Szerző: ProHoster

A Bushiden 2020D nindzsa platformer 2021 augusztusáról XNUMX tavaszára vagy nyarára tolódott vissza

Студия Pixel Arc объявила о переносе футуристичного экшен-платформера Bushiden с августа 2020 года на весну или лето 2021-го. По словам разработчика, технических проблем с игрой нет, но команда хочет повысить общее качество проекта до ожидаемого поклонниками жанра уровня.  «Мы хотим прояснить, что игра уже в хорошей форме, — сказал разработчик. — Команда ни с чем […]

A Google Chrome lehetőséget kaphat a teljes URL-cím megjelenítésére a címsávban

Одной из особенностей Google Ghrome является то, что браузер показывает в адресной строке не полный URL, а лишь его часть. Полную версию веб-обозреватель показывает только при клике по адресу. Это открывает широкие возможности для фишинга и других злоупотреблений, поскольку злоумышленники могут подделать адрес сайта так, чтобы пользователь не обратил внимания на это. В ряде случаев […]

A Biostar A68N-2100K Mini-ITX kártya AMD processzorral van felszerelve

Компания Biostar выпустила материнскую плату A68N-2100K, на базе которой можно создать мультимедийный центр для дома или бюджетный настольный компьютер небольшого размера. Решение выполнено в формате Mini-ITX (170 × 170 мм). В оснащение изначально входит далеко не новый процессор AMD E1-6010 с двумя вычислительными ядрами (1,35 ГГц) и графикой AMD Radeon R2. Объём оперативной памяти DDR3/DDR3L-800/1066/1333 может составлять […]

MSI Optix MAG273 és MAG273R: 144 Hz esport monitorok

Компания MSI представила мониторы Optix MAG273 и Optix MAG273R, спроектированные специально для пользователей, которые проводят много времени за компьютерными играми. В основе новинок — матрица IPS размером 27 дюймов по диагонали. Разрешение составляет 1920 × 1080 пикселей (формат Full HD), соотношение сторон — 16:9. В панелях реализована технология AMD FreeSync, помогающая повысить плавность игрового процесса. Мониторы обладают […]

Az Xbox egykori marketingese azt mondja, nem csalódott a PS5-ben, és úgy gondolja, hogy a Sony tett néhány okos lépést

A Sony PlayStation 5 játékkonzol jellemzőiről szóló tegnapi részletes beszélgetés után Albert Penello korábbi Xbox marketingigazgató úgy döntött, hogy ejt néhány szót a Sony következő generációs játékkonzoljáról. Mr. Penello, aki 2018 májusában hagyta el a Microsoftot, miután 17 éven át a vállalatnál dolgozott, megjelent a ResetEra fórumain, hogy a GPU-król, CPU-król és […]

A CMake 3.17.0 build rendszer kiadása

Bemutatjuk a CMake 3.17, többplatformos nyílt felépítésű szkriptgenerátor kiadását, amely az Autotools alternatívájaként működik, és olyan projektekben használatos, mint a KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS és Blender. A CMake kód C++ nyelven íródott, és a BSD licenc alatt kerül terjesztésre. A CMake arról nevezetes, hogy egyszerű szkriptnyelvet biztosít, a funkcionalitást modulokon keresztül bővíti, minimális számú függőséget biztosít (nincs […]

A Wayfire 0.4 összetett szerver elérhető a Wayland használatával

Megjelent a Wayfire 0.4 kompozit szerver, amely a Wayland-et használja, és lehetővé teszi erőforrás-igényes felhasználói felületek létrehozását 3D-s effektusokkal a Compiz 3D-s beépülő moduljainak stílusában (képernyőváltás 3D-kockán keresztül, ablakok térbeli elrendezése, morfondírozás ablakokkal végzett munka során stb.). A Wayfire támogatja a bővítményeket a bővítményeken keresztül, és rugalmas testreszabási rendszert biztosít. A projekt kódja C++ és [...]

A Valve kiadta a Proton 5.0-5 csomagot, amely a Windows-játékok Linux rendszeren való futtatására szolgál

A Valve közzétette a Proton 5.0-5 projekt kiadását, amely a Wine projekt fejlesztésein alapul, és célja a Windowsra készített és a Steam katalógusban bemutatott játékalkalmazások elindítása Linuxon. A projekt fejlesztései a BSD licenc alatt kerülnek terjesztésre. A Proton lehetővé teszi a csak Windows-alapú játékalkalmazások közvetlen futtatását a Steam Linux kliensben. A csomag tartalmaz egy DirectX implementációt […]

Hogyan lehet 100,000 XNUMX kódsort elolvasni és kijavítani egy hét alatt

Kezdetben mindig nehéz megérteni egy nagy és régi projektet. Az építészet az építész értékelés egyik tevékenysége. Általában nagy, régi projektekkel kell dolgozni, és az eredményeket egy héten belül meg kell adni. Hogyan lehet értékelni egy hét alatt 100 XNUMX vagy több sornyi kódot tartalmazó projektet, miközben az ügyfél számára valóban hasznos eredményeket biztosít. A legtöbb építész és műszaki vezető […]

DBA: a szinkronizálás és az importálás kompetens megszervezése

Nagy adathalmazok komplex feldolgozásakor (különböző ETL-folyamatok: importálás, konverzió és szinkronizálás külső forrással) gyakran szükség van arra, hogy ideiglenesen „emlékezzenek” és azonnal gyorsan feldolgozzanak valami nagyot. Egy tipikus ilyen jellegű feladat általában így hangzik: „Itt a számviteli osztály letöltötte a legfrissebb beérkezett befizetéseket az ügyfélbanktól, gyorsan fel kell töltenünk a weboldalra, és össze kell kapcsolni a számlákkal.” De amikor […]

Adatok körül.tábla

Ez a megjegyzés azok számára érdekes, akik a táblázatos adatfeldolgozási könyvtárat használják az R - data.table számára, és örömmel látják, hogy különféle példákban alkalmazzák a rugalmasságot. Egy kolléga jó példájától inspirálva, és abban a reményben, hogy már olvasta a cikkét, azt javaslom, hogy mélyebben ássunk bele a data.table alapú kódoptimalizálásba és teljesítménybe. Bevezetés: Honnan származik a data.table? […]

Újraindul a Valve Artifact kártyajátéka

A Valve Dota 2 mellékága, az Artifact, egy kereskedési kártyajáték, nem keltette fel az emberek figyelmét, és a vállalatnak fel kellett hagynia a projekt aktív támogatásával. Ez azonban nem jelenti azt, hogy a játék meghalt: az Edge magazin forrásai szerint a fejlesztők az eredeti játék utódján dolgoznak, és a változások olyan hatalmasak, hogy a Valve-n belül Artifact 2-nek hívják. Az ügyvezető igazgató [… ]