8-án leáll

A Media Molecule bejelentette, hogy hamarosan megszűnik a Dreams korai verziójának értékesítése – az akció december 8-án, moszkvai idő szerint 2:59-kor ér véget. Míg a játék 1799 rubelért vásárolható meg. Ugyanakkor senki nem fogja elvenni a felhasználóktól a már megvásárolt álmokat. Bár a projekt költsége a megjelenés felé növekedni fog, a kiadás előtti kiadás tulajdonosai […]

Új Phoenix Point problémák: A taktikai játék még nem érkezik meg a Microsoft Store-ba és az Xbox Game Pass-ba

A fejlesztés során a Phoenix Point, az X-COM sorozat készítőjének, Julian Gollopnak a taktikai játéka ideiglenes Epic Games Store-exkluzív lett. Ebben az áruházban időben, december 3-án adták ki, de még mindig nem jelent meg a Microsoft Store-ban (a megállapodás csak a Steamen ír elő egy éves késést). Az alkotók szerint előre nem látható problémákkal találkoztak, és nem […]

A Remedy és az 505 Games: Control nem jelenik meg az Xbox Game Passban

A Remedy Entertainment és az 505 Games kiadó fejlesztői cáfolták azokat az információkat, amelyek szerint a Control az Xbox Game Pass könyvtár részévé válna. A Mixer Extra Life adás részeként Phil Spencer, az Xbox vezérigazgatója elmondta, hogy örül, hogy bekerült a projekt a szolgáltatáskatalógusba, mert a játék még nem kapott kellő figyelmet a játékosok részéről. A helyzetről először […]

A Metacritic megnevezte az évtized legjobban értékelt és legtöbbet vitatott játékait

A Metacritic értékelés-összesítő közzétette az évtized legjobban értékelt játékainak listáját. A diagram feltételei a következők: a projektnek 2010-től 2019-ig kell megjelennie, és legalább 15 értékelést kell kapnia. Ha többplatformos játékról van szó, akkor a legtöbb értékelést kapott verzió számít. Tehát az első három élén a Super Mario Galaxy 2, a The Legend of Zelda: Breath of the Wild és a Red Dead Redemption állt […]