5G és felhőalapú játékszolgáltatások – teszteljük, hogyan működik Moszkvában

5G és felhőalapú játékszolgáltatások – teszteljük, hogyan működik Moszkvában

2020-ban az 2019G hálózatok központi szerepet kapnak a teljes mobiliparban. 5-ben az elektronikai beszállítók megkezdték a kommunikációs modulok és eszközök bevezetését az 5G piacra, ahol ezek a modulok már működnek. Emellett az XNUMXG hálózatok fokozatosan bevezetésre kerülnek számos országban, köztük az Egyesült Államokban, Oroszországban, Kínában és Európában.

Az új technológiák új szakaszt jelentenek a szórakoztatóipar fejlődésében. Először is ezek játékok. Az elmúlt hat hónapban több hazai és külföldi cikk is felkeltette a figyelmem, amelyek arról szóltak, hogy az 5G segítségével a játékosok bárhol és bárhol, bármilyen platformon hozzáférhetnek a játéktartalomhoz a felhőalapú játéknak köszönhetően. Ma meg akartam nézni, hogy működik.

Néhány szó a tesztelés megkezdése előtt

Megjegyzem, hogy a játékipar nagyon erős hatással volt a kommunikációs technológiára. Az elmúlt néhány évben a negyedik generációs hálózatoknak ez sikerült. A nagy sebességű mobilinternet lendületet adott a mobiljátékok fejlődésének. Szakértők szerint néhány éven belül ennek a piacnak a volumene meghaladja a 100 milliárd dollárt.

Sok mobileszköz-gyártó eszközei között van egy erős okostelefon vagy más mobileszköz, amely lehetővé teszi olyan játékok lejátszását, amelyeket néhány évvel ezelőtt nem minden asztali számítógép vagy laptop tudott volna elsajátítani. Itt természetesen különösen kiemelkedik az ASUS a ROG vonalával. Ez az okostelefon pontosan játékeszközként van elhelyezve. Nyilvánvalóan a jövőben több ilyen eszköz lesz.

Nos, a felhőalapú játékszolgáltatások megszüntetik a játékok bizonyos platformokhoz való kötését (Maga Kojima is így gondolja) - bármikor és bárhol lehet játszani, lenne rá vágy. A szakértők a mobiljátékok minőségének fokozatos emelkedését, a bárhol és mindenhol játékot kínáló szolgáltatások számának növekedését, valamint a mobileszközök népszerűségének növekedését jósolják a játékosok körében.

A szavaktól a tettekig

Általánosságban elmondható, hogy a szakértők szakértők, de most szerettem volna ellenőrizni, hogyan működik mindez a gyakorlatban. Ezt nem könnyű megtenni, mert Oroszországban az 5G csak korlátozott számú helyen működik. Egy másik probléma az ötödik generációs hálózatokat támogató kütyük hiánya.

Az interneten böngészve sikerült rájönnöm, hogy Moszkvában az 5G úgy működik, mint Szkolkovóban, ráadásul a Tele 2 és az Ericsson elindította az 5G-t teszt mód a Tverszkaján, a 28 GHz-es sávban. Az Okhotny Ryad metróállomástól Majakovskayaig egy ötödik generációs hálózat működik. Egy másik tesztzóna, amelyet az MTC és a Huawei indított el, működik a VDNKh területén.

Mire van szükségem a felhőalapú játékszolgáltatások teljesítményének teszteléséhez mobilhálózathoz csatlakozva? Ez így van, egy modern eszköz, amely támogatja az 5G-t, és egy fiók a felhőszolgáltatásban. A második elérhető (egyszerre több fiók van különböző szolgáltatásokban), de az első nem. Amennyire én tudom, a Samsung Galaxy 5 jelenleg 10G-vel működik, de iPhone-om van, és nem ismerek senkit ezzel az eszközzel.

De kiderült, hogy ugyanazon a Tverskayán van egy Tele2 szalon, ahol két laptop van telepítve 5G és 4G kapcsolattal, valamint a PlayKey felhőszolgáltatás aktív fiókjai (sajnos nincs más szolgáltatás, plusz előre tekintve, Azt mondom, hogy a LoudPlay-ben vagy a GFN-ben nem engedtük meg a fiókjait - csak a rendszergazda férhet hozzá a laptopszoftverhez).

Általában úgy döntöttek, hogy elmegyünk ebbe a szalonba, és legalább azt teszteljük, ami ott van, hogy személyesen ellenőrizzük, hogyan működik a játékszolgáltatás 4G és 5G esetén.

tesztelés

Ez a teszt nem nevezhető szuperobjektívnek, mert:

  • Csak egy felhőalapú játékszolgáltatás érhető el;
  • Csak egy játék érhető el - Assassin's Creed;
  • A játékgépeken lehetetlen valamit megváltoztatni, ami azt jelenti, hogy a képernyőről nem lehet rögzíteni. A tesztelési eljárásból készült videó a legegyszerűbb - egy tévéképernyőt filmeztek egy okostelefonon, amelyhez laptopok csatlakoznak. Igen, ügyetlen, de legalább valami.

5G és felhőalapú játékszolgáltatások – teszteljük, hogyan működik Moszkvában

Egy másik figyelmeztetés - a kabinba telepített laptopok nem rendelkeznek beépített vezeték nélküli modulokkal. 4G és 5G modemekhez csatlakoznak, amelyek már közvetlenül működnek a mobilhálózatokkal.

5G és felhőalapú játékszolgáltatások – teszteljük, hogyan működik Moszkvában

A szalon helyzete. Két laptop van, mindegyik modemhez csatlakozik – az egyik 4G, a másik pedig 5G. A laptopok TV-hez vannak csatlakoztatva, így értékelheti a kép minőségét.

Kezdetben úgy döntöttünk, hogy a SpeedTest.netet futtatjuk egy 5G-képes mobiltelefonon a szalonból.

5G és felhőalapú játékszolgáltatások – teszteljük, hogyan működik Moszkvában

A letöltéssel minden rendben van - a kommunikációs csatorna szélessége meghaladja az 1 Gb / s-ot. De a visszatéréssel minden sokkal rosszabb - körülbelül 12 Mbps.


Nos, akkor magukat a játékokat már ellenőrizték.

XNUMXG hálózat


Benyomás: A felbontás max beállításnál kiváló. Láthatod, hogyan játszik a szél a ló sörényével. A különösen dinamikus jeleneteknél az FPS csökkenése látható, de ezek a pillanatok mégsem zavarják a játékot. Késések vagy egyáltalán nincsenek, vagy vannak, de minimális. A karaktermozgások akkor is simák, ha az idő lelassul. Megpróbált meghalni, majd betölteni az utolsó mentést. Minden durván kiderült - a letöltés nagyjából ugyanaz, mint egy PC-ről.





Látszik az eső, simák a karakter mozdulatai, minden részlet észrevehető.
Ítélet: Most probléma nélkül játszhatsz. Ugyanakkor a Tverszkaja 5G kommunikációs csatornája még mindig nem olyan széles, amennyire csak lehetséges - amikor a moszkvai négyes nagy szolgáltatók egy teljes értékű ötödik generációs hálózatot telepítenek, valószínűleg még azok a minimális problémák is eltűnnek, amelyek most észrevehetők. .

negyedik generációs hálózat



Benyomás: tesztelt 4G maximális sebességgel. A különbség már a betöltési képernyőn észrevehető volt - a fény elkezdett „fagyni”. Maga a játék a betöltés után csak egy pixelparadicsomnak bizonyult - abban az értelemben, hogy a mozgás pillanatában a pixelek hatalmasak. Egy statikus kép, ha nem csinál semmit, nagyszerű. De amint megjelenik egy mozgó tárgy - például egy madár elrepül, minden eltörik. Ugyanakkor a válaszidő minimális, szinte megegyezik az 5G-vel.


A fényeffektusok nagyon jónak tűnnek. Amint a karakter mozogni kezd - a süllyedés minden fronton egyszerű, a pixelezés nagyon torzítja a képet, olyan mértékben, hogy a tárgy nagy részletei sem látszanak.

Kicsit jobb közepes beállításokon, de a problémák továbbra is láthatóak szabad szemmel.

Ítélet: vagy a 4G lefedettség ezen a helyen nem túl jó, vagy valami más, de a negyedik generációs hálózaton keresztül a felhőszolgáltatáshoz kapcsolódva szinte lehetetlen játszani. Mindenesetre a Tverszkaján.

Következtetésként

Itt elmondom, hogy a cikk az 5G-vel való interakció első tapasztalatának leírása, érdekes volt az ötödik generációs hálózatok „megérintése” felhőjátékon keresztül. Lehetett elmenni a szalonba, mindent kipróbálni és megtartani magának, de mégis úgy tűnik, nem csak nekem érdekes. Az „Infa első kézből” mindig értékes lehet valaki más számára, mint önmaga.

Ami az ötödik generációs hálózatokat illeti, lenyűgözött a technológia, amely ráadásul nem is működik teljes kapacitással. Világossá vált, hogy egy ilyen sávszélességű mobilkommunikációs csatornán keresztül történő felhős játék sok mindenre képes. Egyetérthetünk a szakértőkkel, és ugyanaz a Kojima - az ötödik generációs hálózatok erőteljes lendületet adnak a mobiljátékoknak. Először is, ezek felhőalapú játékszolgáltatások – ugyanazzal az 5G modemmel bárhol játszhatod kedvenc játékodat, ahol van lefedettség.

Hogy ez hol lesz, az már más kérdés, mert az 5G infrastruktúra kiépítése nagyon lassú üzlet. De 3-5 év múlva reménykedhetünk abban, hogy a szolgáltatók az ország hatalmas régióit lefedik ötödik generációs hálózatokkal, a játéktartalom-szolgáltatók pedig gyorsan alkalmazkodnak, és új, jó minőségű játékokkal kezdenek megörvendeztetni minket.

Forrás: will.com

Hozzászólás