Szerző: ProHoster

A Crypt of the NecroDancer szerzői a „Zelda” hőseivel együtt dolgoznak szellemi utódján.

Már láthattuk a Mariót olyan játékokban, amelyeket nem a Nintendo belső stúdiói készítettek – emlékezzünk csak a Mario + Rabbids: Kingdom Battle-re. De a Zelda univerzumban nehezebb ilyesmire emlékezni. Ezért a Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer, amelyben a The Legend of Zelda, bejelentése teljes meglepetésként érte a sorozat rajongóit. A projekt, ahogy sejthető, egyesíti [...]

A Bright Memory: Episode 1 lövöldözős Bright Memory: Infinite néven újraindul.

A Studio FYQD bejelentette a Bright Memory: Infinite lövöldözős játékot, amely a Steam Early Access Bright Memory: Episode 4 újraindítója, PC-re, PlayStation 1-re és Xbox One-ra. A Bright Memory: Infinite egy első személyű lövöldözős játék, amely 2036-ban játszódik. Különös jelenségek jelennek meg az égbolton szerte a világon, amelyeket a tudósok nem tudnak megmagyarázni. A titokzatos természetfeletti kutatószervezet (Super Nature […]

Waves intelligens eszközök: feketelisták és fehérlisták, intervallum kereskedés

Az előző két cikkben az intelligens számlákról beszéltünk, és arról, hogyan használhatók aukciók lebonyolítására és hűségprogramok létrehozására, valamint segítik a pénzügyi eszközök átláthatóságát. Most megvizsgáljuk az intelligens eszközöket és azok felhasználásának számos esetét, beleértve az eszközök befagyasztását és a meghatározott címeken történő tranzakciókra vonatkozó korlátozások létrehozását. A Waves intelligens eszközök lehetővé teszik a felhasználók számára a szkriptek átfedését […]

Konténersűrűség növelése egy csomóponton PFCACHE technológia segítségével

A tárhelyszolgáltató egyik célja a meglévő berendezések maximális kihasználása a végfelhasználók magas színvonalú kiszolgálása érdekében. A végszerverek erőforrásai mindig korlátozottak, de a hosztolt kliens szolgáltatások száma, és esetünkben VPS-ről beszélünk, jelentősen eltérhet. Olvassa el, hogyan mászhat fel a fára, és hogyan egyen egy hamburgert a vágás alatt. Zárja le a VPS-t a csomóponton úgy, hogy […]

A Linux Foundation nyílt forráskódú chipeken fog működni

A Linux Alapítvány új irányt indított: a CHIPS Szövetséget. A projekt részeként a szervezet kifejleszti az ingyenes RISC-V utasításrendszert és az arra épülő processzorok létrehozására szolgáló technológiákat. Hadd mondjuk el részletesebben, mi történik ezen a területen. / fotó Gareth Halfacree CC BY-SA Miért jelent meg a CHIPS Alliance? A Meltdown és a Spectre ellen védő foltok bizonyos esetekben csökkentik a […]

Az Arcade Castle Crashers Remastered Switchre és PS4-re fog megjelenni, a stúdió pedig új játékot készít

A Behemoth stúdió bejelentette, hogy a Castle Crashers Remastered ezen a nyáron jelenik meg PlayStation 4-re és Nintendo Switchre. A játékot a PlayEveryWare csapata fogja hordozni. Az arcade beat 'em up 360 augusztusában jelent meg Xbox 2008-ra. Két évvel később megjelent a PlayStation 3-ra, majd 2012-ben PC-re is megjelent a játék. Végül 2015 szeptemberében […]

Veszélyes, több éves sebezhetőséget találtak az Androidon

A Positive Technologies cég jelentése szerint egy nagyon veszélyes sérülékenységet fedeztek fel az Android mobil operációs rendszer jelenlegi verzióiban. Hiba történt a WebView összetevőben. Lehetővé teszi az Android-felhasználók érzékeny adatainak elérését a telepített rosszindulatú alkalmazásokon vagy Android azonnali alkalmazásokon keresztül. A probléma az Android 7.0, 8.0, 9.0 és az operációs rendszer korábbi verzióit érinti. […]

Az NPD Group: Switch lett a legkelendőbb konzol februárban, az Anthem pedig a legkelendőbb játék

Annak ellenére, hogy az Anthem-et erősen kritizálták az újságírók és a játékosok is, és maga az akció-szerepjáték is sok problémát tapasztalt az induláskor (amelyek közül sok még mindig megoldatlan), a múlt hónap legkelendőbb játéka lett a Egyesült Államok. Az NPD Group analitikai cég arról számolt be, hogy a BioWare online játéka nemcsak februárban foglalta el a vezető pozíciót, hanem […]

Értékelések, topok, vélemények – mindez hazudik?

Szia Habr! Ma értékelésekről, topokról, értékelésekről és különféle értékelésekről fogunk beszélni, amelyekre ügyfeleink a szoftver kiválasztásakor összpontosítanak. Eszembe sem jutott volna, hogy elindítsam ezt a mini-vizsgálatot a CRM-besorolásokról, ha nem lett volna egy kemény megbeszélés Gennayo felhasználóval, ahol megvitattuk a CRM kiválasztásának módjait és […]

Egy alapvető tudatelmélet felé

A tudatos tapasztalat eredete és természete – amelyet néha a latin qualia szóval neveznek – a legrégibb ókortól egészen a közelmúltig rejtély volt számunkra. Sok tudatfilozófus, beleértve a moderneket is, a tudat létezését olyan elfogadhatatlan ellentmondásnak tartja az anyag és az üresség világával szemben, hogy azt illúziónak nyilvánítják. Egyéb […]

A Roskachestvo bemutatta az Oroszországban kapható vezetékes és vezeték nélküli fejhallgatók besorolását

Vezető a vezeték nélküli fejhallgató-besorolásban: A Sony WH-1000XM2 Roskachestvo a Fogyasztói Tesztelő Szervezetek Nemzetközi Közgyűlésével (ICRT) közösen kiterjedt tanulmányt végzett a különböző árkategóriákba tartozó fejhallgató-modellekről. A tanulmány eredményei alapján összeállították az orosz vásárlók számára elérhető legjobb eszközök értékelését. A szakértők összesen 93 pár vezetékes és 84 pár vezeték nélküli fejhallgatót vizsgáltak meg különböző márkáktól (professzionális stúdió […]

Munka neurális hálózatokkal: ellenőrző lista a hibakereséshez

A gépi tanulási szoftvertermékek kódja gyakran összetett és meglehetősen zavaros. A benne lévő hibák észlelése és megszüntetése erőforrás-igényes feladat. Még a legegyszerűbb előrecsatolt neurális hálózatok is komoly megközelítést igényelnek a hálózati architektúra, a súlyozás inicializálása és a hálózat optimalizálása terén. Egy apró hiba kellemetlen problémákhoz vezethet. Ez a cikk a neurális hálózatok hibakeresésére szolgáló algoritmusról szól. A Skillbox a következőket ajánlja: […]