A WebGPU-támogatás engedélyezve lesz a Chrome-ban
A Google bejelentette a WebGPU grafikus API és a WebGPU Shading Language (WGSL) alapértelmezett támogatását a Chrome 113-ban, amely a tervek szerint május 2-án jelenik meg. A WebGPU a Vulkan, a Metal és a Direct3D 12-höz hasonló API-t biztosít a GPU-oldali műveletek, például a renderelés és a számítás végrehajtásához, és lehetővé teszi […]