Szerző: ProHoster

A Paradox Interactive kiadó új játékot jelentett be a PDXCON 2019 rendezvényen

A Publisher Paradox Interactive évente megrendezi saját rendezvényét PDXCON néven. 2019-ben Stockholm helyett Berlinben rendezik meg. A cég közzétett egy videós meghívót, ahol különböző projektek vezetői beszélnek a közelgő kiállításról, és felkérik a rajongókat, hogy ne hagyják ki az eseményt. A Hearts of Iron IV igazgatója, Dan Lind megígérte, hogy bemutatja a cég új játékát. Valószínűleg ez egy globális [...]

Wolfenstein: A Youngblood RTX-támogatást kap, NVIDIA GPU-val ellátott csomagok jelennek meg

NVIDIA вместе с издательством Bethesda Softworks объявили о том, что кооперативный шутер Wolfenstein: Youngblood от студии MachineGames получит поддержку трассировки лучей в реальном времени RTX. Напомним: видеокарты GeForce серии RTX включают аппаратные блоки RT, ускоряющие расчёты трассировки лучей в DirectX Raytracing или Vulkan. Wolfenstein: Youngblood использует расширение NVIDIA VKRay, позволяющее любым разработчикам, использующим Vulkan API, […]

Az alacsony költségű Socket AM4 MSI alaplapok elvesztik a Bristol Ridge kompatibilitását

A Zen 3000 mikroarchitektúrára épülő AMD Ryzen 2 processzorok megjelenésére számítva az alaplapgyártók keményen dolgoznak a régebbi Socket AM4 termékek BIOS-ának frissítésén, hogy azok kompatibilisek legyenek a jövőbeli chipekkel. A Socket AM4 foglalatba telepített processzorok teljes skálájának egyidejű támogatása azonban meglehetősen nehéz feladat, amely teljes egészében megoldható [...]

Új Intel Core i9-9900KS: mind a 8 mag képes folyamatosan működni 5 GHz-en

Tavaly a Computex megnyitóján az Intel bemutatott egy HEDT processzort, amelynek minden magja 5 GHz-en fut. És mára ez valósággá vált a mainstream platformon – az Intel előre bejelentett egy LGA 1151v2 processzort, amely minden esetben ugyanazt a frekvenciát ígéri. Az új Core i9-9900KS egy 8 magos chip, amely folyamatosan 5 GHz-en tud működni: […]

Kézlenyomatok és sziluettek a sötét háttér mögött – Kojima bemutatott egy új Death Stranding előzetest

Majdnem három év telt el a Death Stranding bejelentése óta, és a játék koncepciója továbbra is rejtély marad. Hideo Kojima fejlesztési vezető, ha bármilyen információt megoszt a nyilvánossággal, az több kérdést vet fel, mint amennyit megválaszol. Tegnap Twitterén közzétett egy rövid előzetest a Death Stranding-nak szentelve. A videó, mint általában, nem sok mindent tisztáz. Harminc másodperces videó […]

A Pokemon GO: AR-technológiái sokkal többet kínálnak a jelenleg használtnál

Ross Finman egy lámafarmon nőtt fel. Robotikát tanult, Escher Reality néven kibővített valósággal foglalkozó céget alapított, és tavaly eladta a Pokémon Go-t gyártó Nianticnak. Így ő lett a kiterjesztett valóság területén jelenleg legnagyobb cég AR osztályának vezetője, és felszólalt a GamesBeat Summit 2019 rendezvényen. Niantic nem titkolja, hogy […]

Alfa-Bank Rendszerelemző Iskola

Sziasztok! Beiratkozást nyitunk az Alfa-Bank Rendszerelemző Iskolába. Ha szeretne új szakterületet tanulni (és a jövőben elhelyezkedni termékcsapatainkban), figyeljen. Augusztus 6-án indulunk, a képzés ingyenes, személyes órák az Olkovszkaja-i irodánkban (a legközelebbi metróállomás a Komszomolszkaja és a Baumanszkaja) kedden és csütörtökön, a tanfolyam […]

Frissítés jelent meg a Morrowind Rebirth módosításhoz helyszínekkel, tárgyakkal és ellenségekkel

Egy trancemaster_1988 becenévvel rendelkező modder közzétette a The Elder Scrolls III: Morrowind Morrowind Rebirth módosításának frissített változatát a ModDB-n. Az 5.0-s verzió rengeteg fejlesztést, új tartalmat és hibajavításokat tartalmaz. A páncélok és különféle tárgyak mennyiségének növekedése csak egy kis részét teszi ki a kiegészítések teljes számának. Az 5.0-s verzió nagy figyelmet fordít a javításokra. Különböző hibák lefagyással, kiemelkedésekkel, textúra modellekkel és […]

A DayZ PS4-re május 29-én kerül értékesítésre

A Studio Bohemia Interactive bejelentette, hogy a DayZ többjátékos lövöldözős játék május 4-én jelenik meg PlayStation 29-en. A DayZ korábban PC-re és Xbox One-ra jelent meg. A játék a kitalált posztszovjet országban, Chernarusban játszódik, amelyet egy ismeretlen biológiai vírus ütött meg. A lakosság nagy része zombivá változott, de volt, akit nem érintett a betegség. A túlélők kétségbeesetten küzdenek az erőforrásokért […]

Hogyan adjunk el SD-WAN-t egy vállalkozásnak

Emlékezzen arra, hogy a „Férfiak feketében” című kasszasikerfilm első részében a kiváló harci gyakornokok gyorsan minden irányba lövöldöznek kartonszörnyekre, és csak Will Smith hőse, rövid tanakodás után „kifújta az agyát” egy kartonlánynak, aki volt a kezében egy könyv a kvantumfizikáról? Úgy tűnik, mi köze ennek az SD-WAN-hoz? És minden nagyon egyszerű: ma a megoldások értékesítése [...]

Blockchain: mire építsünk tokot?

Az emberiség egész története egy kísérlet a dolgok régi rendjének lerombolására, és egy új, természetesen jobb felépítésére. (Névtelen szerző) Az előző cikkben „Mit építsünk blokkláncot?” kitaláltuk azokat a technológiákat, amelyeken minden blokklánc működik. Ideje megérteni, milyen problémákat tudnak megoldani a modern blokkláncok. Először nézzük meg a blokklánc jelenlegi állapotának elemzését és a […]

A SpaceX műholdak „raj” az Urál feletti égbolton

A SpaceX műholdakat, amelyeket csütörtök este állítottak pályára egy Falcon 9 rakéta fedélzetén, a Szverdlovszk régió egében észlelték. A műholdak izzó „mozdonyát” Ilja Jankovszkij uráli amatőrcsillagász rögzítette kamerára. „Starlink műholdak raj a szverdlovszki régió felett. „Két szakaszt sikerült lefilmeznünk ezen a rövid éjszakán” – írta Jankovszkij a VKontakte közösségi oldalán. „Meg kell mondanom – a látvány egészen [...]