Szerző: Yuri Gagarin

Az Ansible alapjai, amelyek nélkül a játékkönyveid egy ragacsos tészta gombóc lesz.

Sok kódot ellenőrzök mások Ansible-jével, és magam is sokat írok. A hibák elemzése (akár mások, akár sajátjaim) során, valamint néhány interjú során rájöttem, hogy az Ansible felhasználók fő hibája, hogy beleugranak a bonyolultba anélkül, hogy a alapokat elsajátították volna. Ezen világegyetemi igazságtalanság orvoslására úgy döntöttem, hogy írok egy bevezetőt az Ansible-hez […]

Az openSUSE Leap 15.2 disztribúció kiadása

Több mint egy év fejlesztés után megjelent az openSUSE Leap 15.2 disztró. A kiadás a SUSE Linux Enterprise 15 SP2 fejlesztés alatt álló disztrójából származó alapcsomagok felhasználásával készült, amelyre az openSUSE Tumbleweed tárolójából újabb verziójú felhasználói alkalmazások kerülnek. Az univerzális DVD-kép 4 GB méretben érhető el, egy csökkentett képkép a csomagok letöltésével történő telepítéshez […]

A Psalm 3.12, a PHP nyelv statikus elemzőjének kiadása. A PHP 8.0 alfa kiadása.

A Vimeo új verziót adott ki a Psalm 3.12 statikus kód-elemzőből, amely lehetővé teszi a nyilvánvaló és nehezen észlelhető hibák felfedezését PHP nyelven írt kódban, és bizonyos hibatípusok automatikus kijavítását is. A rendszer alkalmas a régi kódban és az új PHP-változatokban megjelenő modern lehetőségeket használó kódban lévő problémák azonosítására. A projekt kódja […]

Fedezzük fel a VoIP Mediastreamer2 motort. 2. rész

A cikk anyaga a Dzen-csatornámból származik. Hozzunk létre egy tonális generátort. Az előző cikkben telepítettük a mediastreamer könyvtárat, a fejlesztőeszközöket, és ellenőriztük a működésüket egy próbaalkalmazás létrehozásával. Ma olyan alkalmazást hozunk létre, amely képes tonális jelet generálni a hangkártyán. E feladat megoldásához össze kell kapcsolnunk a szűrőket az alábbi hanggeneráló ábrán: Olvassuk az ábrát balra […]

Fedezzük fel a VoIP Mediastreamer2 motort. 3. rész

A cikk anyaga a Dzen-csatornámról származik. A tonális generátor példájának javítása A korábbi cikkben írtunk egy tonális generátor alkalmazásról, amellyel hangot nyertünk a számítógép hangszórójából. Most arra figyelünk, hogy programunk, befejezve a munkáját, nem adja vissza a memóriát a halmazba. Itt az ideje tisztázni ezt a kérdést. Miután a séma […]

VoIP motor Mediastreamer2 tanulmányozása. 7. rész

A cikk anyaga a Dzen-csatornámról származik. TShark használata RTP-csomagok elemzésére Az előző cikkben összeállítottuk a tonális jelek generátorának és detektorának távirányítós sémáját, amely között az RTP-áramladat létesítette a kapcsolatot. Ebben a cikkben folytatjuk a hangjel átvitelének tanulmányozását az RTP-protokoll segítségével. Először is, a tesztalkalmazásunkat átadó és vevő részre osztjuk, és megtanuljuk […]

A DNS Push értesítések javasolt szabvány státuszt kaptak

Az IETF (Internet Engineering Task Force), amely az internet protokolljainak és architektúrájának fejlesztésével foglalkozik, befejezte a «DNS Push Notifications» mechanizmusának RFC-jének kidolgozását, és közzétette a hozzá kapcsolódó specifikációt az RFC 8765 azonosítóval. Az RFC a „Javasolt szabvány” státuszt kapta, majd elkezdődik az RFC „tervezet szabvány” (Draft Standard) státuszának megszerzése, ami tulajdonképpen a protokoll teljes stabilizálását és minden […] figyelembevételét jelenti.

Megjelent a PPSSPP 1.10

A PPSSPP egy PlayStation Portable (PSP) játékkonzol emulátor, amely magas szintű emulációs technológiát (HLE) alkalmaz. Az emulátor számos platformon működik, beleértve a Windows, GNU/Linux, macOS és Android rendszereket, és lehetővé teszi, hogy rengeteg PSP játékot futtassunk. A PPSSPP-nek nincs szüksége az eredeti PSP firmware-re (és nem is tudja azt elindítani). A 1.10-es verzióban: Grafikai és kompatibilitási fejlesztések Teljesítményjavítások […]

Lua 5.4

Két év fejlesztés után, június 29-én csendben és észrevétlenül megjelent az új Lua programnyelv verziója — 5.4. A Lua egy egyszerű, értelmezett programozási nyelv, amely könnyen beágyazható alkalmazásokba. Ezen tulajdonságai miatt a Lua széles körben használatos kiterjesztési vagy konfiguráló nyelvként (elsősorban számítógépes játékokhoz). A Lua MIT licenc alatt terjed. Az előző verzió (5.3.5) […] jelent meg.

VoIP motor Mediastreamer2 tanulmányozása. 8. rész

A cikk anyaga a Dzen csatornámról származik. RTP-csomag felépítése Az előző cikkben a TShark segítségével rögzítettük az RTP-csomagokat, amelyeket a vevőnk és az adónk cserélt. Ebben az írásban a csomag elemeit különböző színekkel emeljük ki, és beszélünk azok funkciójáról. Nézzük meg ugyanezt a csomagot, de már színezett mezőkkel és magyarázó feliratokkal: Az […]

VoIP motor Mediastreamer2 tanulmányozása. 12. rész

A cikk anyaga a Dzen csatornámról származik. Az előző cikkben ígértem, hogy megvizsgálom a terhelésértékelés kérdését a ticker-en és a túlzott számítási terhelés leküzdésének módjait a mediastreamerben. De úgy döntöttem, hogy logikusabb lenne a kézműves szűrők hibakeresésével kapcsolatos kérdéseket először áttekinteni, amelyek az adatok áthelyezésével kapcsolatosak, és csak azután foglalkozni a teljesítménynövelés kérdéseivel. A kézműves szűrők hibakeresése Miután […]

A CEPH üzemeltetés tapasztalatai

Amikor a rendelkezésre álló adatok meghaladják az egy lemez kapacitását, itt az ideje, hogy elgondolkodjunk a RAID rendszeren. Gyerekként gyakran hallottam idősebbektől, hogy „egyszer a RAID a múlté lesz, és az objektum-alapú tárolók elárasztják a világot, te pedig még csak nem is tudod, mi az a CEPH”, ezért az első dolog, amit felnőttként tettem, a saját klaszterem létrehozása volt. Az experimentum célja a Ceph belső felépítésének megismerése volt […]

Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster