Szerző: ProHoster

Kihangosított rendszergazda = hiperkonvergencia?

Ez egy mítosz, amely meglehetősen gyakori a szerverhardverek területén. A gyakorlatban sok mindenre szükség van hiperkonvergens megoldásokra (amikor minden egyben van). Történelmileg az első architektúrákat az Amazon és a Google fejlesztette ki szolgáltatásaihoz. Aztán az volt az ötlet, hogy azonos csomópontokból készítsünk egy számítástechnikai farmot, amelyek mindegyikének megvan a maga lemeze. Ez mind […]

Az AMD Zen 3 architektúrája több mint nyolc százalékkal növeli a teljesítményt

A Zen 3 architektúra fejlesztése már befejeződött, amennyire az AMD képviselőinek iparági rendezvényeken tett nyilatkozatai alapján megítélhető. A cég a jövő év harmadik negyedévére a TSMC-vel szoros együttműködésben elindítja a milánói generációs EPYC szerverprocesszorok gyártását, amelyeket EUV litográfiával, a második generációs 7 nm-es technológiával állítanak elő. Az már ismert, hogy a harmadik szintű cache memória a processzorokban [...]

A Core i7 analógja két évvel ezelőtt 120 dollárért: A Core i3 generációs Comet Lake-S Hyper-Threadinget kap

A jövő év elején az Intel bemutatja a Core asztali processzorok új, tizedik generációját, ismertebb Comet Lake-S kódnéven. Most pedig a SiSoftware teljesítményteszt adatbázisának köszönhetően nagyon érdekes részletek derültek ki az új család fiatalabb képviselőiről, a Core i3 processzorokról. A fent említett adatbázisban a Core i3-10100 processzor teszteléséről találtak egy rekordot, amely szerint ez a […]

A Q és a KDB+ nyelv jellemzői egy valós idejű szolgáltatás példáján keresztül

Arról, hogy mi a KDB+ alap, a Q programozási nyelv, milyen erősségeik és gyengeségeik vannak, korábbi cikkemben és röviden a bevezetőben olvashatsz. A cikkben olyan szolgáltatást fogunk megvalósítani a Q-n, amely feldolgozza a bejövő adatfolyamot, és percenként „valós idejű” módban különféle aggregációs függvényeket számol (azaz mindennel lépést fog tartani […]

A Football Manager 2020 futballklub menedzsment szimulátor november 19-én jelenik meg

A Sega kiadó döntött a Football Manager 2020 futballklub-menedzsment szimulátor megjelenési dátumáról. A játék összes verziójának premierje idén november 19-én lesz. Emlékeztetünk arra, hogy a Sports Interactive által PC-re (Windows és macOS) fejlesztett Football Manager 2020 mellett további két játéklehetőség van: Football Manager 2020 Touch for Steam, iOS és Android, valamint mobil Football [ …]

A Divinity: Fallen Heroes taktikai RPG fejlesztése a végtelenségig le van fagyasztva

A Larian Studios bejelentette, hogy felfüggeszti a Divinity: Fallen Heroes taktikai szerepjáték fejlesztését, amely a Divinity: Original Sin sorozat történetekre épülő mellékága. A projektet ez év márciusában hirdették meg. Aztán megtudtuk, hogy a fejlesztést a dán Logic Artists stúdióra bízták: a cél az volt, hogy keresztezzék az Eredeti Sin taktikai RPG-komponensét a Dragon Commander mély narratívájával és kiterjedt történetválasztási rendszerével. "A múltban […]

A Redmi tisztázta a MIUI 11 Global frissítés bevezetésének terveit

Szeptemberben a Xiaomi részletesen tervezte a MIUI 11 Global frissítések bevezetését, most pedig Redmi cége Twitter-fiókján osztotta meg a részleteket. A MIUI 11-re épülő frissítések október 22-én kezdenek megérkezni a Redmi eszközökre – a legnépszerűbb és legújabb eszközök természetesen az első hullámban vannak. Az október 22-től október 31-ig tartó időszakban […]

Videó: Az Overwatch november 4-ig ad otthont hagyományos Halloween Horror Eventjének

A Blizzard egy új szezonális Halloween Terror eseményt vezetett be az Overwatch versenysorozathoz, amely október 15-től november 4-ig tart. Általában megismétli a korábbi évek hasonló eseményeit, de lesz valami új. Ez utóbbi áll az új trailer középpontjában: szokás szerint az érdeklődők részt vehetnek a „Junkenstein bosszúja” kooperatív módban, ahol négy […]

Az Intel megmutatta partnereinek, hogy nem fél a veszteségektől az AMD-vel folytatott árháborúban

Az Intel és az AMD üzleti mérlegének összehasonlításakor általában a bevétel nagyságát, a vállalati kapitalizációt vagy a kutatási és fejlesztési kiadásokat hasonlítják össze. Mindezen mutatók esetében az Intel és az AMD közötti különbség többszörös, sőt néha egy nagyságrendnyi is. A vállalatok által elfoglalt piaci részesedések erőviszonyok az elmúlt években megváltozni kezdtek, a kiskereskedelmi szegmensben bizonyos […]

dhall-lang v11.0.0

A Dhall egy programozható konfigurációs nyelv, amely JSON + függvények + típusok + importálásként írható le. Változások: A ⫽-t használó kifejezések írása egyszerűsödött. Kifejezések egyszerűsített írása mellékletekkel, Hozzáadott támogatás a vezető határolókhoz. A rögzítés teljességének támogatását szabványosították. Továbbfejlesztett gyorsítótárazási támogatás Windows rendszeren. Típusok hozzáadva a package.dhall fájlokhoz. Hozzáadott segédprogramok: List.{default,empty}, Map.empty, Optional.default. JSON.key {Szöveg, […]

A Perl 6 nyelv átnevezve Raku-ra

A Perl 6 tárolója hivatalosan is elfogadott egy változást, amely a projekt nevét Raku-ra változtatja. Megjegyzendő, hogy annak ellenére, hogy formálisan a projekt már új nevet kapott, egy 19 éve fejlődő projekt névváltoztatása sok munkát igényel, és eltart egy ideig, amíg az átnevezés teljesen befejeződik. Például ha a Perl-t Raku-ra cseréljük, a „perl”-re való hivatkozást is le kell cserélni […]

VirtualBox 6.0.14 kiadás

Az Oracle közzétette a VirtualBox 6.0.14 virtualizációs rendszer javító kiadását, amely 13 javítást tartalmaz. A 6.0.14-es kiadás főbb változásai: A Linux 5.3-as kernellel való kompatibilitás biztosított; Továbbfejlesztett kompatibilitás az ALSA hangalrendszert használó vendégrendszerekkel AC'97 emulációs módban; A VBoxSVGA és VMSVGA virtuális grafikus adapterekben problémák villogással, újrarajzolással és összeomlással kapcsolatosak egyes […]