Szerző: Yuri Gagarin

A Jenkins és a GitLab CI/CD csatája

Az utolsó évtizedben jelentős előrelépések történtek a folyamatos integrációs (Continuous Integration, CI) és folyamatos telepítési (Continuous Delivery, CD) eszközök fejlesztésében. A szoftverfejlesztési és üzemeltetési technológiák (Development Operations, DevOps) fejlődése gyors növekedést eredményezett a CI/CD eszközök iránti keresletben. A létező megoldásokat folyamatosan fejlesztik, igyekeznek lépést tartani az idővel, új verziók jelennek meg, és a világ ellenőrzésén […]

Ipari tendenciák a tömeges adattároló rendszerek területén

Ma arról beszélünk, hogyan tároljuk a legjobban az adatokat egy olyan világban, ahol az ötödik generációs hálózatok, a genomszkennelők és az önvezető autók naponta annyi adatot termelnek, mint amennyit az emberiség az ipari forradalom előtt összesen létrehozott. Világunk egyre több információt generál. Egy része múlékony, és olyan gyorsan elveszik, mint ahogy összegyűjtjük. A másik részének hosszabb ideig kell tárolódnia […]

Ismerkedés a szeminárisokkal a Linuxban

A cikk fordítása a 'Administrator Linux.Basic' kurzus indulásának előkészületeként készült. A szemináris egy olyan mechanizmus, amely lehetővé teszi a versengő folyamatoknak és szálaknak, hogy közös erőforrásokkal dolgozzanak, és segít különféle szinkronizációs problémák, például versenyek, holtpontok (kölcsönös blokkolások) és a szálak helytelen viselkedésének megoldásában. E problémák megoldására az operációs rendszerben olyan eszközök találhatók, mint a mutexek, szeminárisok, jelek és bárrierek […]

A Desperados III második kiegészítő története érkezett.

A THQ Nordic és a Mimimi Games bejelentette a második kiegészítő kiadását, Money for the Vultures – Part 2: Five Steps Ahead címmel, a Desperados III valós idejű taktikai játékához, a szezonbérlet keretein belül. A kiegészítő folytatja az első kiegészítő, a Money for the Vultures Part I: Late to the Party történetét. A banditák visszatérnek Louisianába, hogy […]

A DXVK 1.7.2 kiadása, a Direct3D 9/10/11 megvalósítása a Vulkan API fölött

Megjelent a DXVK 1.7.2 kiadás, amely megvalósítja a DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 és 11 interfészt, és a Vulkan API hívások átkonvertálásával működik. A DXVK használatához Vulkan 1.1 API támogatású driverek szükségesek, például a Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 és AMDVLK. A DXVK használható 3D-alkalmazások és játékok futtatására […]

A Red Hat Enterprise Linux 7.9 és az Oracle Linux 7.9 kiadása

A Red Hat kiadta a Red Hat Enterprise Linux 7.9 disztró száját (az új verzióról egy héttel ezelőtt az access.redhat.com portálon jelentek meg hírek, de a sajtóközlemények között nem jelent meg az előzetes hirdetés). A RHEL 7.9 telepítő képfájlok csak a Red Hat Customer Portal regisztrált felhasználói számára érhetőek el, és az x86_64, IBM POWER7+, POWER8 architektúrákhoz készültek.

Ezek a megvalósíthatatlan KPI-k

Szereted a KPI-kat? Gondolom, valószínűleg nem. Nehéz olyan embert találni, aki valamilyen formában ne szenvedett volna a KPI-ktől: valaki nem érte el a célértékeket, valaki szubjektív értékeléssel összefutott, míg más valaki dolgozott, elment, de sohasem tudta meg, hogy miből álltak azok a bizonyos KPI-k, amelyeket a cégnél még említeni is féltek. És […]

Optimalizált Docker képek létrehozása a Spring Boot alkalmazás számára

A konténerek a legkedveltebb módjává váltak az alkalmazás csomagolásának, minden szoftver- és operációs rendszerbeli függőséggel együtt, majd ezek szállításának különböző környezetekbe. Ebben a cikkben a Spring Boot alkalmazás konténeresítésének különböző módjait vizsgáljuk: Docker kép létrehozása Docker fájl segítségével, OCI kép létrehozása a forráskódból Cloud-Native Buildpack segítségével, és a kép optimalizálása futásidő alatt […]

A Chrome-ban megkezdődött az IETF QUIC és HTTP/3 aktiválása

A Google bejelentette, hogy elkezdik saját QUIC protokolljuk helyettesítését az IETF specifikációkban fejlesztett változatra. A Chrome-ban használt Google-féle QUIC néhány részletében eltér az IETF specifikációk változatától. A Chrome mindkét protokollt támogatja, de eddig alapértelmezés szerint saját QUIC változatát használta. A mai naptól a stabil változat 25%-a használja az új verziót.

GitHub Docs forráskódok nyitottak

A GitHub bejelentette, hogy közzéteszi a docs.github.com szolgáltatás működéséhez szükséges forráskódokat, valamint a helyszínen elérhető dokumentációt Markdown formátumban. A kód interaktív részek létrehozására használható a projekt dokumentációjának megtekintéséhez és navigálásához, amely eredetileg Markdown formátumban készült és különböző nyelvekre le lett fordítva. A felhasználók javasolhatják saját módosításaikat és új dokumentumokat is.

A Chrome 86 kiadása

A Google bemutatta a Chrome 86 webböngésző kiadását. Ugyanakkor elérhető a Chromium szabad projekt stabil kiadása, amely a Chrome alapját képezi. A Chrome böngésző a Google logóival, a balesetek esetén értesítési rendszerrel, a Flash modul betöltési lehetőségével kérésre, védett videótartalom (DRM) lejátszására szolgáló modulokkal, automatikus frissítési rendszerrel és a kereséseknél RLZ-paraméterek továbbításával jár együtt. A következő Chrome 87 kiadás...

A Microsoft portálja a Wayland-ot a WSL2-re

Érdekes hír jelent meg a ZDNet-en: a Windows Subsystem for Linux 2-re portolták a Waylandot, amely lehetővé teszi Linux grafikus alkalmazások futtatását Windows 10-en. Ezek eddig is működtek, de ehhez harmadik fél X-szerverét kellett telepíteni, most, hogy a Wayland portolásra került, minden azonnal működni fog. A felhasználó valójában egy RDP-kliens láthatja az alkalmazást.

Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster