Szerző: ProHoster

Kiégett alkalmazottak: van kiút?

Jó társaságban dolgozol. Remek szakemberek vannak körülötted, tisztességes fizetést kapsz, minden nap fontos és szükséges dolgokat csinálsz. Elon Musk műholdakat indít, Szergej Szemjonovics pedig a Föld amúgy is legjobb városát javítja. Remek idő van, süt a nap, virágoznak a fák - élj és légy boldog! De a csapatodban ott van Szomorú Ignát. Ignat mindig komor, cinikus és fáradt. […]

Túléltem a kiégést, avagy Hogyan állítsuk meg a hörcsögöt a kerékben

Szia Habr. Nemrég nagy érdeklődéssel olvastam itt több cikket, amelyek jó tanácsokat adtak arra, hogy vigyázzunk az alkalmazottakra, mielőtt „kiégnek”, abbahagyják a várt eredményeket, és végső soron a vállalat javát szolgálják. És nem egyet - a „barikádok másik oldaláról”, vagyis azoktól, akik valóban kiégtek, és ami a legfontosabb, megbirkóztak vele. […]

Digitális események Moszkvában szeptember 23. és 29. között

Válogatás a hét eseményeiből Figma Moscow Meetup Szeptember 23. (hétfő) Bersenevskaya rakpart 6с3 ingyenes A találkozón a Figma Dylan Field társalapítója és vezetője beszél, a Yandex, Miro, Digital October és MTS csapatok képviselői pedig megosztják tapasztalataikat. A riportok többsége angol nyelvű lesz – ez egy kiváló lehetőség a nyelvtudás fejlesztésére. Nagy expedíció szeptember 24. (kedd) Meghívjuk a tulajdonosokat […]

IoT, köd és felhők: beszéljünk a technológiáról?

A szoftverek és hardverek területén a technológiák fejlődése, az új kommunikációs protokollok megjelenése a dolgok internete (IoT) terjeszkedéséhez vezetett. Az eszközök száma napról napra nő, és hatalmas mennyiségű adatot generálnak. Ezért szükség van egy kényelmes rendszerarchitektúrára, amely képes ezeket az adatokat feldolgozni, tárolni és továbbítani. Jelenleg felhőszolgáltatásokat használnak erre a célra. Azonban az egyre népszerűbb [...]

WEB 3.0 – a lövedék második megközelítése

Először is egy kis történelem. A Web 1.0 a tulajdonosok által a webhelyeken közzétett tartalmak elérésére szolgáló hálózat. Statikus html oldalak, csak olvasható információk hozzáférése, a fő öröm a hiperhivatkozások, amelyek ezen és más oldalak oldalaira vezetnek. A webhely tipikus formátuma egy információforrás. Az offline tartalmak hálózatra átvitelének korszaka: könyvek digitalizálása, képek szkennelése (a digitális fényképezőgépek […]

A Kubernetes Web View bejelentése (és a Kubernetes egyéb webes felhasználói felületeinek rövid áttekintése)

jegyzet Fordítás: Az eredeti anyag szerzője a zalandói Henning Jacobs. Létrehozott egy új webes felületet a Kubernetes-szel való együttműködéshez, amely „kubectl for the web”-ként van elhelyezve. Miért jelent meg egy új nyílt forráskódú projekt, és milyen kritériumoknak nem feleltek meg a meglévő megoldások – olvasható cikkében. Ebben a bejegyzésben áttekintem a különböző nyílt forráskódú Kubernetes webes felületeket […]

Többszereplős játék portolása C++-ról az internetre a Cheerp, WebRTC és Firebase segítségével

Bevezetés Cégünk a Leaning Technologies megoldásokat kínál hagyományos asztali alkalmazások webre történő portolására. C++ Cheerp fordítónk a WebAssembly és a JavaScript kombinációját hozza létre, egyszerű böngésző élményt és nagy teljesítményt biztosítva. Alkalmazásának példájaként úgy döntöttünk, hogy egy többjátékos játékot portolunk az internetre, és ehhez a Teeworldst választottuk. A Teeworlds egy többjátékos XNUMXD-s retro játék […]

„Égj, égj fényesen, amíg ki nem alszik” vagy Mi az, ami tele van az alkalmazottak érzelmi kiégésével

Hogyan szerettem volna kitalálni, mi az olcsóbb - kirúgni egy kiégett alkalmazottat, „meggyógyítani”, vagy teljesen megakadályozni a kiégést, és mi lett ebből. Most egy rövid bevezető, hogy honnan származik ez a téma. Majdnem elfelejtettem, hogyan kell írni. Eleinte nincs idő; akkor úgy tűnik, minden nyilvánvaló, amiről írni lehet/akarsz, és akkor hallasz egy történetet […]

A Vivo U10 okostelefon Snapdragon 665 processzorral rendelkezik

Az online források információkat adtak ki a V1928A kódjelzés alatt megjelenő, középszintű Vivo okostelefon jellemzőiről. Az új termék várhatóan U10 néven debütál a kereskedelmi piacon. Az adatok forrása ezúttal a népszerű Geekbench benchmark volt. A teszt azt sugallja, hogy a készülék Snapdragon 665 processzort használ (a chip kódolt csecsebecse). A megoldás nyolc számítástechnikát egyesít […]

Második hetem Haikuval: rengeteg rejtett gyémánt és kellemes meglepetés, valamint néhány kihívás

Képernyőkép szerkesztése ehhez a cikkhez – Haiku TL;DR-ben: A teljesítmény sokkal jobb, mint eredetileg. Az ACPI volt a hibás. A virtuális gépen való futás jól működik képernyőmegosztáshoz. A Git és a csomagkezelő be van építve a fájlkezelőbe. A nyilvános vezeték nélküli hálózatok nem működnek. Csalódottság a pythonban. Múlt héten felfedeztem a Haiku-t, egy meglepően jó rendszert. ÉS […]

Egy párizsi bíróság elrendelte a Valve-t, hogy engedélyezze a játékok továbbértékesítését a Steamen Franciaországban

A párizsi kerületi bíróság határozatot hozott a Valve és a Francia Szövetségi Fogyasztóvédelmi Szövetség (Union fédérale des consommateurs) közötti eljárásban. A Steam tulajdonosa köteles volt engedélyezni a videojátékok továbbértékesítését a platformon. A bíró arról is döntött, hogy a cégnek át kell utalnia a Steam pénztárcájából pénzt a felhasználóknak, amikor elhagyja a platformot, és vállalnia kell a felelősséget a […]

Az Epic több mint 10 millió dollárt fizetett azért, hogy a Control PC-re való exkluzivitását hozza létre

Az amerikai Epic Games cég fizetett az olasz Digital Bros. 8,3 millió font (10,5 millió dollár) a Control új akció-kalandfilm eladására vonatkozó kizárólagos jogok megszerzéséért a Remedy stúdiótól. Digital Bros. az 505 Games anyavállalata, a Control kiadója. A GameDaily.biz állítása szerint ennek az összegnek 45%-a az 505 Games, 55%-a pedig a finn Remedy stúdióé lesz. Elemző […]