Bemutatkozik a Microsoft Game Stack

Bemutatkozik a Microsoft Game Stack

Bejelentjük egy új kezdeményezést, a Microsoft Game Stack-et, ahol olyan Microsoft-eszközöket és -szolgáltatásokat fogunk összegyűjteni, amelyek segítségével minden játékfejlesztő – akár független fejlesztő, akár AAA stúdió – ​​többet érhet el.

Ma 2 milliárd játékos él a világon, akik különféle játékokkal játszanak különféle eszközökön. A közösség ugyanolyan hangsúlyt fektet a videók streamelésére, megtekintésére és megosztására, mint a játékra vagy a versenyre. Játékalkotóként Ön nap mint nap arra törekszik, hogy leköti a játékosait, megmozgassa a fantáziáját, és inspirálja őket, függetlenül attól, hogy hol vannak és milyen eszközt használnak. Bemutatjuk a Microsoft Game Stacket, hogy segítsen ebben.


Ez a cikk angol nyelvű.

Mi az a Microsoft Game Stack?

A Game Stack az összes játékfejlesztő platformunkat, eszközünket és szolgáltatásunkat, például az Azure-t, a PlayFab-ot, a DirectX-et, a Visual Studio-t, az Xbox Live-ot, az App Centert és a Havokot egyesíti egy robusztus ökoszisztémában, amelyet bármely játékfejlesztő használhat. A Game Stack célja, hogy segítsen könnyen megtalálni a játék létrehozásához és kezeléséhez szükséges eszközöket és szolgáltatásokat.

A felhő kritikus szerepet játszik a Game Stackben, és az Azure kielégíti ezt a létfontosságú igényt. Az Azure olyan alapvető részegységeket biztosít, mint a számítástechnika és a tárolás, valamint a felhőalapú gépi tanulási és mesterséges intelligencia szolgáltatások az értesítésekhez és a vegyes valóságú térbeli hivatkozásokhoz.

Az Azure-ral jelenleg dolgozó vállalatok közé tartozik a Rare, a Ubisoft és a Wizards of the Coast. Szervereket tárolnak többszereplős játékokhoz, biztonságosan tárolják a játékosok adatait, elemzik a játék telemetriáját, megvédik játékaikat a DDOS támadásoktól, és mesterséges intelligenciát képeznek, hogy még magával ragadóbb játékélményt hozzanak létre.

Bár az Azure a Game Stack része, fontos megjegyezni, hogy a Game Stack felhő-, hálózat- és eszközagnosztikus. Nem állunk meg itt.

Újdonságok

A Game Stack következő összetevője a PlayFab, egy komplett háttérszolgáltatás a játékok létrehozásához és üzemeltetéséhez. Egy évvel ezelőtt a PlayFab és a Microsoft egyesült. Ma örömmel jelentjük be, hogy hozzáadjuk a PlayFab-ot az Azure családhoz. Az Azure és a PlayFab együtt egy erőteljes kombináció: az Azure megbízhatóságot, globális léptéket és vállalati szintű biztonságot biztosít; A PlayFab felügyelt játékfejlesztési szolgáltatásokat, valós idejű elemzéseket és LiveOps képességeket biztosít a Game Stack számára.

A PlayFab társalapítója, James Gwertzman szerint „A modern játékkészítők egyre kevésbé hasonlítanak a filmrendezőkre. A hosszú távú siker megköveteli a játékos elkötelezettségét az alkotás, a kísérletezés és a kiaknázás folyamatos ciklusában. Nem tudod csak úgy feldobni a játékodat és továbblépni.” A PlayFab támogatja az összes főbb eszközt, az iOS-től és Android-tól kezdve a PC-n és a weben át, az Xboxon, a Sony PlayStationon és a Nintendo Switchen át; és az összes nagyobb játékmotor, köztük a Unity és az Unreal. A PlayFab a jövőben az összes főbb felhőszolgáltatást is támogatni fogja.

Örömmel jelentjük be a mai napon öt új PlayFab szolgáltatást is.

Nyilvános előzetes hozzáférés ma:

  • PlayFab párkeresés: Hatékony párkeresés többszereplős játékokhoz, az Xbox Live-ról adaptálva, de mostantól minden játékhoz és minden eszközhöz elérhető.

Privát előnézeti hozzáférés ma (írjon nekünk a hozzáférésért):

  • PlayFab buli: Hang- és csevegési szolgáltatások az Xbox Party Chatből adaptálva, de mostantól minden játékhoz és eszközhöz elérhetők. A Party Azure Cognitive Services szolgáltatást használja a valós idejű fordításhoz és átíráshoz, hogy több játékos számára elérhetővé tegye a játékokat.
  • PlayFab Insights: A robusztus, valós idejű játéktelemetriát több más forrásból származó játékadatokkal kombinálja, hogy mérje a játék teljesítményét, és hasznos betekintést nyerjen. Az Azure Data Explorerre épülő Game Insights csatlakozókat kínál a meglévő, harmadik féltől származó adatforrásokhoz, köztük az Xbox Live-hoz.
  • PlayFab PubSub: Iratkozzon fel játékkliensére a PlayFab-kiszolgálókról küldött üzenetekre állandó kapcsolaton keresztül az Azure SignalR támogatásával. Ez lehetővé teszi az olyan forgatókönyveket, mint a valós idejű tartalomfrissítések, a partnerkeresési értesítések és az egyszerű többjátékos játék.
  • PlayFab felhasználók által generált tartalom: Vonja be közösségét azáltal, hogy lehetővé teszi a játékosok számára, hogy felhasználók által generált tartalmakat hozzanak létre és biztonságosan megosszák más játékosokkal. Ezt a technológiát eredetileg a Minecraft piactér támogatására fejlesztették ki.

Növekvő Xbox Live közösség

A Game Stack másik fontos összetevője az Xbox Live. Az elmúlt 16 év során az Xbox Live a világ egyik legélénkebb és legaktívabb játékközössége lett. Ez egy biztonságos és inkluzív hálózat is, amely lehetővé tette a játék határainak kiterjesztését, és a játékosok már több eszközön is csatlakozhatnak.

Nagy örömünkre szolgál, hogy az Xbox Live a Microsoft Game Stack része lesz, identitás- és közösségi szolgáltatásokat nyújtva. A Game Stack részeként az Xbox Live kibővíti többplatformos képességeit, ahogy bemutatunk egy új SDK-t, amely ezt a közösséget iOS- és Android-eszközökön is elérhetővé teszi.

Az Xbox Live segítségével a mobilalkalmazás-fejlesztők kapcsolatba léphetnek a bolygó legszenvedélyesebb és legelkötelezettebb játékosaival. Íme néhány előny a mobilfejlesztők számára:

  • Megbízható játékazonosító: Az új Xbox Live SDK segítségével a fejlesztők nagyszerű játékok létrehozására koncentrálhatnak, és kihasználhatják a Microsoft Trusted Identity Network rendszerét a bejelentkezés, az adatvédelem, az online biztonság és az alfiókok támogatására. 
  • Súrlódásmentes integráció: Az új igény szerinti lehetőségek és az Xbox Live-tanúsítvány hiánya rugalmasságot biztosít a mobilalkalmazás-fejlesztőknek játékaik létrehozásában és frissítésében. A fejlesztők egyszerűen az igényeiknek leginkább megfelelő szolgáltatásokat használják.
  • Élénk játékközösség: Csatlakozz a növekvő Xbox Live közösséghez, és csatlakoztasd a játékosokat több platformon. Keressen kreatív módszereket az eredményrendszerek, a Gamerscore és a "hősök" statisztikáinak megvalósítására.

Egyéb játékverem komponensek

A Game Stack egyéb összetevői közé tartozik a Visual Studio, a Mixer, a DirectX, az Azure App Center, a Visual Studio, a Visual Studio Code és a Havok. Az elkövetkező hónapokban, amikor a Game Stack fejlesztésén és bővítésén dolgozunk, mélyebb kapcsolatokat fog látni e szolgáltatások között, ahogy összehozzuk őket a hatékonyabb együttműködés érdekében.

Példaként arra, hogy ez az integráció már most megtörténik, ma összekapcsoljuk a PlayFab és a következő Game Stack összetevőket:

  • Alkalmazás Központ: Az App Centerből származó összeomlási naplóadatok mostantól összekapcsolódnak a PlayFab szolgáltatással, lehetővé téve, hogy jobban megértse a játékban felmerülő problémákat, és valós időben reagáljon azokra azáltal, hogy az egyes összeomlásokat elszigetelt játékosokhoz rendeli hozzá.
  • Visual StudioCode: A Visual Studio Code új PlayFab beépülő moduljával a Cloud Script szerkesztése és frissítése sokkal könnyebbé vált.

Teremtse meg világát még ma, és érjen el többet

Forrás: will.com

Hozzászólás