Megjelent az LDL multimédiás könyvtár első verziója, amely támogatja a régi rendszereket
Örömmel ismertetem a Little DirectMedia Layer, rövidítve LDL, általunk kifejlesztett multimédiás könyvtár első verzióját. A könyvtár C++ 98 szabványban készült, lehetővé téve a fordítását a Visual C++ 6.0-tól kezdve. A kódot a Boost Software License 1.0 feltételei szerint terjesztjük. A könyvtár azonban nem korlátozza a programozókat a C++ nyelv választásában, a programozó bármely modern nyelvi szabványt használhat. Én […]
