Szerző: ProHoster

Finit 4.0 inicializálási rendszer áll rendelkezésre

Körülbelül három évnyi fejlesztés után megjelent a Finit 4.0 (Fast init) inicializálási rendszer kiadása, amelyet a SysV init és systemd egyszerű alternatívájaként fejlesztettek ki. A projekt az EeePC netbookok linuxos firmware-jében használt fastinit inicializációs rendszer visszafejtésével létrehozott fejlesztéseken alapul, és figyelemre méltó a nagyon gyors rendszerindítási folyamatáról. A rendszer elsősorban a kompakt és beágyazott […]

A rosszindulatú kód bevezetése a Codecov szkriptbe a HashiCorp PGP kulcs kompromittálásához vezetett

A nyílt forráskódú Vagrant, Packer, Nomad és Terraform eszközök fejlesztéséről ismert HashiCorp bejelentette a kiadásokat ellenőrző digitális aláírások létrehozásához használt privát GPG-kulcs kiszivárgását. Azok a támadók, akik hozzáfértek a GPG-kulcshoz, rejtett változtatásokat hajthatnak végre a HashiCorp-termékeken, ha megfelelő digitális aláírással igazolják azokat. A cég ugyanakkor kijelentette, hogy az ilyen módosítási kísérletek nyomainak ellenőrzése során […]

Az Akira 0.0.14 vektorszerkesztő kiadása

Nyolc hónapos fejlesztés után megjelent az Akira, egy vektorgrafikus szerkesztő, amelyet felhasználói felület elrendezések készítésére optimalizáltak. A program Vala nyelven íródott a GTK könyvtár segítségével, és a GPLv3 licenc alatt kerül terjesztésre. A közeljövőben az összeállításokat elemi operációs rendszerhez csomagok formájában és snap formátumban készítik el. Az interfész az alapfokú […]

Linux 5.12 kernel kiadás

Két hónapos fejlesztés után Linus Torvalds bemutatta a Linux kernel 5.12 kiadását. A legfigyelemreméltóbb változások: a zónás blokkeszközök támogatása a Btrfs-ben, a felhasználói azonosítók leképezésének képessége a fájlrendszer számára, a régi ARM architektúrák tisztítása, a „buzgó” írási mód az NFS-ben, a LOOKUP_CACHED mechanizmus a fájl útvonalak gyorsítótárból történő meghatározásához. , atomi utasítások támogatása a BPF-ben, a KFENCE hibakereső rendszer a […]

Megjelent a Godot 3.3 Open Game Engine

7 hónapos fejlesztés után megjelent az ingyenes játékmotor, a Godot 3.3, amely alkalmas 2D és 3D játékok készítésére. A motor támogatja a könnyen megtanulható játéklogikai nyelvet, a játéktervezés grafikus környezetét, az egykattintásos játéktelepítési rendszert, a fizikai folyamatok kiterjedt animációs és szimulációs képességeit, a beépített hibakeresőt és a teljesítmény szűk keresztmetszetek azonosítására szolgáló rendszert. . A játék kódja […]

A Git for Cygwin biztonsági rése, amely lehetővé teszi a kódvégrehajtás megszervezését

Kritikus sérülékenységet azonosítottak a Gitben (CVE-2021-29468), amely csak a Cygwin-környezet (a Windows rendszeren az alapvető Linux API emulálására szolgáló könyvtár és a Windows rendszeren szabványos Linux-programok készlete) való építéskor jelenik meg. A biztonsági rés lehetővé teszi a támadó kódjának futtatását, amikor a támadó által felügyelt adattárból adatokat kérnek le („git checkout”). A hibát a Cygwin git 2.31.1-2 csomagjában javították. A fő Git projektben a probléma továbbra is […]

A Minnesota Egyetem egyik csapata elmagyarázta a Linux kernel megkérdőjelezhető kötelezettségvállalásaival való kísérletezés indítékait.

A Minnesotai Egyetem kutatóinak egy csoportja, amelynek változásait Greg Croah-Hartman nemrégiben blokkolta, nyílt levelet tett közzé, amelyben bocsánatot kért, és elmagyarázta tevékenységük indítékait. Emlékezzünk vissza, hogy a csoport a beérkező javítások áttekintésének gyengeségeit kutatta, és felmérte a kernel rejtett sebezhetőségeit tartalmazó változtatások elősegítésének lehetőségét. Miután kapott egy kétes foltot az egyik csoporttagtól […]

Megjelent a Kubegres, egy PostgreSQL-fürt telepítésére szolgáló eszközkészlet

Опубликованы исходные тексты проекта Kubegres, предназначенного для создания кластера реплицированных серверов с СУБД PostgreSQL, развёртываемого в инфраструктуре контейнерной изоляции на базе платформы Kubernetes. Пакет также позволяет управлять репликацией данных между серверами, создавать отказоустойчивые конфигурации и организовать резервное копирование. Код проекта написан на языке Go и распространяется под лицензией Apache 2.0. Создаваемый кластер состоит из одного […]

T2 SDE 21.4 Meta Distribution Release

Megjelent a T2 SDE 21.4 meta-disztribúció, amely környezetet biztosít a saját disztribúciók létrehozásához, a keresztfordításhoz és a csomagverziók naprakészen tartásához. A disztribúciók Linux, Minix, Hurd, OpenDarwin, Haiku és OpenBSD alapján hozhatók létre. A T2 rendszerre épülő népszerű disztribúciók közé tartozik a Puppy Linux. A projekt alapvető rendszerindító iso képeket biztosít (120-735 MB) […]

A Wine 6.7 és a VKD3D-Proton 2.3 kiadása

Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI — Wine 6.7. С момента выпуска версии 6.6 было закрыто 44 отчёта об ошибках и внесено 397 изменений. Наиболее важные изменения: В формат исполняемых файлов PE преобразованы библиотеки NetApi32, WLDAP32 и Kerberos. Доработана реализация фреймворка Media Foundation. В библиотеке mshtml реализован JavaScript-режим ES6 (ECMAScript 2015), который задействован при включении […]

A Geary 40.0 levelezőprogram kiadása

Опубликован выпуск почтового клиента Geary 40.0, ориентированный на использование в окружении GNOME. Изначально проект был основан организацией Yorba Foundation, создавшей популярный менеджер фотографий Shotwell, но позднее разработка перешла в руки сообщества GNOME. Код написан на языке Vala и распространяется в рамках лицензии LGPL. Готовые сборки в ближайшее время будут подготовлены в форме самодостаточного пакета flatpak. […]

Debian 11 „Bullseye” telepítő kiadás jelölt

Опубликован кандидат в релизы инсталлятора следующего значительного релиза Debian — «Bullseye». Релиз ожидается летом 2021 года. В настоящее время насчитывается 185 критических ошибок, блокирующих релиз (месяц назад было 240, три месяца назад — 472, в момент заморозки в Debian 10 — 316, Debian 9 — 275, Debian 8 — 350, Debian 7 — 650). Финальный […]