Megjelent a VKD3D fork, amely javítja a Direct3D 12 támogatását a Protonban
A VKD3D-Proton projekt keretein belül levi ágat hoztak létre a vkd3d kódalapból. Ezt a forkot a Valve vállalat tervezi használni a Wine alapú Proton Windows-játékok futtatócsomagjában. A Protonban a DirectX 9/10/11 támogatása a DXVK csomagon alapul, míg a DirectX 12 implementálása eddig a vkd3d könyvtáron alapult (a vkd3d szerzőjének halála után a megadott komponens fejlesztését […]
