NVIDIA nyílt forráskódú videó-illesztőprogramok a Linux kernelhez
Az NVIDIA bejelentette, hogy a saját video-illesztőprogramjaiban található összes kernelmodul nyílt forráskódú. A kód MIT és GPLv2 licenc alatt érhető el. Az x86_64 és aarch64 architektúrákhoz a Linux kernel 3.10-es és újabb kiadásaival rendelkező rendszereken lehetőség van modulok létrehozására. Firmware és felhasználói terület könyvtárak, például CUDA, OpenGL és […]