Szerző: ProHoster

A Pop!_OS 22.04 disztribúciós készlet kiadása, amely a COSMIC asztali számítógépet fejleszti

A System76, a Linux-szal szállított laptopok, PC-k és szerverek gyártására szakosodott cég közzétette a Pop!_OS 22.04 disztribúció kiadását. A Pop!_OS az Ubuntu 22.04 csomagalapján alapul, és saját COSMIC asztali környezettel érkezik. A projekt fejlesztései a GPLv3 licenc alatt kerülnek terjesztésre. Az x86_64 és ARM64 architektúrához ISO-képeket generálnak az NVIDIA (3.2 GB) és Intel/AMD grafikus chipekhez való verziókban […]

Xpdf 4.04 kiadás

Megjelent az Xpdf 4.04 készlet, amely tartalmaz egy programot a dokumentumok PDF formátumban történő megtekintésére (XpdfReader), valamint egy sor segédprogramot a PDF-ek más formátumokba konvertálásához. A projekt weboldalának letöltési oldalán elérhetők a Linux és Windows buildek, valamint a forráskódokat tartalmazó archívum. A kódot GPLv2 és GPLv3 licenc alatt szállítjuk. A 4.04-es kiadás a javításra összpontosít […]

A Spotify 100 ezer eurót különít el a nyílt forráskódú szoftverfejlesztők díjazására

A Spotify zenei szolgáltatás bevezette a FOSS Fund kezdeményezést, melynek keretében 100 ezer eurót kíván adományozni a különböző független nyílt forráskódú projekteket támogató fejlesztőknek egész évben. A támogatásra jelentkezőket a Spotify mérnökei jelölik, ezt követően külön összehívott bizottság választja ki a díjazottakat. A díjazott projekteket májusban jelentik be. A Spotify tevékenysége során felhasználja [...]

A Steam Deck játékkonzolon használt Steam OS disztribúció frissítése

A Valve frissítést vezetett be a Steam OS 3 operációs rendszerhez, amely a Steam Deck játékkonzolban található. A Steam OS 3 Arch Linuxon alapul, Wayland protokollon alapuló kompozit Gamescope szervert használ a játékindítások felgyorsítására, csak olvasható gyökérfájlrendszerrel érkezik, atomi frissítés telepítési mechanizmust használ, támogatja a Flatpak csomagokat, a PipeWire adathordozót használja szerver és […]

Az Android 19-re épülő LineageOS 12 mobilplatform kiadása

A CyanogenModot felváltó LineageOS projekt fejlesztői bemutatták az Android 19 platformon alapuló LineageOS 12 kiadását. Megjegyzendő, hogy a LineageOS 19 ága funkcionalitásban és stabilitásban paritást ért el a 18. ággal, és készen áll a használatra. átmenet az első kiadás létrehozásához. Az összeállítások 41 készülékmodellhez készültek. A LineageOS Android emulátoron és […]

A Wine projekt azt fontolgatja, hogy a fejlesztést a GitLab platformra helyezi át

Alexandre Julliard, a Wine projekt megalkotója és igazgatója bejelentette a GitLab platformon alapuló, kísérleti együttműködési fejlesztőszerver gitlab.winehq.org elindítását. Jelenleg a szerver a fő Wine fából származó összes projektet, valamint a WineHQ webhely segédprogramjait és tartalmát tárolja. Bevezették az összevonási kérelmek küldésének lehetőségét az új szolgáltatáson keresztül. Ezenkívül elindítottak egy átjárót, amely továbbítja az e-mail-címre […]

SDL 2.0.22 Media Library kiadás

Megjelent az SDL 2.0.22 (Simple DirectMedia Layer) könyvtár, melynek célja a játékok és multimédiás alkalmazások írásának egyszerűsítése. Az SDL könyvtár olyan eszközöket biztosít, mint a hardveresen gyorsított 2D és 3D grafikus kimenet, bemeneti feldolgozás, hanglejátszás, 3D kimenet az OpenGL/OpenGL ES/Vulkan segítségével és sok más kapcsolódó művelet. A könyvtár C nyelven íródott, és a Zlib licenc alatt terjeszthető. Az SDL képességek használatához […]

Drew DeWalt bemutatta a Hare rendszerek programozási nyelvét

Drew DeVault, a Sway felhasználói környezet, az Aerc levelezőkliens és a SourceHut együttműködési fejlesztői platform szerzője bemutatta a Hare programozási nyelvet, amelyen csapatával az elmúlt két és fél évben dolgozott. A Hare-t a C-hez hasonló, de a C-nél egyszerűbb rendszerprogramozási nyelvként tartják számon. A Hare kulcsfontosságú tervezési elvei közé tartozik, hogy a [...]

A GNUnet Messenger 0.7 és a libgnunetchat 0.1 kiadása decentralizált csevegés létrehozásához

A biztonságos decentralizált P2P hálózatok felépítésére tervezett GNUnet keretrendszer fejlesztői, amelyeknek egyetlen hibapontja sincs, és garantálni tudják a felhasználók személyes adatainak védelmét, bemutatták a libgnunetchat 0.1.0 könyvtár első kiadását. A könyvtár megkönnyíti a GNUnet technológiák és a GNUnet Messenger szolgáltatás használatát biztonságos csevegőalkalmazások létrehozásához. A Libgnunetchat külön absztrakciós réteget biztosít a GNUnet Messenger felett, amely tipikusan használt funkciókat tartalmaz […]

A Warsmash projekt alternatív nyílt forráskódú játékmotort fejleszt a Warcraft III-hoz

A Warsmash projekt egy alternatív nyílt játékmotort fejleszt a Warcraft III játékhoz, amely képes újra létrehozni a játékmenetet, ha az eredeti játék jelen van a rendszeren (az eredeti Warcraft III disztribúcióban szereplő játékerőforrásokkal rendelkező fájlok szükségesek). A projekt a fejlesztés alfa szakaszában van, de már támogatja az egyjátékos átjátszásokat és az online többjátékos csatákban való részvételt. A fejlesztés fő célja […]

Wolfire nyílt forráskódú játék, az Overgrowth

Bejelentették az Overgrowth nyílt forráskódját, amely a Wolfire Games egyik legsikeresebb projektje. 14 éves fejlesztés után, mint szabadalmaztatott termék, úgy döntöttek, hogy a játékot nyílt forráskódúvá teszik, hogy a rajongóknak lehetőségük legyen saját ízlésük szerint továbbfejleszteni. A kód C++ nyelven íródott, és az Apache 2.0 licenc alatt van nyitva, amely lehetővé teszi […]

A DBMS libmdbx 0.11.7 kiadása. Helyezze át a fejlesztést a GitFlic-re a GitHubon való zárolás után

A libmdbx 0.11.7 (MDBX) könyvtárat egy nagy teljesítményű kompakt beágyazott kulcsérték-adatbázis megvalósításával adták ki. A libmdbx kódot az OpenLDAP nyilvános licence licenceli. Minden jelenlegi operációs rendszer és architektúra támogatott, csakúgy, mint az orosz Elbrus 2000. A kiadás figyelemre méltó, hogy a GitHub adminisztrációját követően a projekt GitFlic szolgáltatásra költözik […]