Szerző: ProHoster

Az olcsó TCL 10 Tabmax és 10 Tabmid táblagépek kiváló minőségű NxtVision kijelzőkkel vannak felszerelve

A TCL a szeptember 2020. és 3. között Berlinben (Németország fővárosában) megrendezésre kerülő IFA 5 elektronikai kiállítás részeként bejelentette a 10 Tabmax és 10 Tabmid táblagépeket, amelyek értékesítése az idei év negyedik negyedévében kezdődik. A kütyük NxtVision technológiával ellátott kijelzőt kaptak, amely nagy fényerőt és kontrasztot, valamint kiváló színvisszaadást biztosít megtekintés közben […]

Egyes moszkvai éttermekben most már megrendelhet Alice segítségével, és hangutasítással fizethet

A Visa nemzetközi fizetési rendszer beindította a hangalapú vásárlások fizetését. Ez a szolgáltatás a Yandex Alice hangsegéd segítségével valósul meg, és már 32 fővárosi kávézóban és étteremben elérhető. A projekt megvalósításában a Bartello étel- és italrendelési szolgálat vett részt. A Yandex.Dialogues platformon kifejlesztett szolgáltatás segítségével érintés nélkül rendelhet ételeket és italokat, […]

A Witcher 3: Wild Hunt továbbfejlesztve lesz a következő generációs konzolokra és PC-re

A CD Projekt és a CD Projekt RED bejelentette, hogy a The Witcher 3: Wild Hunt akció-szerepjáték továbbfejlesztett változata megjelenik a következő generációs konzolokra – PlayStation 5 és Xbox Series X. A következő generációs verziót a figyelembe veszi a hamarosan megjelenő konzolok előnyeit. Az új kiadás számos vizuális és technikai fejlesztést tartalmaz, többek között […]

A Gentoo projekt bemutatta a Portage 3.0 csomagkezelő rendszert

A Gentoo Linux disztribúcióban használt Portage 3.0 csomagkezelő rendszer kiadása stabilizálódott. A bemutatott szál összefoglalta a Python 3-ra való átállással és a Python 2.7 támogatásának megszűnésével kapcsolatos hosszú távú munkát. A Python 2.7 támogatásának megszűnése mellett egy másik fontos változás volt, hogy olyan optimalizációkat is bevontak, amelyek 50-60%-kal gyorsabb számításokat tettek lehetővé a függőségek meghatározásához. Érdekes módon néhány fejlesztő a kód átírását javasolta […]

A Hotspot 1.3.0 kiadása, amely egy grafikus felhasználói felület teljesítményelemzéshez Linuxon

Megjelent a Hotspot 1.3.0 alkalmazás, amely grafikus felületet biztosít a jelentések vizuális vizsgálatához a profilalkotás és a teljesítményelemzés folyamatában a perf kernel alrendszer segítségével. A programkód C++ nyelven íródott a Qt és a KDE Frameworks 5 könyvtárak használatával, és a GPL v2+ licenc alatt kerül terjesztésre. A hotspot a „perf report” parancs átlátszó helyettesítőjeként működhet a fájlok elemzésekor […]

Revival of the Free Heroes of Might and Magic II projekt

A Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) projekt részeként egy csapat rajongó megpróbálta újraalkotni az eredeti játékot a semmiből. Ez a projekt egy ideig nyílt forráskódú termékként létezett, azonban a munkálatokat sok évvel ezelőtt felfüggesztették. Egy évvel ezelőtt kezdett kialakulni egy teljesen új csapat, amely folytatta a projekt fejlesztését azzal a céllal, hogy a logikus kerékvágásba kerüljön […]

A torxy egy átlátszó HTTP/HTTPS proxy, amely lehetővé teszi a forgalom átirányítását a kiválasztott tartományokra a TOR szerveren keresztül

Bemutatom a figyelmedbe fejlesztésem első nyilvános verzióját – egy transzparens HTTP/HTTPS proxyt, amely lehetővé teszi a forgalom átirányítását a kiválasztott tartományokra a TOR szerveren keresztül. A projektet azért hozták létre, hogy javítsák az otthoni helyi hálózatról a telephelyekhez való hozzáférés kényelmét, amely különféle okok miatt korlátozott lehet. Például a homedepot.com földrajzilag nem elérhető. Jellemzők: Kizárólag transzparens módban működik, konfiguráció csak a routeren szükséges; […]

CCZE 0.3.0 Phoenix

A CCZE egy segédprogram a rönkök színezésére. Az eredeti projekt fejlesztése 2003-ban leállt. 2013-ban személyes használatra állítottam össze a programot, de kiderült, hogy egy szuboptimális algoritmus miatt elég lassan működött. Kijavítottam a legnyilvánvalóbb teljesítményproblémákat, majd 7 évig sikeresen használtam, de lusta voltam kiadni. Így, […]

Migráció a Check Pointról R77.30-ról R80.10-re

Kedves kollégák, üdvözöljük a Check Point R77.30 adatbázisok R80.10-re való áttelepítéséről szóló leckén. A Check Point termékek használatakor előbb-utóbb a következő okok miatt merül fel a meglévő szabályok és objektum adatbázisok migrálásának feladata: Új eszköz vásárlásakor szükséges az adatbázis migrálása a régi készülékről az új eszközre (az aktuális verzióra). GAIA OS vagy […]

Check Point Gaia R80.40. Mi újság?

Közeledik a Gaia R80.40 operációs rendszer következő kiadása. Néhány hete elindult az Early Access program, amelyen keresztül hozzá lehet jutni a disztribúció teszteléséhez. Szokás szerint közöljük az újdonságokkal kapcsolatos információkat, és kiemeljük a mi szempontunkból legérdekesebb pontokat. A jövőre nézve elmondhatom, hogy az újítások valóban jelentősek. Ezért érdemes felkészülni [...]

Online SRE intenzív: földig bontunk mindent, majd megjavítjuk, még párszor összetörjük, majd újra felépítjük

Törjünk el valamit, jó? Egyébként mi építünk és építünk, javítunk és javítunk. Halálos unalom. Törjük meg, hogy ne történjen velünk érte semmi – nem csak ezért a gyalázatért kapunk dicséretet. Aztán mindent újra megépítünk – olyannyira, hogy egy nagyságrenddel jobb, hibatűrőbb és gyorsabb lesz. És újra megtörjük. […]

Megjelent a Steamen a DOOM első két részének újrakiadása a Unity-n

A Bethesda frissítéseket adott ki az első két DOOM-címhez a Steamen. Mostantól a szolgáltatást igénybe vevők a Unity motoron futtathatják majd a korszerűsített verziókat, amelyek korábban csak a Bethesda launcheren keresztül és mobilplatformokon voltak elérhetők. A frissítés ellenére a játékosok átválthatnak az eredeti DOS-os verziókra, ha akarnak, de vásárláskor a shooter alapértelmezés szerint Unity-n fut majd. Kívül, […]