Szerző: ProHoster

Mit és miért csinálunk nyílt forráskódú adatbázisokban. Andrej Borodin (Yandex.Cloud)

A Yandex hozzájárulását a következő adatbázisokhoz felülvizsgáljuk. ClickHouse Odyssey Pontos helyreállítás (WAL-G) PostgreSQL (beleértve a logerrorokat, Amcheck, heapcheck) Greenplum Videó: Hello világ! A nevem Andrej Borodin. A Yandex.Cloudnál pedig nyílt relációs adatbázisokat fejlesztek a Yandex.Cloud és a Yandex.Cloud kliensek érdekében. Ebben a jelentésben arról fogunk beszélni, hogy […]

A Zimbra OSE naplók használata

Az összes előforduló esemény naplózása minden vállalati rendszer egyik legfontosabb funkciója. A naplók lehetővé teszik a felmerülő problémák megoldását, az információs rendszerek működésének auditálását, valamint az információbiztonsági események kivizsgálását. A Zimbra OSE részletes naplókat is vezet a működéséről. Tartalmaznak minden adatot a szerver teljesítményétől a felhasználók általi e-mailek küldéséig és fogadásáig. A generált naplók elolvasása azonban […]

A 3D hang engedélyezése a játékokban a Windows 7/8/10 rendszerben

Valószínűleg szinte mindenki tudja, hogy a Windows Vista 2007-es kiadásával, majd azt követően a Windows összes későbbi verziójában a DirectSound3D hang API-t eltávolították a Windowsból, és az új XAudio3 és X2DAudio API-kat kezdték használni a DirectSound és DirectSound3D helyett. . Ennek eredményeként az EAX hangeffektusok (környezeti hangeffektusok) elérhetetlenné váltak a régebbi játékokban. […]

A vRealize Automation bemutatása

Szia Habr! Ma a vRealize Automationról fogunk beszélni. A cikk elsősorban azoknak a felhasználóknak szól, akik korábban nem találkoztak ezzel a megoldással, így a kivágás alatt bemutatjuk annak funkcióit és megosztjuk a használati eseteket. A vRealize Automation lehetővé teszi az ügyfelek számára, hogy javítsák az agilitást, a termelékenységet és a működési hatékonyságot azáltal, hogy egyszerűsítik informatikai környezetüket, ésszerűsítik az IT-folyamatokat, és automatizálási platformot biztosítanak […]

Irányítópult létrehozása a Kibanában a naplók figyeléséhez

Helló, a nevem Evgeniy, én vagyok a Citymobil B2B csapatvezetője. Csapatunk egyik feladata, hogy támogassa a partnerektől való taxirendelés integrációit, és a stabil szolgáltatás érdekében mindig érteni kell, mi történik mikroszolgáltatásainkban. És ehhez folyamatosan figyelnie kell a naplókat. A Citymobilnál az ELK stacket használjuk (ElasticSearch, Logstash, […]

Hystax Cloud Migration: Riding the Clouds

A Disaster Recovery megoldások piacának egyik fiatal szereplője a Hystax, egy orosz startup 2016-tól. Mivel a katasztrófa utáni helyreállítás témája nagyon népszerű, és a piacon rendkívüli a verseny, a startup úgy döntött, hogy a különböző felhő-infrastruktúrák közötti migrációt helyezi előtérbe. Egy olyan termék, amely lehetővé teszi az egyszerű és gyors migrációt a felhőbe, nagyon hasznos lenne az Onlanta ügyfelei számára […]

A Microsoft 374 300 dollárt fizetett az Azure Sphere Cybersecurity Study szakértőinek

A Microsoft 374 300 dollár jutalmat fizetett az információbiztonsági kutatóknak az Azure Sphere Security Research Challenge keretében, amely három hónapig tartott. A vizsgálat során a szakértőknek 20 fontos biztonsági rést sikerült felfedezniük, amelyeket a 20.07-es, 20.08-as és 20.09-es frissítési kiadásokban javítottak ki. Összesen 70 kutató […]

Négy hatalmas köteg: a CDPR papírlapokon mutatta meg a Cyberpunk 2077 szkript méretét

A Cyberpunk 2077-ben rengeteg feladat és párbeszéd lesz a karakterek között, mert az egyik fő hangsúly a játék narratív részén van. A Niko Partners elemzője, Daniel Ahmad korábban azt mondta, hogy a kínai színészeknek óriási mennyiségű szöveget kellett megszólalniuk. Mostanra pedig kiderült, hogyan is néz ki a CDPR készülő alkotásának forgatókönyve papírra vetve. A kötegek mérete […]

Pletykák: a Microsoft hamarosan újabb szerencsejáték-cég felvásárlását jelenti be

Néhány héttel ezelőtt a Microsoft sokkolta a közvéleményt a ZeniMax Media, a Bethesda Softworks kiadó anyavállalatának felvásárlásának bejelentésével. Aztán az Xbox márkát birtokló vállalat bejelentette, hogy továbbra is vásárol játékstúdiókat, ha ennek értékét látja. Úgy tűnik, a közeljövőben újabb ilyen megállapodást fog bejelenteni. Az említett információ az XboxEra podcast gazdájától származik Shpeshal Ed álnéven. BAN BEN […]

A Samsung hamarosan bemutatja a belépő szintű Galaxy A02 és Galaxy M02 okostelefonokat

A SamMobile forrás jelentése szerint a tanúsítási dokumentáció két olcsó okostelefonról tartalmaz információkat, amelyeket a dél-koreai Samsung hamarosan bejelent. A megjelenő készülékek SM-A025F, SM-A025F/DS, SM-M025F/DS, SM-M025M és SM-M025M/DS kódnéven jelennek meg. Ezek az eszközök Galaxy A02 és Galaxy M02 néven jelennek meg a kereskedelmi forgalomban. Megfigyelők rámutatnak, hogy [...]

CrossOver 20.0 kiadás Linux, Chrome OS és macOS rendszerekhez

A CodeWeavers kiadta a Crossover 20.0 csomag kiadását, amely a Wine kódon alapul, és a Windows platformra írt programok és játékok futtatására készült. A CodeWeavers a Wine projekt egyik kulcsfontosságú közreműködője, szponzorálja a fejlesztést, és visszaadja a projektnek a kereskedelmi termékeihez bevezetett összes innovációt. A CrossOver 20.0 nyílt összetevőinek forráskódja letölthető erről az oldalról. […]

NPM 7.0 csomagkezelő elérhető

Megjelent az NPM 7.0 csomagkezelő kiadása, amely a Node.js disztribúcióban található, és modulok terjesztésére szolgál JavaScriptben. Az NPM repository több mint 1.3 millió csomagot szolgál ki, amelyeket körülbelül 12 millió fejlesztő használ. Körülbelül 75 milliárd letöltést rögzítenek havonta. Az NPM 7.0 volt az első jelentős kiadás, miután a GitHub megvásárolta az NPM Inc-t. Az új verziót tartalmazza majd […]