Közeleg május 9. (Azok számára, akik később olvassák ezt a szöveget, ma 8. május 2019.). És ezzel kapcsolatban mindannyiunknak szeretném átadni ezt az ajándékot.
Nemrég fedeztem fel a Return to Castle Wolfenstein játékot az elhagyott CD-k között. Halványan emlékezve arra, hogy „jó játéknak tűnt”, úgy döntöttem, hogy Linuxon futtatom. Nos, nem annyira játszani, hanem inkább kotorászni. Sőt, elkezdődtek a májusi ünnepek, és megjelent a szabadidő.
Először telepítettem a játékot a lemezről a wine segítségével. Nem működött. Tekintettel arra, hogy a játék a Quake3 motorra épül, és már Linuxra is kiadtak portokat, felkerestem az internetet. Itt a Habrén van egy régi bejegyzés arról, hogyan kell futtatni az RTCW-t Linux alatt.
Szóval csak a konzol. Emlékeztem a „quack” parancsaira, elindítottam a többjátékos térképeket (/map map_name), megváltoztattam a képernyő felbontását (az r_mode 6 1024x768, az r_mode 8 pedig 1280x1024) és az egérbeállításokat, hogy engedélyezzem a függőleges inverziót (m_pitch -0.022), és még csatlakoztattam is. az első szerverre, amelyik találkozott (/connect ip), ott egy egész élő lejátszót találni... De a menü meghívása egyáltalán nem működött (bind ESCAPE togglemenu). Hang, grafika, kapcsolat, minden megvolt, de a szerveren való játék során nem volt lehetőség „szingli” indítására, vagy lejátszóosztályváltásra. Aztán eszembe jutott az ioQuake motor – a Q3 másik Linux-portja, amelyet az id Software által közzétett forráskódból állítottak össze. És lám, kiderült, hogy van még az ioQuake és
Szóval minden működött. Úgy döntöttem, hogy csiklandozzam a nosztalgikus érzéseimet, és a letöltés után
Barátaim, mit mondjak?! A játék dicséretre méltónak bizonyult! Ez egyszerűen egy remekmű. Atmoszféra, figyelem a részletekre, fegyverek, kivágott jelenetek, titkos szobák, váratlan találkozások... maffia viselkedés, végre. A 2003-ban megjelent játék már 16 éves, játszható és még annál is több! Számomra, aki sok évvel ezelőtt feladtam minden játékot, és ahogy idősebb lettem, elvesztettem az érdeklődésemet irántuk, egyszerűen nem tudtam letenni. Mindegy, egyszerűen élveztem a játékmenetet általában, és bizonyos pillanatokat különösen. Ilyen például: két Kraut békésen beszélget a borról egy hatalmas hordókkal teli borospincében, majd patakok ömlenek egy sorba, amit pár másodperc múlva át is lőttem. És mindenhol elhelyezett állványok német propagandával és plakátokkal, régi újságokkal és olvasható térképekkel! (hála a HD csomagnak). Nem beszélve a középkori kastélyokról gótikus ólomüveg ablakokkal és a lovagokról, akik rád zuhannak, amikor összeütköznek...
A tetejébe pedig kiderült, hogy a játék, ismétlem: 16 év után is több mint él, és a közösség támogatásával létezik! Mégpedig: sok élő játékszerver jelenléte, mindenféle modokkal, amin figyelem (!) mindig 25-30 ember van! Nem is beszélve a továbbra is rendszeresen frissülő rajongói oldalakról, filmekről, modokról... Egyszerűen nehéz elhinni! Szó szerint a szöveg közzététele előtt kerestem egy képet a bejegyzéshez, és rábukkantam egy RTCW Stalingrad nevű honfitársunk modjára. Csak nézd meg a „játékon belüli” videót!
Nos, talán ennyi izgalom elég. Igen, nosztalgikus, szeretettel készült, fülbemászó. De nem írnám ide az egészet. A lényeg végül is az, hogy közeleg május 9., van még néhány ünnep és szeretnék egy kis ajándékot adni magamnak és másoknak is.
Még ha közömbös az ilyen dolgok iránt, különösen a játékok és a régi játékok iránt, ajándékozz meg másokat: gyerekeket, barátokat, ismerősöket. Igen, általában ez egy ajándék magának a játéknak, visszatérve hozzá. Hiszen egyre kevesebb „elpusztíthatatlan” játék jelenik meg, amellyel 16 év múlva is szívesen játszol majd. Nem?
Ennek a kissé kaotikus bejegyzésnek a végén szeretnék mindenkinek gratulálni a közelgő fényes Nagy Győzelem ünnepéhez, amelyet egyébként Európa ma, május 8-án ünnepel.
Kellemes vakációt!
referenciák:
→
→
→
→
→
→
UPDATE:
Úgy tűnik, hogy az ioRTWC villája realRTCW még jobb (effektek, fegyverek, széles képernyők és nagy felbontások támogatása). Ha ráérek, megírom.
Forrás: will.com