Szerző: ProHoster

Chrome OS 83 kiadás

Megjelent a Chrome OS 83 operációs rendszer, amely a Linux kernelen, a felújított rendszerkezelőn, az ebuild/portage összeállító eszközökön, a nyílt komponenseken és a Chrome 83 webböngészőn alapul. A Chrome OS felhasználói környezet webböngészőre korlátozódik, és helyette A szabványos programok közül a webalkalmazások használatosak, azonban a Chrome OS teljes többablakos felülettel, asztallal és tálcával rendelkezik. Chrome OS 83 építése […]

Megjelent a Mesa 20.1.0, az OpenGL és a Vulkan ingyenes megvalósítása

Bemutatták az OpenGL és a Vulkan API-k ingyenes megvalósításának - Mesa 20.1.0 - kiadását. A Mesa 20.1.0 ág első kiadása kísérleti státuszú – a kód végleges stabilizálása után megjelenik egy stabil 20.1.1-es verzió. A Mesa 20.1 teljes OpenGL 4.6 támogatást tartalmaz Intel (i965, iris) és AMD (radeonsi) GPU-khoz, OpenGL 4.5 támogatást AMD (r600) GPU-khoz és […]

Megjelent az UDisks 2.9.0, amely támogatja a beillesztési opciók felülbírálását

Megjelent az UDisks 2.9.0 csomag, amely a rendszer háttérfolyamatát, könyvtárakat és a hozzáférés- és lemezkezelési eszközöket, tárolóeszközöket és kapcsolódó technológiákat tartalmazza. Az UDisks D-Bus API-t biztosít a lemezpartíciókkal való munkához, az MD RAID beállításához, a fájlban lévő blokkeszközökkel való munkavégzéshez (hurokcsatlakozás), a fájlrendszerek kezeléséhez stb. Ezen kívül felügyeleti modulok […]

Audacity 2.4.1

Megjelent a népszerű ingyenes hangszerkesztő újabb fő verziója. És egy gyors megoldás neki. Számos változtatást hajtottunk végre a felületen, és javítottuk a hibákat. Új a 2.3.* verzió óta: A pontos idő egy külön panelen található. Bárhová mozgathatja, és megváltoztathatja a méretét (az alapértelmezett a dupla). Az idő formátuma független a kiválasztó panel formátumától. A hangsávok megmutathatják [...]

Átvitel 3.0

22. május 2020-én jelent meg a népszerű, többplatformos ingyenes BitTorrent kliens Transmission, amely a szabványos grafikus felület mellett támogatja a kliens és webes vezérlést, gyorsaság és alacsony erőforrás-felhasználás jellemzi. Az új verzió a következő változtatásokat hajtja végre: Általános változások minden platformon: Az RPC-kiszolgálók mostantól képesek IPv6-on keresztüli kapcsolatokat fogadni. Alapértelmezés szerint az SSL-tanúsítvány-ellenőrzés engedélyezve van […]

Ardor 6.0

Megjelent az ingyenes digitális hangrögzítő állomás, az Ardor új verziója. A főbb változtatások az 5.12-es verzióhoz képest nagyrészt építészeti jellegűek, és nem mindig észrevehetők a végfelhasználó számára. Összességében az alkalmazás kényelmesebb és stabilabb lett, mint valaha. Legfontosabb újítások: Végponttól végpontig terjedő késleltetés kompenzáció. Új, kiváló minőségű újramintavételező motor a változtatható lejátszási sebességhez (varispeed). Lehetőség a bemenet és a lejátszás egyidejű figyelésére (cue […]

Biztonsági mentési tárhely több ezer virtuális géphez ingyenes eszközök használatával

Hello! Nemrég találkoztam egy érdekes problémával: tárhely beállítása nagyszámú blokkeszköz biztonsági mentéséhez. Hetente biztonsági mentést készítünk a felhőnkben lévő összes virtuális gépről, így több ezer biztonsági mentést kell tudnunk karbantartani, és ezt a lehető leggyorsabban és hatékonyabban megtenni. Sajnos a szabványos RAID5 és RAID6 konfigurációk ebben az esetben nem megfelelőek számunkra, mivel [...]

NoSQL adatmodell tervezésének jellemzői

Bevezetés „Amilyen gyorsan csak tudsz, futnod kell, hogy a helyedben maradj, de ahhoz, hogy eljuss valahova, legalább kétszer olyan gyorsan kell futnod!” (c) Alice Csodaországban Valamivel ezelőtt felkértek, hogy tartsak előadást cégünk elemzőinek az adatmodellek tervezése témában, mert hosszú ideig (néha több évig) projekteken ülve szem elől tévesztjük […]

Forradalom a kommunikációban? Az új megközelítés lehetővé teszi a sávszélesség 100-szoros vagy nagyobb megtakarítását az audio- és videohívások során

Sokan emlékeznek rá, hogy a „Szilícium-völgy” című tévésorozat Richard Hendricks programozóról szól, aki véletlenül kitalált egy forradalmi adattömörítési algoritmust, és elhatározta, hogy saját startupot épít. A sorozat tanácsadói még egy mérőszámot is javasoltak az ilyen algoritmusok értékeléséhez – a fiktív Weissman Score-t. A történet további részében a startup videocsevegést készített ezzel a megoldással. A tisztelt közösség felkérést kap, hogy megvitassák [...]

A Take-Two cáfolta a GTA VI 2023-as megjelenésével kapcsolatos információkat

A Take-Two kiadó cáfolta a GTA VI 2023-as megjelenésével kapcsolatos pletykákat. A Gamesindustry.biz a cég képviselőjére hivatkozva ír erről. A forrás álláspontját nem hozzák nyilvánosságra. Egy nappal korábban a Stephens elemzője, Jeff Cohen megjegyezte, hogy a Take-Two Interactive jelentősen megnövelte tervezett marketingköltségeit 2023-ról 2024-re. Azt javasolta, hogy ennek oka a [...]

A Nightdive Studios kiadta a System Shock remake demóját PC-n

A Nightdive Studios kiadott egy alfa-demót a System Shock kalandlövöldözős remake-jéből a Steamen és a GOG-on. Ingyenesen letöltheti. A demó megjelenése tiszteletére Stephen Kick stúdió vezérigazgatója közvetítette a remake-et. A Nightdive Studios System Shock a jövőben játszódó 1994-es akció-kalandfilm remake-je. A főszereplő […]

Ubisoft: Az Assassin's Creed Valhalla elmagyarázza, hogyan kapcsolódnak össze a franchise régi és új részei

Az Assassin's Creed Valhalla narratív igazgatója, Darby McDevitt az Official PlayStation Magazine-nak adott interjújában elmagyarázta, hogy a közelgő játék hogyan fogja összekapcsolni a bérgyilkosok kalandjainak régi és új részeit. A rendező szerint a projektben szereplő narratíva többször is meg fogja lepni a sorozat rajongóit. Amint arról a GamingBolt az eredeti forrásra hivatkozva beszámolt, Darby McDevitt azt mondta: „Úgy tűnik, ebben a játékban nincsenek flopok […]