Szerző: ProHoster

Chrome 95. kiadás

A Google bemutatta a Chrome 95 webböngésző kiadását, ugyanakkor elérhető a Chrome alapjául szolgáló ingyenes Chromium projekt stabil kiadása is. A Chrome böngészőt a Google logók használata, az összeomlás esetén értesítéseket küldő rendszer, a védett videotartalom lejátszására szolgáló modulok (DRM), a frissítések automatikus telepítésére szolgáló rendszer és az RLZ-paraméterek kereséskor történő továbbítása különbözteti meg. Az új 4 hetes fejlesztési ciklussal a Chrome következő kiadása […]

VirtualBox 6.1.28 kiadás

Az Oracle közzétette a VirtualBox 6.1.28 virtualizációs rendszer javító kiadását, amely 23 javítást tartalmaz. Főbb változások: Az 5.14-es és 5.15-ös kernel, valamint az RHEL 8.5 disztribúció kezdeti támogatása hozzáadásra került a vendégrendszerekhez és a Linux gazdagépekhez. A Linux gazdagépek esetében a kernelmodulok telepítésének észlelése javítva lett a szükségtelen modul-újraépítések kiküszöbölése érdekében. A virtuálisgép-kezelő problémája [...] megoldódott.

A Vizio ellen pert indítanak a GPL megsértése miatt.

A Software Freedom Conservancy (SFC) emberi jogi szervezet pert indított a Vizio ellen, mert a SmartCast platformon alapuló okostévék firmware-jének terjesztése során nem tartotta be a GPL licenc követelményeit. Az eljárás annyiban figyelemre méltó, hogy ez az első olyan per a történelemben, amelyet nem a kódex tulajdonjogát birtokló fejlesztési résztvevő, hanem olyan fogyasztó kezdeményezett, aki nem […]

A CentOS vezetője bejelentette, hogy lemond a kormányzótanácsból

Karanbir Singh bejelentette, hogy lemond a CentOS projekt igazgatótanácsának elnöki posztjáról, és megvonja projektvezetői jogkörét. Karanbir 2004 óta vesz részt a terjesztésben (a projektet 2002-ben alapították), Gregory Kurtzer, a disztribúció alapítójának távozása után vezető szerepet töltött be, és az irányító testületet vezette, miután a CentOS áttért […]

Megjelent az orosz Moonshine játék forráskódja

A K-D LAB által 3-ben készített „Moonshine” játék forráskódja a GPLv1999 licenc alatt jelent meg. A "Moonshine" játék egy arcade verseny kis gömb alakú bolygópályákon, lépésről-lépésre áthaladási móddal. A build csak Windows alatt támogatott. A forráskódot nem tesszük közzé teljes formában, mivel a fejlesztők nem őrzik meg teljesen. A közösség erőfeszítéseinek köszönhetően azonban a legtöbb hiányosság [...]

A kiszolgálóoldali JavaScript platform Node.js 17.0 kiadása

Megjelent a Node.js 17.0, a hálózati alkalmazások JavaScriptben futtatására szolgáló platform. A Node.js 17.0 egy szokásos támogatási ág, amely 2022 júniusáig továbbra is kap frissítéseket. A következő napokban befejeződik a Node.js 16 ág stabilizálása, amely LTS státuszt kap, és 2024 áprilisáig lesz támogatott. A Node.js 14.0 korábbi LTS-ágának karbantartása […]

Technika PIN-kód meghatározására egy ATM-nél kézzel lezárt bemenet videofelvételéből

A Padovai Egyetem (Olaszország) és a Delfti Egyetem (Hollandia) kutatóiból álló csapat közzétett egy módszert gépi tanulással egy ATM kézzel letakart beviteli területéről készített videóból bevitt PIN-kód rekonstruálására. . A 4 számjegyű PIN kód megadásakor a helyes kód előrejelzésének valószínűsége 41%-ra becsülhető, figyelembe véve a zárolás előtti három kísérlet lehetőségét. Az 5-jegyű PIN-kódok esetében az előrejelzési valószínűség 30% volt. […]

Megjelent a PIXIE projekt, amelynek célja, hogy fényképekből 3D-s modelleket készítsenek emberekről

Megnyílt a PIXIE gépi tanulási rendszer forráskódja, amellyel egyetlen fényképből 3D-s modelleket és animált avatarokat készíthet az emberi testről. Az eredeti fényképen láthatótól eltérő valósághű arc- és ruházati textúrák rögzíthetők a kapott modellhez. A rendszer használható például más nézőpontból való renderelésre, animáció készítésére, az arc alakja alapján a test rekonstruálására és 3D-s modell generálására […]

Megjelent az OpenTTD 12.0, egy ingyenes közlekedési vállalati szimulátor

Megjelent az OpenTTD 12.0, egy ingyenes stratégiai játék, amely valós időben szimulálja egy közlekedési vállalat munkáját. A javasolt kiadástól kezdve a verziószámozás megváltozott - a fejlesztők elvetették az értelmetlen első számjegyet a verzióban, és a 0.12 helyett a 12.0-t alakították ki. A projekt kódja C++ nyelven íródott, és a GPLv2 licenc alatt kerül terjesztésre. A telepítőcsomagok Linux, Windows és macOS számára készültek. […]

Megjelent a Porteus Kiosk 5.3.0, az internetes kioszkok felszerelésére szolgáló terjesztési készlet

Megjelent a Gentoo alapú Porteus Kiosk 5.3.0 disztribúciós készlet, amely önállóan működő internetes kioszkok, bemutató standok és önkiszolgáló terminálok felszerelésére készült. A disztribúció rendszerindító lemezképe 136 MB-ot foglal el (x86_64). Az alap build csak a webböngésző futtatásához szükséges minimális összetevőket tartalmazza (a Firefox és a Chrome támogatott), ami korlátozottan képes megakadályozni a nem kívánt tevékenységeket a rendszeren (például […]

VKD3D-Proton 2.5 kiadás, Vkd3d fork Direct3D 12 implementációval

A Valve közzétette a VKD3D-Proton 2.5 kiadását, amely a vkd3d kódbázis elágazása, amelyet a Direct3D 12 támogatásának javítására terveztek a Proton játékindítóban. A VKD3D-Proton támogatja a Proton-specifikus változtatásokat, optimalizálásokat és fejlesztéseket a Direct3D 12 alapú Windows játékok jobb teljesítménye érdekében, amelyeket még nem vettek át a vkd3d fő részébe. A különbségek között szerepel még [...]

A DeepMind bemutatja a MuJoCo fizikai szimulátort

A Google tulajdonában lévő, a mesterséges intelligencia területén végzett fejlesztéseiről és az emberi szinten számítógépes játékokra alkalmas neurális hálózatok felépítéséről híres DeepMind cég bejelentette, hogy felfedezte a fizikai folyamatokat szimuláló motort, a MuJoCo-t (Multi-Joint dynamics with Contact). ). A motor célja a környezettel kölcsönhatásba lépő csuklós szerkezetek modellezése, és szimulációra használják robotok és […]