Szerző: ProHoster

Alkalmazások e-könyvekhez Android operációs rendszeren. 4. rész. Játékok

Az Android operációs rendszer e-könyveinek alkalmazásáról szóló cikk mai negyedik (utolsó előtti) részében csak egy, de tág témáról lesz szó: a játékokról. A cikk előző három részének rövid összefoglalása. Az 1. rész részletesen tárgyalta azokat az okokat, amelyek miatt szükség volt az alkalmazások széles körű tesztelésére, hogy megállapítsák, alkalmasak-e az e-olvasókra való telepítésre, valamint […]

Android 10

Szeptember 3-án az Android mobileszközök operációs rendszerének fejlesztőcsapata közzétette a 10-es verzió forráskódját. Újdonság ebben a kiadásban: Támogatás a kijelző méretének módosítására az összecsukható kijelzővel rendelkező eszközök alkalmazásaiban, amikor az ki van húzva vagy összecsukva. 5G hálózatok támogatása és a megfelelő API bővítése. Élő feliratozás funkció, amely bármilyen alkalmazásban a beszédet szöveggé alakítja. Különösen […]

Gondolkodjatok

Bonyolultság tervezése Egészen a közelmúltig a mindennapi tárgyakat technológiájuknak megfelelően alakították. A telefon dizájnja lényegében egy testet alkotott egy mechanizmus körül. A tervezők feladata az volt, hogy széppé tegyék a technológiát. A mérnököknek meg kellett határozniuk ezen objektumok interfészeit. Fő gondjuk a gép funkciója volt, nem a könnyű kezelhetősége. Nekünk – a „felhasználóknak” – meg kellett értenünk, hogy ezek a […]

Menjen az 1.13

Megjelent az 1.13-as Go programozási nyelv, a főbb újítások A Go nyelv mostantól támogatja a numerikus literális előtagok egységesebb és modernebb készletét, beleértve a bináris, oktális, hexadecimális és képzeletbeli literálokat. Az Android 10 rendszerrel kompatibilis TLS 1.3 támogatás alapértelmezés szerint engedélyezve van a titkosításban /tls csomag Hibatámogatás a Unicode 11.0 csomagolásakor már elérhető a Go Unicode csomagból Ez a legújabb […]

Distri - disztribúció a gyors csomagkezelési technológiák tesztelésére

Michael Stapelberg, az i3wm mozaik ablakkezelő szerzője és egykori aktív Debian fejlesztő (körülbelül 170 csomagot karbantartva) egy kísérleti disztribúciót és csomagkezelőt fejleszt azonos néven. A projekt célja a csomagkezelő rendszerek teljesítményének növelésének lehetséges módjainak feltárása, és néhány új ötletet testesít meg a disztribúciók felépítéséhez. A csomagkezelő kód a Go nyelvben van írva, és a […]

Firefox 69 kiadás

Megjelent a Firefox 69 webböngésző, valamint a Firefox 68.1 mobil verziója Android platformra. Ezenkívül a 60.9.0 és 68.1.0 hosszú távú támogatási ágak frissítései is elkészültek (az ESR 60.x ága már nem frissül; ajánlott áttérni a 68.x ágra). A közeljövőben a Firefox 70 ága béta tesztelési szakaszba lép, amelynek megjelenését október 22-re tervezik. Főbb újítások: […]

Az Android 10 mobilplatform kiadása

A Google közzétette az Android 10 nyílt mobilplatform kiadását. Az új kiadáshoz kapcsolódó forrásszövegeket a projekt Git-tárában (android-10.0.0_r1 fiók) teszik közzé. A 8 Pixel sorozatú eszközökhöz, köztük az első Pixel modellhez már készültek firmware-frissítések. Univerzális GSI (Generic System Images) összeállításokat is készítettek, amelyek alkalmasak különféle ARM64 és x86_64 architektúrákon alapuló eszközökhöz. […]

A Bandai Namco kiadta a Code Vein demóját konzolokra

A Bandai Namco Entertainment kiadta a Code Vein hamarosan megjelenő akció-szerepjáték bemutatóját PlayStation 4-re és Xbox One-ra. A letöltés után a játékosok megalkothatják saját hősüket, személyre szabva a felszerelést és a készségeket; menj végig a játék bevezető részén, és merülj bele a „Mélységek” első szakaszába – egy veszélyes börtönbe, amely minden lázadó számára igazi bátorságpróba lesz. Ebből az alkalomból bemutatták […]

A Ubisoft Uplay+ játék-előfizetési szolgáltatása már elérhető

A Ubisoft ma bejelentette, hogy az Uplay+ videojáték-előfizetési szolgáltatása immár hivatalosan is elérhető Windows PC-ken, havi 999 rubelért. Az indulás megünneplésére a cég mindenkinek ingyenes próbaidőszakot kínál, amely szeptember 3-tól 30-ig tart, és több mint száz játékhoz biztosít korlátlan hozzáférést a felhasználóknak, beleértve az összes számukra elérhető DLC-t […]

A galaktikus káosz kezdetének pontos menetrendje a Borderlands 3-ban PC-n és konzolokon

A Borderlands 13 szeptember 3-án jelenik meg PlayStation 4-re, Xbox One-ra és PC-re. A kiadó úgy döntött, előre bejelenti, hogy a Pandora és más bolygók felé vezető út pontosan mikor nyílik meg a különböző országok lakói előtt. Azok számára, akik konzolon szeretnének játszani, könnyű lesz navigálni: az elsők között lehet, akik pontosan éjfélkor indulhatnak keresni a Vaults-t bármely […]

A World of Warcraft egyik rajongója újraalkotta a Stormwindot az Unreal Engine 4-en

Egy World of Warcraft rajongó Daniel L becenévvel az Unreal Engine 4 segítségével újraalkotta Stormwind városát. YouTube-csatornáján közzétett egy videót, amely bemutatja a frissített helyet. Az UE4 használata vizuálisan valósághűbbé tette a játékot, mint a Blizzard verziója. Az épületek és más környező objektumok textúrái sokkal több grafikai részletet kaptak. Emellett a rajongó egy videót is kiadott a [...]

A Skolkovo szakértői a big data használatát javasolják a digitális szabályozáshoz

Online források szerint a skolkovói szakértők big data felhasználását javasolják a jogszabályok módosítására, a polgárok „digitális lábnyomának” szabályozására és a tárgyak internete (IoT) eszközeinek ellenőrzésére. A nagy mennyiségű adat elemzésére vonatkozó javaslatot a hatályos jogszabályok kiigazítása érdekében a „Koncepció a digitális gazdaság fejlődésével összefüggésben felmerülő kapcsolatok átfogó szabályozására” című dokumentumban fogalmazta meg. Ezt a dokumentumot […]