A Valve új shader-fordítót nyitott az AMD GPU-khoz
A Valve a Mesa fejlesztői levelezőlistáján egy új ACO shader fordítót kínált a RADV Vulkan illesztőprogramhoz, amely az OpenGL és a Vulkan RadeonSI és RADV AMD grafikus chipekhez használt AMDGPU shader fordítója alternatívájaként került elhelyezésre. A tesztelés és a funkcionalitás véglegesítése után a tervek szerint az ACO-t felkínálják a Mesa fő összetételébe. A Valve javasolt kódja célja, hogy […]