Szerző: ProHoster

Az Ubuntu a Chromiumot csak azonnali csomagként szállítja

Az Ubuntu fejlesztői bejelentették, hogy felhagynak a deb csomagok Chromium böngészővel történő szállításával, és az önellátó képeket snap formátumban terjesztik. A Chromium 60 megjelenésétől kezdve a felhasználók már lehetőséget kaptak a Chromium telepítésére a szabványos tárolóból és azonnali formátumban is. Az Ubuntu 19.10-ben a Chromium csak a snap formátumra korlátozódik. Az Ubuntu korábbi fiókjainak felhasználói számára […]

Meson build rendszer kiadás 0.51

Megjelent a Meson 0.51 build rendszer, amelyet olyan projektek készítésére használnak, mint az X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME és GTK+. A Meson kódja Python nyelven íródott, és az Apache 2.0 licenc alatt van. A Meson fejlesztésének fő célja az összeszerelési folyamat nagy sebessége, a kényelem és a könnyű kezelhetőség kombinációja. A make segédprogram helyett [...]

A Devil May Cry 4, a Shadow Complex és számos más játék június végén elhagyja az Xbox Game Pass-t

A TrueAchievements információi szerint a Next Up Hero, a Devil May Cry 4: Special Edition, a Shadow Complex Remastered, az Ultimate Marvel vs. a hónap végén elhagyja az Xbox Game Pass katalógusát. Capcom 3 és Zombie Army trilógia. Az Xbox Game Pass játékszolgáltatás több mint 200 játékhoz biztosít hozzáférést havi díj ellenében. A katalógus havonta többször frissül, és [...]

A Marvel's Avengersben a történetet egyedül kell befejezni, de vannak további kooperatív küldetések

Az IGN megosztotta a Marvel's Avengers történetkampányának részleteit. Az újságírók a Crystal Dynamics vezető harcrendszer-tervezőjével, Vincent Napolival és Shaun Escayg projekt kreatív igazgatójával beszélgettek. Elmondásuk szerint a történetkampányt kizárólag egy játékos számára tervezték – a különböző szuperhősök közötti gyakori váltás miatt lehetetlenné válik a kooperáció megvalósítása benne. A fejlesztők elmondták, hogy […]

STALKER 2: rejtjelek megoldása, fejlesztési folyamat, légkör és egyéb részletek

A GSC Game World stúdió fejlesztőivel készült interjú két része jelent meg az Antinapps YouTube-csatornán. A szerzők megosztották a STALKER 2 létrehozásának részleteit, és beszéltek egy kicsit a projekt koncepciójáról. Szerintük a korai bejelentés a rajongókkal való aktív kommunikáció miatt történt. A cég képviselői elmondták: "A franchise második részének megalkotásának kezdete jelentős esemény, nincs értelme titkolni a rajongók elől." A fejlesztők […]

Hogyan hozhatja ki a legtöbbet egy konferenciából

Az informatikai konferenciákon való részvétel előnyeinek és szükségességének kérdése gyakran okoz vitákat. Hosszú évek óta részt veszek több nagy esemény megszervezésében, és szeretnék megosztani néhány tippet, hogyan hozd ki a legtöbbet az eseményből, és ne gondolj egy elveszett napra. Először is, mi az a konferencia? Ha azt gondolja, hogy „riportok és előadók”, akkor ez nem […]

Hogyan hozhatja ki a legtöbbet egy konferenciából. Útmutató a kicsiknek

A konferenciák nem szokatlanok vagy különlegesek a tapasztalt szakemberek számára. De azoknak, akik csak próbálnak talpra állni, a nehezen megkeresett pénznek maximális eredményt kell hoznia, különben mi értelme volt három hónapig doshirakin ülni és kollégiumban lakni? Ez a cikk elég jól elmagyarázza, hogyan lehet részt venni a konferencián. Azt javaslom egy kicsit bővíteni […]

Szabad, mint a szabadság oroszul: 2. fejezet. 2001: A Hacker Odyssey

2001: A Hacker's Odyssey A Washington Square Parktól két háztömbnyire keletre Warren Weaver épülete olyan brutálisan és impozánsan áll, mint egy erőd. Itt található a New York-i Egyetem számítástechnikai tanszéke. Az ipari stílusú szellőztető rendszer folyamatos forró levegő függönyt hoz létre az épület körül, ami egyformán elriasztja a száguldó üzletembereket és a ácsorgó naplopókat. Ha a látogatónak mégis sikerül leküzdenie ezt a védelmi vonalat, [...]

Találkozó Java fejlesztőknek: az aszinkron mikroszolgáltatásokról és a Gradle-n egy nagy build rendszer létrehozásában szerzett tapasztalatokról beszélünk

A DINS IT Evening, egy nyílt platform, amely a Java, a DevOps, a QA és a JS területek műszaki szakembereit tömöríti, június 26-án 19:30-kor találkozót tart a Java fejlesztők számára a Staro-Petergofsky Prospekt, 19 (Szentpétervár) címen. A találkozón két jelentés hangzik el: „Aszinkron mikroszolgáltatások – Vert.x vagy Spring?” (Alexander Fedorov, TextBack) Alexander a TextBack szolgáltatásról fog beszélni, hogyan migrálnak […]

A Linux disztribúció PCLinuxOS kiadása 2019.06

Bemutatták a PCLinuxOS 2019.06 egyedi disztribúció kiadását. A disztribúciót 2003-ban alapították Mandriva Linux alapján, de később önálló projektté ágazott el. A PCLinuxOS népszerűségének csúcsa 2010-ben volt, amelyben a Linux Journal olvasói körében végzett felmérés szerint a PCLinuxOS csak az Ubuntu után volt a második népszerűségben (a 2013-as rangsorban a PCLinuxOS már a 10. helyet foglalta el). A terjesztés célja […]

A Huawei több mint egymilliárd dollár megfizetését követeli a Verizon amerikai szolgáltatótól 1 szabadalomért

A Huawei Technologies értesítette a Verizon Communications amerikai távközlési szolgáltatót, hogy licencdíjat kell fizetnie több mint 230 tulajdonában lévő szabadalom használatáért. A kifizetések teljes összege meghaladja az 1 milliárd dollárt – mondta egy tájékozott forrás a Reutersnek. Amint arról a Wall Street Journal korábban beszámolt, még februárban a Huawei szellemi tulajdon-engedélyezési vezetője azt mondta, hogy a Verizonnak fizetnie kell […]

@Kubernetes Meetup #3 a Mail.ru csoportban: június 21

Úgy tűnik, egy örökkévalóság telt el a februári Love Kubernetes óta. Az egyetlen dolog, ami egy kicsit élénkítette a szétválást, az az volt, hogy sikerült csatlakoznunk a Cloud Native Computing Foundation-hoz, a Kubernetes-terjesztésünket a Certified Kubernetes Conformance Program keretében tanúsítani, valamint a Kubernetes Cluster Autoscaler implementációját is elindítottuk a Mail.ru Cloud Containers szolgáltatásban. . Itt az ideje a harmadik @Kubernetes Meetupnak! Röviden: a Gazprombank elmondja, hogyan […]