Szerző: ProHoster

Az Otus.ru projekt elindítása

Barátok! Az Otus.ru szolgáltatás egy foglalkoztatási eszköz. Oktatási módszerekkel választjuk ki a legjobb szakembereket az üzleti feladatokhoz. Összegyűjtöttük és kategorizáltuk az IT-szakma jelentősebb szereplőinek állásait, a beérkezett igények alapján tanfolyamokat készítettünk. Megállapodásokat kötöttünk ezekkel a cégekkel, hogy a legjobb diákjainkkal interjút készítenek a releváns pozíciókra. Csatlakozunk, reméljük, [...]

Megkezdődött az Xfce 4.16 fejlesztése

Az Xfce asztali számítógépek fejlesztői bejelentették a tervezési és a függőségi leállítási fázis befejezését, és a projekt egy új 4.16-os ág fejlesztési szakaszába lép. A fejlesztés a tervek szerint a jövő év közepén fejeződik be, ezt követően három előzetes kiadás marad a végleges megjelenés előtt. A közelgő változások közé tartozik a GTK2 opcionális támogatásának megszűnése és a felhasználói felület átalakítása. Ha egy verzió elkészítésekor [...]

Megjelent a Qbs 1.14-es összeszerelési eszköztár, melynek fejlesztését a közösség folytatta

Bejelentették a Qbs 1.14 build Tools kiadását. Ez az első kiadás azóta, hogy a Qt Company kilépett a projekt fejlesztéséből, amelyet a Qbs fejlesztésének folytatásában érdekelt közösség készített elő. A Qbs felépítéséhez Qt szükséges a függőségek között, bár magát a Qbs-t arra tervezték, hogy megszervezze bármely projekt összeállítását. A Qbs a QML egyszerűsített verzióját használja a projektépítési szkriptek meghatározásához, lehetővé téve […]

Megerősítve: A Star Wars Jedi: Fallen Order minőségi és sebességi móddal fog rendelkezni XB1X és PS4 Pro rendszeren

Sok éves pletykák, bejelentések, kiadott előzetesek és játékvideók után a Star Wars Jedi: Fallen Order (orosz nyelven - „Star Wars Jedi: Fallen Order”) készen áll a piacra. Kevesebb, mint egy hónap van hátra a meghirdetett november 15-i dátumig. Nemrég a WeGotThisCovered erőforrás újságíróinak lehetőségük volt értékelni a játék majdnem végleges felépítését, és gyorsan megosztottak néhány benyomást és hírt. A játék nem [...]

Az Obsidian Entertainment szerint a Microsoft lehetővé teszi, hogy olyan játékokat készítsen, amilyennek a fejlesztők szeretnék

A Wccftech újságírói interjút készítettek az Obsidian Entertainment vezető tervezőjével, Brian Heins-szel. Elmondta, hogy a csapat Microsoft általi felvásárlása milyen hatással volt a fejlesztők kreativitására. A stúdió képviselője elmondta, hogy a szerzőknek elegendő szabadságuk van saját ötleteik megvalósításához. Brian Haynes azt mondta: „Az Outer Worlds-t nem érintette ez az [Obszidián felvásárlás], mint kiadót […]

PlayStation videótörténet Hideo Kojima moszkvai látogatásáról

Október elején az IgroMir kiállítás különleges vendége volt a kultikus Metal Gear sorozatról ismert japán játékfejlesztő, Hideo Kojima. A játéktervező ellátogatott az “Evening Urgant” programra is, és bemutatta a hamarosan kizárólag PS4-re megjelenő Death Stranding játékának orosz szinkronját. Kissé megkésve a Sony orosz nyelvű PlayStation csatornáján megosztott egy videótörténetet arról, hogy meglátogatta […]

A The Outer Worlds készítői beszéltek az első napi javításról, és felfedték a játék PC-n futó rendszerkövetelményeit

Az Obsidian Entertainment részleteket tárt fel a The Outer Worlds első napjának javításáról. A fejlesztők szerint a frissítés az Xbox One-on 38 GB-os, PlayStation 4-en pedig 18 GB-os lesz. Az RPG készítői elmondták, hogy a javítás célja az optimalizálás. Bár az Xbox tulajdonosoknak szinte teljesen újra le kell tölteniük a játékot, mert a játékkliens súlya […]

Globális stratégia a Crusader Kings II ingyenes lett a Steamen

A Paradox Interactive kiadó ingyenessé tette egyik legsikeresebb globális stratégiáját, a Crusader Kings II-t. A projektet már bárki letöltheti a Steamen. A kiegészítőket azonban külön kell megvásárolnod, amelyekből tisztességes összeg van a játékhoz. A közelgő PDXCON 2019 esemény alkalmából az említett projekthez tartozó összes DLC-t akár 60%-os kedvezménnyel értékesítjük. Paradox cég […]

Modok: A Nintendo Switchhez készült Witcher 3 a játék PC-s verziója alacsony beállításokkal

A modderek megtalálták a módját, hogy javítsák a grafika minőségét a The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition játékban Nintendo Switchen. A Modern Vintage Gamer YouTube csatorna szerzői azt állítják, hogy a konzol módosított változatán a játék 60 képkocka/másodperc sebességgel futhat. A rajongók kijelentették, hogy a The Witcher 3 Nintendo Switch verziója a játék PC-s verziójának másolata, csak alacsony […]

NPD csoport: az NBA 2K20, a Borderlands 3 és a FIFA 20 dominált szeptemberben

Az NPD Group kutatócég szerint szeptemberben tovább csökkentek a videojátékokra fordított fogyasztói kiadások az Egyesült Államokban. De ez nem érinti az NBA 2K20 rajongóit - a kosárlabda-szimulátor azonnal magabiztosan megszerezte az első helyet az év eladásaiban. „2019 szeptemberében a konzolokra, szoftverekre, kiegészítőkre és játékkártyákra fordított kiadások 1,278 milliárd dollárt tettek ki, […]

A Khronos lehetővé teszi a nyílt forráskódú illesztőprogramok ingyenes tanúsítását

A montreali XDC2019 konferencián a Khronos konzorcium vezetője, Neil Trevett ismertette a nyitott grafikus meghajtók körüli helyzetet. Megerősítette, hogy a fejlesztők ingyenesen tanúsíthatják illesztőprogramjaikat az OpenGL, OpenGL ES, OpenCL és Vulkan szabványok szerint. Fontos, hogy ne kelljen jogdíjat fizetniük, és nem kell csatlakozniuk a konzorciumhoz. A legérdekesebb, […]

A Huawei bevétele 24,4%-kal nőtt 2019 első három negyedévében

A Huawei Technologies kínai technológiai óriás, amelyet az Egyesült Államok kormánya feketelistára helyezett, és óriási nyomás nehezedett, arról számolt be, hogy bevétele 24,4 első három negyedévében 2019%-kal 610,8 milliárd jüanra (körülbelül 86 milliárd dollárra) nőtt a 2018-as időszakhoz képest. Ebben az időszakban több mint 185 millió okostelefont szállítottak ki, amelyek szintén […]