Szerző: ProHoster

Gondolkodjatok

Bonyolultság tervezése Egészen a közelmúltig a mindennapi tárgyakat technológiájuknak megfelelően alakították. A telefon dizájnja lényegében egy testet alkotott egy mechanizmus körül. A tervezők feladata az volt, hogy széppé tegyék a technológiát. A mérnököknek meg kellett határozniuk ezen objektumok interfészeit. Fő gondjuk a gép funkciója volt, nem a könnyű kezelhetősége. Nekünk – a „felhasználóknak” – meg kellett értenünk, hogy ezek a […]

Tanfolyamok vs szakmai gyakorlat. Hogyan tanítjuk a SimbirSoftnál a középeket

Több fejlesztési központunk is van, a régiókban folyamatosan keressük a tehetséges középiskolásokat. 2013 óta foglalkozunk fejlesztők képzésével - találkozókat, hackathonokat és intenzív tanfolyamokat tartunk. A cikkben eláruljuk, hogy a tanulás hogyan segít barátkozni középső hallgatókkal, valamint azt, hogy kik és miért jönnek külső és belső gyakorlatra. Egymillió informatikai szakember Az Internet Initiatives Development Fund szerint 1,9 millió szakember dolgozik Oroszországban […]

Internet mindenkinek, ingyen, és senki ne hagyja magát megbántva

Jó napot közösség! A nevem Mihail Podivilov. Alapítója vagyok a „Médium” közszervezetnek. Többször kértek, írjak egy rövid, de átfogó útmutatót arról, hogyan kapcsolódhat át a „Medium” decentralizált internetszolgáltató hálózatához overlay módban, vagyis anélkül, hogy közvetlenül a Medium szolgáltató routeréhez csatlakozna, hanem az Internet és Yggdrasil a szállítás minőségében. BAN BEN […]

A Skolkovo szakértői a big data használatát javasolják a digitális szabályozáshoz

Online források szerint a skolkovói szakértők big data felhasználását javasolják a jogszabályok módosítására, a polgárok „digitális lábnyomának” szabályozására és a tárgyak internete (IoT) eszközeinek ellenőrzésére. A nagy mennyiségű adat elemzésére vonatkozó javaslatot a hatályos jogszabályok kiigazítása érdekében a „Koncepció a digitális gazdaság fejlődésével összefüggésben felmerülő kapcsolatok átfogó szabályozására” című dokumentumban fogalmazta meg. Ezt a dokumentumot […]

A NASA egy „néma” szuperszonikus repülőgépet fog tesztelni egy 48 km-es mikrofonrendszer segítségével

Az Egyesült Államok Nemzeti Repülési és Űrhivatala (NASA) azt tervezi, hogy hamarosan teszteli a Lockheed Martin által kifejlesztett X-59 QueSST kísérleti szuperszonikus repülőgépet. Az X-59 QueSST abban különbözik a hagyományos szuperszonikus repülőgépektől, hogy amikor áttöri a hangfalat, erős hangrobbanás helyett tompa durranást produkál. Az Egyesült Államokban a 70-es évek óta szuperszonikus repülőgépek repülései lakott […]

A negyedév során az AMD részesedése a diszkrét grafikus kártyák piacán 10 százalékponttal nőtt.

A diszkrét grafikus kártyák piacát 1981 óta nyomon követő Jon Peddie Research a múlt hónap végén készített jelentést az idei év második negyedévéről. Az elmúlt időszakban 7,4 millió különálló videokártyát szállítottak ki, összesen mintegy 2 milliárd dollár értékben, könnyen megállapítható, hogy egy videokártya átlagos költsége valamivel meghaladta a 270 dollárt. Tavaly év végén a videokártyákat eladták [...]

Új cikk: A hónap számítógépe – 2019. szeptember

A „Hónap számítógépe” egy pusztán tanácsadó jellegű rovat, és a cikkekben szereplő összes állítást bizonyítékok támasztják alá, értékelések, mindenféle tesztelés, személyes tapasztalatok és megerősített hírek formájában. A következő szám hagyományosan a Regard számítástechnikai bolt támogatásával jelenik meg, melynek honlapján bármikor megszervezheti a kiszállítást országunk bármely pontjára, és online is fizetheti megrendelését. Részletek lehetnek […]

Az Android 10 mobilplatform kiadása

A Google közzétette az Android 10 nyílt mobilplatform kiadását. Az új kiadáshoz kapcsolódó forrásszövegeket a projekt Git-tárában (android-10.0.0_r1 fiók) teszik közzé. A 8 Pixel sorozatú eszközökhöz, köztük az első Pixel modellhez már készültek firmware-frissítések. Univerzális GSI (Generic System Images) összeállításokat is készítettek, amelyek alkalmasak különféle ARM64 és x86_64 architektúrákon alapuló eszközökhöz. […]

A Bandai Namco kiadta a Code Vein demóját konzolokra

A Bandai Namco Entertainment kiadta a Code Vein hamarosan megjelenő akció-szerepjáték bemutatóját PlayStation 4-re és Xbox One-ra. A letöltés után a játékosok megalkothatják saját hősüket, személyre szabva a felszerelést és a készségeket; menj végig a játék bevezető részén, és merülj bele a „Mélységek” első szakaszába – egy veszélyes börtönbe, amely minden lázadó számára igazi bátorságpróba lesz. Ebből az alkalomból bemutatták […]

A Ubisoft Uplay+ játék-előfizetési szolgáltatása már elérhető

A Ubisoft ma bejelentette, hogy az Uplay+ videojáték-előfizetési szolgáltatása immár hivatalosan is elérhető Windows PC-ken, havi 999 rubelért. Az indulás megünneplésére a cég mindenkinek ingyenes próbaidőszakot kínál, amely szeptember 3-tól 30-ig tart, és több mint száz játékhoz biztosít korlátlan hozzáférést a felhasználóknak, beleértve az összes számukra elérhető DLC-t […]

A galaktikus káosz kezdetének pontos menetrendje a Borderlands 3-ban PC-n és konzolokon

A Borderlands 13 szeptember 3-án jelenik meg PlayStation 4-re, Xbox One-ra és PC-re. A kiadó úgy döntött, előre bejelenti, hogy a Pandora és más bolygók felé vezető út pontosan mikor nyílik meg a különböző országok lakói előtt. Azok számára, akik konzolon szeretnének játszani, könnyű lesz navigálni: az elsők között lehet, akik pontosan éjfélkor indulhatnak keresni a Vaults-t bármely […]

A World of Warcraft egyik rajongója újraalkotta a Stormwindot az Unreal Engine 4-en

Egy World of Warcraft rajongó Daniel L becenévvel az Unreal Engine 4 segítségével újraalkotta Stormwind városát. YouTube-csatornáján közzétett egy videót, amely bemutatja a frissített helyet. Az UE4 használata vizuálisan valósághűbbé tette a játékot, mint a Blizzard verziója. Az épületek és más környező objektumok textúrái sokkal több grafikai részletet kaptak. Emellett a rajongó egy videót is kiadott a [...]