A NasNas bemutatta a 2D-s játékok fejlesztésének keretrendszerét
A NasNas projekt moduláris keretrendszert fejleszt a 2D játékok C++ nyelven történő fejlesztéséhez, az SFML könyvtár felhasználásával a megjelenítéshez, és a pixelgrafikus stílusú játékokra összpontosít. A kód C++17 nyelven íródott és a Zlib licenc alatt terjeszthető. Támogatja a munkát Linuxon, Windowson és Androidon. Van egy kötés a Python nyelvhez. Példa erre a History Leaks játék, amelyet egy versenyre készítettek […]