Szerző: ProHoster

56 nyílt forráskódú Python projekt

1. Lombik Ez egy Python nyelven írt mikrokeret. Nem rendelkezik érvényesítésekkel az űrlapokhoz és adatbázis-absztrakciós réteghez, de lehetővé teszi harmadik féltől származó könyvtárak használatát a közös funkciókhoz. És ezért ez egy mikrokeret. A Flask célja az alkalmazások egyszerű és gyors létrehozása, ugyanakkor méretezhető és könnyű. A Werkzeug és a Jinja2 projekteken alapul. Tudsz […]

Könnyű, feltétel nélküli visszaküldési szolgáltatás. Posta

Jó napot, Habr! Nem sokkal ezelőtt az Orosz Posta elindította az „Easy Return” szolgáltatást, de még a postákon sem tud róla mindenki. És itt nem is az a kérdés, hogy „mikor?”, hanem „ki?” elrontja és elveszíti a csomagomat. Azonnal leírom, hogy az eposz még csak most kezdődött, és még nem világos, hogy mi lesz a vége. Hachiko várt, és te is várni fogsz (c) […]

Keylogger meglepetéssel: a keylogger elemzése és fejlesztőjének deanonja

Az elmúlt években a mobil trójaiak aktívan felváltották a személyi számítógépek trójai programjait, így az új kártevők megjelenése a jó öreg „autókban”, és ezek aktív használata a kiberbűnözők által, bár kellemetlen, de még mindig esemény. A közelmúltban a CERT Group-IB non-stop információbiztonsági incidensek reagálási központja egy szokatlan adathalász e-mailt észlelt, amely egy új PC-kártevőt rejtett el, amely […]

Időtlen klasszikus: mit tanulhatnak a modern akciójátékok a DOOM-tól

Hány játék vált olyan népszerűvé, hogy több számítógépre telepítették, mint a Microsoft Windows rendszerre? A DOOM sikerét és az iparágra gyakorolt ​​hatását több mint 25 éven keresztül tanulmányozták, próbálva megérteni, mi volt a különleges ebben az 1993-as címben. A DOOM-ról végtelenül beszélhetünk: kezdve a technikai vívmányoktól, a speedrun-októl, a modoktól és a játék pályatervezéséig. Egyetlen cikk sem tartalmazza ezt a [...]

Decemberi informatikai események összefoglalva

Elérkezett az idő a 2019-es informatikai események végső áttekintésére. Az utolsó autó nagyrészt teszteléssel, DevOps-szal, mobilfejlesztéssel, valamint különféle nyelvi közösségek (PHP, Java, Javascript, Ruby) találkozóival és néhány hackathonnal van tele az érintettek számára. a gépi tanulásban. IT Night Tver Mikor: november 28. Hol: Tver, st. Simeonovskaya, 30. 27. Részvételi feltételek: ingyenes, regisztrációhoz kötött […]

A GNU Mes 0.21 kiadása, amely egy önálló terjesztésépítési eszközkészlet

Bemutatták a GNU Mes 0.21 eszközkészletet, amely bootstrap folyamatot biztosít a GCC számára. Az eszközkészlet megoldja az ellenőrzött kezdeti fordító összeállítás problémáját a disztribúciós készletekben, megszakítva a ciklikus újraépítési láncot (a fordító felépítéséhez egy már összeállított fordító futtatható fájljai szükségesek). A GNU Mes egy önkiszolgáló tolmácsot kínál a C nyelven írt Scheme nyelvhez, valamint egy egyszerű fordítót a C nyelvhez (MesCC), […]

Megjelent a TIA szövegszerkesztő jubileumi, 50. verziója

Megnőtt a TIA új verzióinak megjelenési aránya, nemrég született meg a 49-es verzió, amelyben grandiózus lapátolást hajtottak végre a kódon a közelgő Qt6-os kompatibilitás érdekében, most pedig az 50. verzió kisugárzása beragyogja a világot. Látható. Megjelent egy új, alternatív interfész „Dokkolás” néven (alapértelmezés szerint ki van kapcsolva, így a szerkesztő ismerős marad) - a felület különböző részei mozgathatók, sőt […]

PHP 7.4 programozási nyelv kiadása

Egy év fejlesztés után bemutatták a PHP 7.4 programozási nyelv kiadását. Az új ág egy sor új szolgáltatást, valamint számos olyan változtatást tartalmaz, amelyek megszakítják a kompatibilitást. Legfontosabb fejlesztések a PHP 7.4-ben: Beírt tulajdonságok – az osztály tulajdonságai mostantól típusdeklarációkat is tartalmazhatnak, például: class User { public int $id; nyilvános string $név; } Rövidített szintaxis az „fn(parameter_list) => expr” függvények meghatározásához […]

A Microsoft Flight Simulator alkotói: A VR kiemelt prioritást élvez a projektben

Míg a virtuális valóság az utóbbi időben a szokásosnál nagyobb zajt kelt a Half-Life: Alyx bejelentésének köszönhetően, van egy másik stúdió, amely a VR-t szeretné beépíteni nagy költségvetésű játékába. A Microsoft Flight Simulator igazgatója, Jorg Neumann az AVSIM-nek adott közelmúltbeli interjújában elmondta, hogy a virtuális valóság nagyon nagy prioritást élvez a polgári repülési repülésszimulátor megalkotásakor. A No Man's […]

Proxmox Mail Gateway 6.1 terjesztési kiadás

A Proxmox, amely a virtuális szerver-infrastruktúrák telepítésére szolgáló Proxmox Virtual Environment disztribúció fejlesztéséről ismert, kiadta a Proxmox Mail Gateway 6.1 disztribúcióját. A Proxmox Mail Gateway kulcsrakész megoldásként kerül bemutatásra a levelezési forgalom figyelésére és a belső levelezőszerver védelmére szolgáló rendszer gyors létrehozására. A telepítő ISO image ingyenesen letölthető. A disztribúcióspecifikus összetevők az AGPLv3 licenc alatt állnak rendelkezésre. Mert […]

A Death Stranding belső konyhája: tesztfelvételek a játék korai fejlesztéséből

A Death Stranding akció-kalandjátékot először a 3-os E2016-on mutatták be a világnak. Akkor még senki sem sejtette, mi lesz az. Néhány hónappal korábban Hideo Kojima tesztfelvételeket készített a játékhoz, amelyet most közzétett a Twitteren. A Death Stranding bemutatkozó előzetesében a Norman Reedus által alakított Sam Porter Bridges egy tengerparton ébred […]