Szerver a felhőkben 2.0. A szerver elindítása a sztratoszférába

Barátaim, új mozgalmat találtunk ki. Sokan emlékeztek a tavalyi rajongói geek projektünkre"Szerver a felhőkben": készítettünk egy Raspberry Pi-n alapuló kis szervert, és egy hőlégballonra indítottuk.

Szerver a felhőkben 2.0. A szerver elindítása a sztratoszférába

Most úgy döntöttünk, hogy még tovább megyünk, vagyis feljebb - a sztratoszféra vár ránk!

Idézzük fel röviden, mi volt az első „Szerver a felhőkben” projekt lényege. A szerver nem csak léggömbben repült, az intrika az volt, hogy az eszköz aktív volt, és sugározta a telemetriáját a földre.

Szerver a felhőkben 2.0. A szerver elindítása a sztratoszférába

Azaz mindenki valós időben követhette az útvonalat. A kilövés előtt 480 ember jelölte meg a térképen, hol szállhat le a ballon.

Szerver a felhőkben 2.0. A szerver elindítása a sztratoszférába

Természetesen Edward Murphy törvényével teljes összhangban a fő kommunikációs csatorna a GSM modemen keresztül már repülés közben „leesett”. Ezért a legénységnek szó szerint át kellett váltania a tartalék kommunikációra Lora. A léggömbösöknek a telemetriai modult és a Raspberry 3-at összekötő USB-kábellel is meg kellett oldaniuk a problémát - úgy tűnik, az megijedt a magasságtól és nem volt hajlandó működni. Még jó, hogy a problémák véget értek, és a labda biztonságosan landolt. A három szerencsés, akinek a címkéje a legközelebb volt a leszállóhelyhez, ízletes nyereményeket kapott. Az első helyért egyébként részvételt adtunk az AFR 2018 vitorlás regattán (Vitalik, helló!).

A projekt bebizonyította, hogy a „légi szerverek” ötlete nem olyan őrült, mint amilyennek látszik. Mi pedig meg akarjuk tenni a következő lépést a „repülő adatközpont” felé vezető úton: tesztelni egy olyan szerver működését, amely egy sztratoszférikus léggömbön körülbelül 30 km-es magasságba emelkedik – a sztratoszférába. A kilövés egybeesik a kozmonautika napjával, vagyis már csak egy kis idő van hátra, kevesebb mint egy hónap.

A „Server in the Clouds 2.0” név nem teljesen helyes, mivel ilyen magasságban nem fog látni felhőt. Így nevezhetjük a projektet „Over the Cloud Server”-nek (a következő projekt neve „Bébi, te vagy az űr!”).

Szerver a felhőkben 2.0. A szerver elindítása a sztratoszférába

Az első projekthez hasonlóan a szerver éles lesz. A kiemelés azonban más: szeretnénk tesztelni a híres Google Loon projekt koncepcióját, és tesztelni az internet sztratoszférából való elosztásának lehetőségét.

A szerver működési séma így fog kinézni: a céloldalon egy űrlapon keresztül szöveges üzeneteket küldhet a szervernek. Ezeket HTTP protokollon keresztül, 2 független műholdas kommunikációs rendszeren keresztül juttatják el a sztratoszférikus ballon alatt felfüggesztett számítógépre, és az ezeket az adatokat visszaküldi a Földre, de nem ugyanúgy műholdon, hanem rádiócsatornán keresztül. Így tudni fogjuk, hogy a szerver egyáltalán fogad-e adatokat, és képes-e terjeszteni az internetet a sztratoszférából. Azt is ki tudjuk majd számolni, hogy az „autópályán” hány százalékban vesznek el információk. Ugyanezen a céloldalon megjelenik a sztratoszférikus ballon repülési menetrendje, és minden egyes üzeneted beérkezési pontja meg lesz jelölve rajta. Vagyis valós időben nyomon követheti majd az „égig érő szerver” útvonalát és magasságát.

A teljesen hitetlenek számára pedig, akik azt mondják, hogy ez az egész egy beállítás, egy kis képernyőt telepítünk a fedélzetre, amelyen minden tőled érkezett üzenet megjelenik egy HTML oldalon. A képernyőt egy kamera rögzíti, amelynek látóterében a horizont egy része lesz. Videójelet szeretnénk rádiócsatornán keresztül sugározni, de van itt egy árnyalat: ha jó az idő, akkor a sztratoszférikus ballon repülésének nagy részében, 70-100 km-nél a videónak el kell érnie a földet. Felhős idő esetén az átviteli hatótáv 20 kilométerre csökkenhet, de mindenesetre a videót rögzítjük, és a lezuhant sztratoszférikus ballon megtalálása után közzétesszük. Egyébként a fedélzeti GPS jeladó jele alapján fogjuk megkeresni. A statisztikák szerint a szerver az indítóhelytől számított 150 km-en belül landol.

Hamarosan részletesen elmeséljük, hogyan készülnek majd a sztratoszférikus ballonok rakodóberendezései, és hogyan kell mindezt egymással együttműködni. És egyúttal elárulunk néhány érdekesebb részletet a projekt űrrel kapcsolatban.

Hogy érdekes legyen számodra a projekt követése, a tavalyi évhez hasonlóan kitaláltunk egy versenyt, amelyben meg kell határoznod a szerver landolási helyét. A leszállási helyet legpontosabban tippelő győztes Bajkonurba, a Szojuz MS-13 emberes űrrepülőgép július 6-i kilövésére mehet, a második hely jutalma a Tutu.ru-s barátaink úti oklevele. A megmaradt húsz résztvevő májusban csoportos kirándulásra indulhat Csillagvárosba. Részletek a verseny honlapján.

Kövesd a blogot a hírekért :)

Forrás: will.com

Hozzászólás