Sok, nagyon sok lesz belőle: hogyan fogja megváltoztatni az 5G technológia a reklámpiacot

A minket körülvevő reklámok mennyisége akár tízszeresére, sőt akár százszorosára is nőhet. Alekszej Csigadajev, az iMARS China nemzetközi digitális projektjeinek vezetője arról beszélt, hogyan járulhat hozzá ehhez az 5G technológia.

Sok, nagyon sok lesz belőle: hogyan fogja megváltoztatni az 5G technológia a reklámpiacot

Eddig a világ néhány országában helyeztek üzembe 5G hálózatokat. Kínában ez 6. június 2019-án történt, amikor az Ipari és Informatikai Minisztérium hivatalosan is kiadott az első licencek az 5G mobilhálózatok kereskedelmi használatra. Az övék kapott A China Telecom, a China Mobile, a China Unicom és a China Broadcasting Network. Kínában 5 óta tesztüzemmódban használják az 2018G-hálózatokat, de most már kereskedelmi használatra is bevezethetik őket a cégek. 2019 novemberében pedig már az ország kezdett fejlődni 6G technológia.

Ötödik generációs kommunikáció Oroszországban a tervek szerint 2021-ben több milliós nagyvárosban indul, bár erre még nem osztottak ki frekvenciákat.

A kommunikáció fejlődésének új fordulója

A hálózatok minden korábbi generációjának megvolt a maga információtovábbítási módszere. A 2G technológia a szöveges adatok korszaka. 3G - képek és rövid hangüzenetek továbbítása. A 4G kapcsolat lehetővé tette számunkra, hogy videókat töltsünk le és élő adásokat nézzünk.

Ma még a technológiától távol állók is engedtek az 5G bevezetése iránti általános eufóriának.

Mit jelent a fogyasztó számára az 5G-re való átállás?

  • Megnövelt sávszélesség - az internetkapcsolat gyorsabb és kényelmesebb lesz.
  • Minimális videó késleltetés és nagy felbontás, ami maximális jelenlétet jelent.

Az 5G technológia megjelenése jelentős technológiai esemény, amely a társadalom minden területére hatással lesz. Radikálisan megváltoztathatja a marketing és a PR területeit. Minden korábbi átmenet minőségi változásokat hozott a médiaszférában, beleértve a közönséggel való interakció formátumait és eszközeit. Minden alkalommal forradalomhoz vezetett a reklám világában.

A reklámfejlesztés új köre

Amikor megtörtént a 4G-re való átállás, világossá vált, hogy a piac sokkal nagyobb, mint az ezeket a technológiákat használó eszközök és felhasználók összessége. A térfogata röviden a következő képlettel írható le:

4G piac volumene = 4G hálózatot használók eszközeinek száma * felhasználói eszközökön lévő alkalmazások száma * alkalmazások ARPU költsége (angol nyelvből Átlag bevétel egy felhasználóra - átlagos bevétel felhasználónként).

Ha hasonló képletet próbál készíteni az 5G-hez, akkor mindegyik szorzót tízszeresére kell növelni. Ezért a terminálok számát tekintve a piaci volumen a legóvatosabb becslések szerint is százszorosan meghaladja majd a 4G piacét.

Az 5G technológia nagyságrendekkel növeli a reklámok mennyiségét, és egyelőre nem is értjük, milyen számokról beszélünk. Az egyetlen dolog, amit biztosan állíthatunk, hogy sok lesz belőle.

Az 5G megjelenésével a hirdetők és a fogyasztók közötti kapcsolat minőségileg új szintre lép. Az oldal betöltési ideje minimális lesz. Fokozatosan felváltja a bannerhirdetést a videóhirdetés, aminek a szakértők szerint növelnie kell a CTR-t (átkattintási arány, a kattintások számának aránya a megjelenítések számához). Bármilyen kérés azonnal fogadható, ami viszont ugyanazt az azonnali választ igényli.

Az 5G bevezetése jelentős növekedést fog eredményezni a reklámpiacon. Ez olyan új vállalatok megjelenését indítja el, amelyek képesek radikálisan megreformálni az iparágat. Az anyagi hatást még nehéz megjósolni. De ha figyelembe vesszük a hálózat fejlődésének történetét, akkor azt mondhatjuk, hogy többszörös mennyiségnövekedésről beszélünk - nem is ezres, hanem tízezerszeres.

Milyen lesz a reklám?

Tehát pontosan hogyan változtathatják meg az 5G hálózatok a hirdetési piacot? Kína példájából már sok következtetés levonható.

További hirdetéseket megjelenítő terminálok

Az 5G fő előnyei az ultraalacsony chipköltségek és az ultraalacsony energiafogyasztás. Ez lehetővé teszi, hogy a készülék körül mindent egyetlen rendszerben egyesítsen: a mobiltelefon képernyője tele lesz riasztásokkal, amelyek a hűtőszekrényből, a mosógépből, esetleg bútorokból és ruhákból érkeznek. Más szóval, az összes körülötte lévő objektum képes lesz egyetlen intellektuális infrastruktúrát alkotni.

A statisztikák szerint minden száz embernek körülbelül 114 eszköze van. 5G-vel ez a szám 10 ezerre emelkedhet.

Több elmélyülés

Ha a 3G a képek és szövegek korszaka, a 4G pedig a rövid videók korszaka, akkor az 5G-korszakban az online közvetítések a reklámozás alapelemévé válnak. Az új technológiák lendületet adnak az interakció olyan formáinak fejlesztéséhez, mint a VR és a holografikus vetítés.

Hogyan fog kinézni egy ilyen reklám? Ez az 5G korszak egyik kihívása. Valószínűleg az immerziós hatáson való munka kerül előtérbe. A továbbfejlesztett vizualizációs és merítési mechanizmusoknak köszönhetően a bloggerek és a média a lehető legteljesebb mértékben közvetíthetik környezetüket, távolságtól függetlenül.

HTML5 céloldalak alkalmazások helyett

Miért töltsön le egy alkalmazást, ha néhány másodperc alatt elérheti a felhőoldalt, és a kívánt művelet végrehajtása után azonnal bezárhatja?

Ez az elv minden szoftverre vonatkozik. Miért kell letölteni valamit, ha azonnal hozzáférhet bármilyen erőforráshoz?

A felismerési technológiák fejlődése ugyanakkor bárhol megszünteti a regisztráció/bejelentkezés fogalmát. Minek pazarolni erre az időt egy termék/szolgáltatás fizetésére, megjegyzést írni egy cikk alá, vagy pénzt utalni az ismerősöknek, ha mindez megtehető arc- vagy retinavizsgálattal?

Mit jelent ez a hirdetők számára? A fogyasztói analitikai modell a viselkedési minták megértése felé fog fejlődni. A H5 oldalak nem férnek hozzá teljes mértékben a személyes adatokhoz. Ezért az új modellt úgy kell átépíteni, hogy rövid interakció alapján helyesen tudjon fogyasztói portrét alkotni. Szó szerint a cégeknek csak néhány másodpercük lesz, hogy megértsék, ki áll előttük, és mit akar.

Még nagyobb használhatóság

2018 végén 90 ország rendelkezett bejegyzett több mint 866 millió számla, ami 20%-kal több, mint 2017-ben. A jelentés azt mutatja, hogy a mobilfizetési ágazat 2018-ban napi 1,3 milliárd dollárnyi tranzakciót bonyolított le (a készpénzes tranzakciók duplája). Nyilvánvaló, hogy ez a módszer egyre fontosabb lesz a hétköznapi fogyasztók számára.

Az arcfelismerő technológia a lehető legnagyobb mértékben felgyorsítja a vásárlási folyamatot. Egy ideális reklámvilágban ez így lenne: a fogyasztó információt látott egy termékről vagy szolgáltatásról, megtetszett neki, és abban a pillanatban beleegyezik a vásárlásba, és fizet. Az arcfelismerő technológiát már több nagyvárosban bevezették.

A virtuális valóság fejlesztésének új fordulója új küzdelmet nyit meg az ügyfél számára. Információk a földrajzi elhelyezkedésről, vásárlási előzményekről, érdeklődési körökről és igényekről – ezek azok az adatok a felhasználókról és a velük való együttműködés lehetőségéről, amelyekért a jövő eladói harcolni fognak.

A csalási probléma megoldása

A hirdetők, a reklámhálózatok és a marketingügynökségek csalásoktól szenvednek. Az utolsók a legnehezebbek. Kiadókkal és hálózatokkal dolgoznak előre fizetés alapján, majd díjazást várnak el a hirdetőktől, akik esetleg megtagadják a munka egy részének kifizetését.

Az automatikus adatfeldolgozás (adatkezelés) és a tárgyak internete fejlesztése lehetővé teszi az Internet Protokoll (IP) statisztikai moduljainak szabványosítását. Jelentősen megnő az adatáramlás, de az internet átláthatóságának szintje is nő. Így a csalás problémája a fő adatkód legmélyebb szintjén lesz megoldva.

A forgalom több mint 90%-a videó

Az 5G hálózatokban az átviteli sebesség eléri a 10 Gbit/s-ot. Ez azt jelenti, hogy a mobiltelefon-használók kevesebb mint egy másodperc alatt letölthetnek nagyfelbontású filmeket. A PwC China Entertainment and Media Industry Outlook 2019–2023-as jelentése az 5G-re való átállás két fő előnyét emeli ki: megnövekedett átviteli sebességet és alacsonyabb késleltetést. Az Intel és az Ovum szerint az egyes 5G felhasználók forgalmának 2028-ra havi 84,4 GB-ra kell növekednie.

A rövid videók a gyártás és a promóció külön ágát képezik.

A rövid videók száma rohamosan növekszik. A videóreklám területén már kialakult a tartalomtervezés, videózás, utómunka, reklám és adatfigyelés teljes gyártási lánca.

Óvatos becslések szerint csak Kínában jelenleg több tízezer reklámügynökség készít rövid videókat. Még több lesz belőlük, és sokkal olcsóbb lesz a termelés.

Sok rövid videó van, de ez a robbanásszerű növekedés sok kérdést vet fel a hirdetőknek: hol a művészet és hol a spam? Az 5G megjelenésével még több platform lesz ezek elhelyezésére, valamint a hirdetési integrációk új modelljei. Ez egy újabb kihívás. Hogyan lehet összehasonlítani a videó teljesítményét a különböző platformokon? Hogyan reklámozhatunk rövid videókat új platformokon?

A mesterséges intelligencia a jövő üzletének alapja

Amint az 5G technológia érettebbé válik, a mesterséges intelligencia többé nem függ a hardverkörnyezettől. Az adatközpontok számítási teljesítményét bárhol és bármikor lehet majd használni.

A kreatív igazgatóknak lehetőségük lesz hatalmas mennyiségű adatot összegyűjteni a fogyasztókról a világ minden tájáról, a mesterséges intelligencia pedig önálló tanulás útján koncepciókat javasolhat potenciálisan sikeres szövegekhez, reklámelrendezésekhez, terméktervekhöz, weboldalakhoz stb. . Mindez másodpercekig tart.

11. november 2017-én, a világhírű Szinglik Napján (november 11-én ünnepelt modern kínai ünnep) a „designer gyilkos”, AI Luban már dolgozott az Alibaba platformon - egy algoritmuson, amely másodpercenként 8 ezer bannert képes létrehozni. minden ismétlés nélkül. Gyenge a tervezője?

A játékok a legnagyobb hirdetők és a legfontosabb médiaplatformok

2018-ban a tényleges árbevétel a kínai játékpiacon elérte a 30,5 milliárd dollárt, ami 5,3%-os növekedést jelent 2017-hez képest. Az 5G megjelenésével a játékipar új áttörést fog elérni a fejlesztésben. Az online játékok a legnagyobb hirdetési platformmá válnak, ami magának a hirdetésnek a költségeinek növekedéséhez vezet.

Manapság az eszköz minősége leállítja a játszható játékok egy részét. Sokuk futtatásához kiváló minőségű hardverre van szükség. A fejlettebb technológiákkal rendelkező 5G világban a felhasználók bármilyen játékot futtathatnak majd bármilyen eszközön távoli szerverek segítségével, beleértve az okostelefonokról is, amelyek biztosan még vékonyabbak lesznek.

***

Sok tegnapi forradalom ma mindennaposnak és természetesnek tűnik. 2013-ban a világ aktív internetezői voltak körülbelül 2,74 milliárd ember. Az Internet World Stats (IWS) szerint 30. június 2019-ig ez a szám megnövekedett 4,5-ban a StatCounter fontos technológiai változást regisztrált: a mobileszközöket használó internetkapcsolatok számát meghaladta személyi számítógépekről a globális hálózathoz való hozzáférések száma. Egészen a közelmúltig a 4G technológia áttörésnek tűnt, de hamarosan az 5G mindennapos jelenséggé válik.

Forrás: will.com

Hozzászólás