Szerző: ProHoster

Szoftver fejlesztése decentralizált robogókölcsönzéshez. Ki mondta, hogy könnyű lesz?

Ebben a cikkben arról fogok beszélni, hogyan próbáltuk meg a decentralizált robogóbérlést okosszerződésekre építeni, és miért volt szükségünk mégis központi szolgáltatásra. Hogyan kezdődött az egész 2018 novemberében részt vettünk egy hackathonon, amely a dolgok internetével és a blokklánccal foglalkozott. Csapatunk a robogómegosztást választotta ötletnek, mivel volt egy robogónk […]

Űrbányász: egy kínai cég aszteroidákból ásványi anyagok bányászására alkalmas eszközt indít

Az Origin Space magánkínai űrvállalat bejelentette, hogy készül az ország történetében az első olyan űrrepülőgép kilövésére, amely a Földön túli ásványkincseket képes kitermelni. Idén novemberben egy kisméretű, NEO-1 nevű robotszondát bocsátanak alacsony Föld körüli pályára. A cég kifejti, hogy a NEO-1 nem bányászati ​​jármű. Súlya mindössze 30 kilogramm [...]

Bemutatták az első okosórát, amely nagy teljesítményű Snapdragon Wear 4100 processzorral rendelkezik

Még júniusban a Qualcomm bemutatta az új Snapdragon Wear 4100 lapkakészletet viselhető eszközökhöz. Ez a lapkakészlet joggal tekinthető a Wear OS eszközök platformjának első jelentős frissítésének 2014-es debütálása óta. A korábbi Cortex-A7 magokra épülő processzorokkal ellentétben az új lapka Cortex-A53 magokat tartalmaz, ami komoly fejlesztésekkel kecsegtet. Most […]

A Pixel 5 zöld színben jelenik meg, a Google Chromecast TV set-top box pedig új felületet kap

Ma egy reklámfotó szivárgott ki az internetre, aminek köszönhetően ismertté vált, hogy milyen lesz az új Google Chromecast TV kulcstartó kezelőfelülete a Google TV-vel, valamint a zöld tokban lévő Pixel 5 okostelefon. Érdemes megjegyezni, hogy az új Chromecast felületének egy korai verziója még júniusban megjelent, de most valószínűleg a végterméket láthatjuk. A képen részletesen megtekinthető a felület [...]

Megjelent a Caliber 5.0 e-könyvgyűjtemény-kezelő rendszer

Elérhető a Caliber 5.0 alkalmazás kiadása, amely automatizálja az e-könyvek gyűjteményének karbantartásának alapvető műveleteit. A Caliber interfészeket kínál a könyvtárban való navigáláshoz, könyvek olvasásához, formátumok konvertálásához, szinkronizáláshoz a hordozható eszközökkel, amelyeken az olvasás történik, valamint az új termékekről szóló hírek megtekintésére a népszerű webes forrásokon. Tartalmaz egy szerver megvalósítást is az otthoni gyűjteményhez való hozzáférés megszervezéséhez bárhonnan [...]

Elérhető a CODE 6.4, egy disztribúciós készlet a LibreOffice Online telepítéséhez

A Collabora közzétette a CODE 6.4 platform kiadását (Collabora Online Development Edition), amely speciális disztribúciót kínál a LibreOffice Online gyors telepítéséhez és az irodai csomaggal való távoli együttműködés megszervezéséhez a weben keresztül a Google Docshoz és az Office 365-höz hasonló funkciók elérése érdekében. A disztribúciót a Docker rendszer előre konfigurált konténerének tervezték, és csomagként is elérhető […]

Az MK-61 mikroszámológépekhez készült Fox Hunt játék Linuxra lett adaptálva

Kezdetben a program a „Rókavadászat” játékkal olyan számológépekhez, mint az MK-61, a „Science and Life” folyóirat 12. évi 1985. számában jelent meg (szerző: A. Neschetny). Ezt követően számos verziót adtak ki különféle rendszerekre. Most ez a játék Linuxra lett adaptálva. A kiadás a ZX-Spectrum verzióján alapul (az emulátort a böngészőben futtathatja). A projektet […]

A Linux Journal visszatért

Egy évvel a bezárás után a Linux Journal ismét a Slashdot Media vezetése alatt áll (amely a Slashdot technológiai híroldal és a SourceForge nyílt forráskódú fejlesztői portál tulajdonosa és üzemeltetője). A szerkesztők egyelőre nem tervezik a kiadvány előfizetési modelljének megújítását, minden új tartalom ingyenesen megjelenik a LinuxJournal.com oldalon. A szerkesztők azt is kérik, hogy vegyétek fel a kapcsolatot mindannyiukkal [...]

Ősi mankó egy régi mankón

Akarás nélkül kezdem, egy nap volt egy kinyilatkoztatásom (na jó, nem túl erős, hogy őszinte legyek), és felmerült az ötlet, hogy kinyomtassak egy programot, ami a kliensről a szerverre továbbít egy képet. Elég egyszerű ugye? Nos, egy tapasztalt programozó számára ez így lesz. A feltételek egyszerűek – ne használjon harmadik féltől származó könyvtárakat. Elvileg ez egy kicsit bonyolultabb, de ha belegondolunk, hogy rá kell jönnünk, és [...]

Öt kihagyás az első alkalmazás Kubernetesen történő üzembe helyezésekor

Fail by Aris-Dreamer Sokan azt hiszik, hogy elég áttelepíteni az alkalmazást a Kubernetesre (akár Helm segítségével, akár manuálisan), és máris boldog lesz. De ez nem ilyen egyszerű. A Mail.ru Cloud Solutions csapata lefordította Julian Gindi DevOps mérnök cikkét. Megosztja, hogy cége milyen buktatókkal szembesült az átállási folyamat során, hogy Ön ne ugyanarra a gereblyére lépjen. […]

Méretezhető adatosztályozás a biztonság és az adatvédelem érdekében

A tartalom alapú adatosztályozás nyitott probléma. A hagyományos adatvesztés-megelőzési (DLP) rendszerek ezt a problémát úgy oldják meg, hogy ujjlenyomatokat vesznek a releváns adatokból, és figyelik a végpontokat az ujjlenyomatvételhez. Tekintettel a Facebook állandóan változó adatforrásainak nagy számára, ez a megközelítés nemcsak nem skálázható, de nem is hatékony az adatok helyének meghatározására. […]

Videó: „Cyberpunk világ a keze ügyében” és „lenyűgöző AAA grafika” a Ghostrunner Switch verziójának előzetesében

A kiadók mindenben! A Games és az 505 Games, valamint a One More Level, a 3D Realms és a Slipgate Ironworks stúdiók bejelentették, hogy cyberpunk első személyű akciójátékuk, a Ghostrunner megjelenik a Nintendo Switch-en. A késleltetett bejelentés ellenére a Nintendo hibrid konzolhoz készült Ghostrunner kiadás a többi célplatformra szánt verziókkal egyidőben, azaz október 27-én kerül forgalomba […]