GLM 1.0.0 - matematikai C++ könyvtár
Január 24-én, közel négy év szünet után, megjelent az 1.0.0 header-only SIMD-optimalizált könyvtár C++-ra GLM (OpenGL Mathematics), amely a GLSL (pdf) (OpenGL Shading Language) specifikációkra épül. Változások: új GLM_EXT_scalar_reciprocal modul lett hozzáadva tesztekkel; új GLM_EXT_vector_reciprocal modul lett hozzáadva tesztekkel; új GLM_EXT_matrix_integer modul lett hozzáadva tesztekkel; a glm::iround és glm::uround függvényeket hozzáadták a GLM_EXT_scalar_common és GLM_EXT_vector_common modulokhoz; GLM_FORCE_UNRESTRICTED_FLOAT függvény lett hozzáadva […]
