Hogyan lehet 3D hangot engedélyezni a játékokban Windows 7/8/10 alatt
Valószínűleg szinte mindenki tudja, hogy a Windows Vista 2007-es megjelenésével, majd a következő Windows verziókkal a DirectSound3D hang API eltávolításra került a Windows-ból; a DirectSound és a DirectSound3D helyett az új XAudio2 és X3DAudio API-kat kezdték el használni. Ennek következtében a régi játékokban nem elérhetők az EAX hangspeciális effektek (környezeti hanghatások). […]
